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獨立遊戲開發團隊 ThreeFrauds 近日於 Steam 平台正式推出了他們備受期待的心理恐怖新作《We Used to Play Here》。這款遊戲以其獨特的敘事風格和壓抑的氛圍,迅速在獨立恐怖遊戲愛好者圈中引起了關注,帶領玩家深入探索一段關於記憶與夢魘的扭曲旅程。

遊戲的故事圍繞著主角 Daniel 展開,他每晚都被同一個噩夢所困擾,夢中有一個他無法逃離的女孩。當他發現一份與他童年舊居有關的失蹤兒童報告時,命運迫使他回到那個充滿回憶的地方。這不僅僅是一次簡單的返鄉,而是一場挖掘被埋藏真相的驚悚冒險。
在《We Used to Play Here》中,玩家將扮演 Daniel,在扭曲的現實與破碎的記憶之間徘徊。遊戲的核心在於探索與敘事,開發團隊精心設計了充滿懸疑氛圍的場景,讓玩家在逐步揭開真相的過程中,感受到來自心靈深處的顫慄。這不是一款單純依賴突發驚嚇(Jump Scare)的遊戲,而是強調心理層面的壓迫感。

這款遊戲主打沈浸式的心理恐怖體驗,玩家需要在充滿不安感的環境中尋找線索。遊戲中的謎題設計與「兒時的遊戲」緊密相連,這些本該純真的遊戲在噩夢邏輯的扭曲下,變成了令人毛骨悚然的挑戰。玩家必須在這些破碎的記憶中拼湊出完整的故事全貌。
開發團隊 ThreeFrauds 雖然只有兩人,但他們致力於創造出高品質的敘事體驗。遊戲中的每一個角落都可能隱藏著關鍵線索,或是通往更深層恐懼的入口。隨著劇情的推進,玩家將會發現,自己正在解決的不僅僅是一個失蹤案件,更是主角內心深處無法面對的創傷。

值得注意的是,開發團隊在 Steam 頁面上公開了關於人工智慧(AI)生成內容的使用聲明。作為一個小型的兩人團隊,為了提升開發效率並豐富遊戲內容,他們在某些輔助環節使用了 AI 工具。這種透明的態度在當今的遊戲開發環境中顯得格外誠懇。
根據官方描述,遊戲的核心遊戲機制、關卡設計、故事劇情以及程式編寫,完全由開發者親手完成。AI 工具主要被用於生成增強氛圍的背景音樂、詭異的音效以及環境噪音。此外,部分場景中出現的紋理、圖片和海報等次要視覺元素,也借助了 AI 的力量來豐富細節。

為了讓更多喜愛恐怖遊戲的玩家能夠體驗本作,ThreeFrauds 優化了遊戲的硬體需求。即使是配置較舊的電腦,也能夠流暢運行這款作品。這對於一款獨立遊戲來說是非常重要的,它降低了玩家的入門門檻,讓大家能夠專注於故事本身。
遊戲支援 Windows 10 作業系統,並建議使用 64 位元處理器。對於想要獲得最佳體驗的玩家,官方推薦使用 NVIDIA GeForce GTX 1650 或 AMD Radeon RX 570 等級的顯卡。而最低配置僅需 Intel UHD Graphics 620 即可運行,展現了極佳的相容性。

《We Used to Play Here》已於 2025 年 12 月 19 日正式在 Steam 平台上架。為了慶祝遊戲發售,目前正進行首發優惠活動,折扣幅度達 20%。原價 3.99 美元的遊戲,現在僅需 3.19 美元即可入手。優惠活動將持續至 12 月 26 日,喜愛恐怖解謎類型的玩家千萬不要錯過。
目前遊戲已獲得部分玩家的好評,評論指出遊戲的氛圍營造相當成功,故事引人入勝。如果你喜歡探索廢棄房屋、解開黑暗謎團,並且享受那種脊背發涼的驚悚感,那麼這款由 ThreeFrauds 帶來的作品絕對值得一試。準備好面對 Daniel 的噩夢,揭開那段被遺忘的童年往事了嗎?

這是一款第一人稱心理恐怖冒險遊戲,結合了探索、敘事和解謎元素。遊戲強調氛圍營造和劇情體驗,而非單純的動作戰鬥或突發驚嚇。
根據目前的 Steam 商店頁面資訊,遊戲支援多種語言,包括英文、簡體中文、繁體中文、日文、韓文等共 13 種語言的介面與字幕。
不高。最低需求僅需 Intel Core i5-8250U 處理器、4 GB 記憶體以及 Intel UHD Graphics 620 顯卡即可運行,對大多數文書筆電或舊款桌機都相當友善。
是的,開發團隊透明地表示,為了輔助兩人小團隊的開發,使用了 AI 工具來生成背景音樂、音效、環境噪音,以及部分次要的視覺元素(如紋理和海報)。核心遊戲機制和故事則由人工創作。
We Used to Play Here Steam 商店頁面