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結合了心理學理論與快節奏戰鬥,由 MBTactIcs Lab 開發與發行的動作 Roguelite 新作《16 Cyber-Personalities: Survivors》(16型人格:生存者)已於 Steam 平台正式發售。這款遊戲以獨特的視角將榮格心理學與 MBTI 人格測試轉化為具象化的戰鬥體驗,玩家將潛入內心世界,與象徵不同人格特質的元素精靈並肩作戰,在槍林彈雨中對抗負面情緒,體驗一場探索自我的生存冒險。

在獨立遊戲百花齊放的今天,《16 Cyber-Personalities: Survivors》(16型人格:生存者)以其獨創的題材脫穎而出。這不僅僅是一款單純的「倖存者類」(Survivor-like)遊戲,它大膽地將MBTI(邁爾斯-布里格斯性格分類指標)的概念與遊戲機制深度綁定。遊戲設定在一個充滿奇幻色彩的「內心世界」,這裡不僅有絢麗的色彩,也潛藏著由負面情緒和陰暗念頭具象化而成的敵人。
開發團隊 MBTactIcs Lab 巧妙地將抽象的心理學概念轉化為可視化的遊戲元素。玩家的每一次戰鬥,實際上都是一場「自我對抗」與「自我和解」的過程。無論你是外向的 E 人還是內向的 I 人,這款遊戲都提供了一個獨特的舞台,讓你用自己的性格優勢去征服內心的恐懼。
遊戲的核心戰鬥系統圍繞著八種元素精靈展開,這些精靈分別對應 MBTI 中的八個維度字母(E/I、S/N、T/F、J/P)。這種設計讓每一種人格類型都能在遊戲中找到對應的戰鬥風格。
在《16 Cyber-Personalities: Survivors》中,玩家不再是孤軍奮戰。你可以召喚這些可愛的元素精靈環繞在身邊,它們不僅是你最強大的武器,也是你性格的投影。遊戲提供了極高的養成深度,每個精靈都可以進化兩次,並擁有四條截然不同的進化路徑。這意味著即使是相同的起始人格,根據玩家在遊戲過程中的選擇,也能衍生出千變萬化的戰鬥流派。
| 遊戲特色 | 詳細內容 |
|---|---|
| 人格對應 | 16 種完整人格角色,每種擁有獨特技能與屬性加成 |
| 戰鬥節奏 | 單局時間約 10-20 分鐘,快節奏高強度的彈幕體驗 |
| 精靈系統 | 8 大元素精靈,多樣化進化分支,支援元素連鎖反應 |
| 裝備系統 | 49 種人格面具(Persona Masks),提供強大的被動效果 |
遊戲特別強調「元素反應」機制。這不僅是視覺上的享受,更是策略的核心。當不同屬性的精靈攻擊交織在一起時,會觸發連鎖效應,瞬間融化螢幕上的敵人。這種爽快感與 Roguelite 隨機獲得能力的機制相結合,讓每一局遊戲都充滿了未知與驚喜。
本作最大的亮點之一,在於其局外成長系統——曼陀羅盤(Mandala Board)。開發團隊深受卡爾·榮格(Carl Jung)心理學理論的啟發,將「認知功能」的概念具象化為天賦樹系統。
曼陀羅盤不僅僅是提升攻擊力或生命值的工具,它象徵著人格的完整性與成熟度。盤上的五個圓環代表了心理能量流動的不同階段。玩家在遊戲中收集資源,逐步點亮這些節點,實際上是在模擬一個人從稚嫩走向成熟、從單一特質走向「八面玲瓏」的心理成長過程。
完整版的遊戲完全開放了曼陀羅盤的所有功能,每一個軸向都對應著榮格的一種認知功能。這意味著玩家可以通過遊戲機制,直觀地感受到心理能量的流動與轉化。這種設計讓《16 Cyber-Personalities: Survivors》在娛樂性之外,多了一層哲學與心理學的思考深度。
為了讓每位玩家都能找到最適合自己的玩法,遊戲提供了驚人的客製化深度。超過 400 種特質(Traits)等待玩家在冒險中解鎖與組合。這些特質如同性格中的微小碎片,拼接起來便構成了獨一無二的戰鬥風格。
