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微軟 Xbox 平台即將迎來震撼遊戲界的全新力作,由前《Apex 英雄》負責人領軍開發的 Highguard (Highguard) 正式公開。這款結合了 PvP 掠奪式射擊與基地防禦機制的 大型作品,將於 2026 年初正式登陸 Xbox Series X|S 平台,帶領玩家進入一片充滿神秘秘法與槍火硝煙的神話大陸,展開一場關於主導權的 生存爭奪戰。

在遊戲開發領域中,背景血統往往決定了一款作品的上限。Highguard 是由新興工作室 Wildlight Entertainment 開發的首款旗艦作品,該團隊的核心成員大多來自於《Apex 英雄》與《泰坦降臨》的資深開發團隊,這保證了遊戲在 射擊手感 與戰鬥節奏上的高度專業性。

這款遊戲設定在一個名為 Highguard 的 神話大陸。這裡曾經擁有燦爛的魔法文明,隨著時代凋零,遠古的秘法力量正重新甦醒。玩家將扮演名為「Warden」的神秘神槍手,他們不僅精通現代槍械,更懂得駕馭 秘法能力,在廣闊的荒野中建立要塞,守護並爭奪這片土地的遺產。
開發團隊強調,這不僅僅是一場單純的死亡競賽,而是一款強調 團隊協作 與策略經營的掠奪式射擊遊戲。玩家必須在資源採集、基地建設與戰略進攻之間找到平衡。每一場比賽都是一場長期的博弈,直到最後一個 屹立不倒 的基地成為大陸的領主。
在 Highguard 中,角色並非傳統的職業區分,而是以「Warden」作為核心。每一位 Warden 都擁有 獨特的背景 與戰技,玩家可以從持續擴充的名單中選擇最適合自己風格的角色。這種設計讓戰場上的每一場遭遇戰都充滿了 不確定性。
這種雙重戰鬥系統要求玩家具備 快速反應 的槍法,同時也要有施放技能的戰略眼光。有些 Warden 擅長在攻城時進行潛行滲透,而有些則能在 基地防禦 中構築堅不可摧的魔法屏障,多元化的角色組合讓三位玩家的小隊能夠演變出無數戰術。
與常見的大逃殺遊戲不同,Highguard 的核心在於「基地」。每場比賽開始時,小隊需要在地圖中挑選一座要塞作為行動基地。這座基地的 地理位置 與配置將直接影響整場比賽的生存機率,玩家必須慎重考慮要塞的 防禦死角。
在要塞建立後,玩家的主要任務是「出征」。玩家可以 策馬馳騁 橫越廣闊的荒野。在探索過程中,玩家不僅需要採集強化建築所需的資源,還要搜刮更高等級的槍械與 馬鞍裝備。更好的馬鞍能提供更高的機動力,這在開闊戰場上的攔截戰中至關重要。
搜刮資源的過程極具危險性,因為其他敵對小隊同樣也在 擴張武裝。遊戲採用了動態的戰利品系統,隨著比賽時間的推移,地圖上出現的裝備等級會逐漸提升,促使玩家不斷離開 舒適圈 進行冒險。這種高回報與高風險的平衡,正是掠奪射擊遊戲最迷人之處。
在遊戲中盤,大陸上會出現神秘的 魔法風暴。風暴的核心會凝聚出一把遠古魔劍 —— Shieldbreaker (碎盾者)。這把劍是整場遊戲戰略轉折的關鍵點,因為它是唯一能擊破敵方基地外層強力防護盾的 唯一手段。
當 Shieldbreaker 成功抵達敵方基地並削弱防盾後,進攻方可以召喚 攻城塔。這是最後衝刺的信號,防護盾瓦解後,真正的 突襲行動 才剛要開始。這要求小隊必須具備在動態戰場中快速切換進攻與防禦角色的能力。

當基地防護盾消失後,進攻方的目標是基地內部的 發電機。玩家需要在發電機上安放炸彈,並在爆炸前守住目標。防守方則必須拼死抵抗,利用 地形優勢 與陷阱延緩對手的腳步,直到攻城塔能量耗盡,防護盾重啟。
這段過程充滿了極高的 策略深度。進攻方可以選擇逐一擊破發電機,穩定削減基地的生命值;或者採取風險極高的 直搗核心 策略,試圖直接破壞中央的「錨石」來一舉摧毀整個基地。防禦方則需要針對不同的入侵路線進行動態兵力部署。

勝利在 Highguard 中並非易事。通常一次突襲不足以分出勝負。防盾重啟後,戰局會再次升溫,新的 Shieldbreaker 會在其他地方重新成形。這種 波段式 的戰鬥設計讓玩家在整場比賽中始終保持 高度警覺,不到最後一刻無法確定誰才是贏家。
作為一款次世代獨佔作品,Highguard 在技術層面上展現了驚人的實力。利用 Xbox Series X 的 強大性能,遊戲能提供穩定 60fps 以上的流暢畫面,這對於快節奏的 競技射擊 來說是至關重要的基礎條件。
| 技術項目 | 支援規格 |
|---|---|
| 畫面幀率 | 60fps+ 穩定運行 |
| 儲存空間 | 約 22.6 GB (初始安裝) |
| 跨平台功能 | 支援 Xbox 跨平台多人遊戲 |
| 雲端支援 | Xbox 雲端存檔同步 |
除了流暢度,遊戲還充分利用了 快速恢復 (Quick Resume) 功能,讓玩家能迅速回到神話大陸中。細膩的光影效果完美呈現了魔法風暴中的 粒子特效,以及荒野地貌中豐富的植被細節。針對 Series S,開發者也進行了專門優化,確保不同階級的主機玩家都能獲得優質體驗。
為了保持遊戲的 長久生命力,Wildlight Entertainment 承諾將採取「不斷進化的奇幻世界」模式進行營運。遊戲將劃分為不同的「Episode」,每個月都會推出 大量核心內容 更新,確保玩家總有新鮮感。
最令玩家驚喜的是,這些核心內容更新(包括新地圖、新 Warden、新武器)對所有玩家都是 完全免費 的。工作室致力於建立一個 公平競技 的環境,避免出現付費即贏 (Pay to Win) 的情況,所有的付費項目將集中在 外觀類道具。
玩家可以透過遊戲內的 Highguard Gold 貨幣在高級商店中選購 War Chests (戰爭箱)、稀有坐騎與華麗的 Warden 組合包。這種透明的 商業模式 贏得了社群的初步信任。此外,遊戲也支援 Xbox 成就系統,讓追求 全成就 的硬派玩家有更多動力挑戰高難度任務。
Highguard 展示了一個野心勃勃的願景:將掠奪式射擊的緊張感、基地建設的成就感與神話世界的奇幻色彩 完美融合。憑藉著 Wildlight 工作室深厚的開發背景,這款作品有望在 多人競技 市場中脫穎而出,成為 Xbox 平台的看板大作。
無論你是喜歡極限操作的 射擊高手,還是熱衷於資源管理與戰略佈局的 軍師型玩家,Highguard 都能提供豐富的內容體驗。隨著發售日期臨近,建議各位 Warden 們做好準備,因為這場神話大陸的主導權之爭,即將開戰。

不需要,Highguard 是一款採用 免費遊玩 (Free-to-Play) 模式的作品。所有的核心遊戲內容、地圖與 Warden 角色更新對所有玩家都是免費開放的,僅包含裝備外觀等選擇性的 付費項目。
Highguard 的核心設計是圍繞著 三人小隊 進行的多人競技模式。雖然玩家可以單人加入配對,但強烈建議與好友組隊,因為遊戲中的 基地防禦與突襲 機制非常依賴隊友間的戰術配合。
開發團隊表示已針對 Xbox Series S 進行了深度優化。雖然解析度可能低於 Series X,但依然能維持極高的 畫面幀率與流暢度,確保所有次世代 Xbox 玩家都能獲得一致的競技優勢。
碎盾者是遊戲中隨魔法風暴生成的 關鍵神器。它是目前唯一能摧毀敵方基地 魔法防護盾 的工具,持有魔劍的小隊將擁有發動總攻的主動權,是兵家必爭之地。
https://www.xbox.com/zh-tw/games/store/highguard/9MSQLRB5HNM5