此外,遊戲引入了「人格面具」(Persona Masks)系統。在進入戰鬥前,玩家可以選擇佩戴一種面具。這些面具不僅改變了角色的外觀風格,更提供了定義流派的核心加成。正式版遊戲中包含了多達 49 種面具,每一個都隱藏著關於性格理論或遊戲機制的彩蛋。無論你是追求極致輸出的「狂戰士」,還是喜歡運籌帷幄的「策略家」,都能在這些面具中找到共鳴。
更令人驚喜的是「實驗室」功能的解鎖。這允許玩家在開始新的一輪遊戲前,預先選擇 8 個心儀的特質帶入戰場。這一設計極大降低了 Roguelite 遊戲初期的隨機性挫敗感,讓玩家能夠更快地成型自己的理想流派(Build),享受割草的快感。
在美術風格上,《16 Cyber-Personalities: Survivors》採用了獨特的手繪卡通風格(Hand-drawn)。角色設計走的是「可愛」路線,色彩鮮豔豐富,充滿了童趣與幻想色彩。然而,這種可愛風格與遊戲背景中隱喻的「陰暗念頭」和「心理掙扎」形成了強烈的對比。
螢幕上密密麻麻的彈幕攻擊(Bullet Hell)既絢麗又致命,配合動感的背景音樂,營造出一種既緊張又興奮的氛圍。遊戲的 UI 設計也極具特色,將心理測驗的問卷紙張、星盤等元素融入其中,增強了代入感。
值得一提的是,遊戲還內建了一個簡易的人格測試問卷。對於那些不熟悉 MBTI 的玩家來說,這是一個極佳的入門方式。你可以在遊戲內花幾分鐘回答問題,系統會根據你的回答推薦適合你的人格角色。當然,這只是一個趣味性的引導,玩家完全可以自由選擇任何想嘗試的角色。
除了主角與精靈,遊戲還加入了夥伴系統(Companion System)。在正式版中,約有 20 位強大的夥伴等待加入你的隊伍。比如手持萬能劍的「Sixian」或是愛睏的貓咪「Kiki」。每個夥伴都有獨特的技能,並且能與特定的人格類型產生強大的協同效應(Synergy)。這進一步豐富了遊戲的策略層面,讓隊伍搭配成為了取勝的關鍵。
遊戲的耐玩度也相當有保障。除了上述的收集要素外,遊戲還設計了完整的難度階梯,滿足從休閒玩家到硬核挑戰者的不同需求。隨著每一次通關、解鎖新的人格或面具,玩家都能獲得新的成就感。目前遊戲已包含 80 個 Steam 成就,對於成就黨來說絕對是一大福音。
《16 Cyber-Personalities: Survivors》已於 2025 年 12 月 8 日正式登陸 Steam 平台。為了慶祝發售,遊戲目前享有 10% 的首發折扣,售價相當親民。對於還在觀望的玩家,開發團隊也非常佛心地保留了免費試玩版(Demo)供大家體驗。但需要注意的是,由於正式版在代碼結構和存檔系統上進行了重大升級,Demo 版的存檔無法繼承到正式版中。
| 系統需求 (Windows) | |
|---|---|
| 作業系統 | Windows 7+ (Steam 建議 Windows 10+) |
| 處理器 | 2 Ghz |
| 記憶體 | 4 GB RAM |
| 顯示卡 | 128MB, OpenGL 3+ |
| 儲存空間 | 200 MB 可用空間 |
自發售以來,遊戲已經獲得了玩家的積極評價。社群對於將 MBTI 理論如此深度且有趣地結合進 Roguelite 玩法的創意給予了高度讚賞。無論是為了測試自己的「遊戲人格」,還是單純享受彈幕射擊的快感,這款遊戲都值得一試。
總結來說,《16 Cyber-Personalities: Survivors》是一款小而美、創意十足的獨立遊戲佳作。它證明了即使是抽象的心理學概念,也能通過遊戲機制變得生動有趣。在這個快節奏的時代,花上十分鐘,進入內心世界來一場暢快淋漓的戰鬥,或許正是現代人最好的舒壓方式。
16 Cyber-Personalities: Survivors Steam 商店頁面