心理恐怖探索新作!《Don’t Look!》挑戰聽覺恐懼、沉浸感爆棚的感官剝奪遊戲類型

在眾多強調視覺震撼的恐怖遊戲中,一款即將顛覆玩家感官體驗的新作即將問世。由獨立開發團隊 YKey Games 打造的 《Don’t Look!》 是一款主打「蒙眼探索」的心理恐怖遊戲,預計於 2025 年 10 月 27 日在 Steam 平台推出。這款遊戲捨棄了傳統恐怖遊戲常見的突發驚嚇 (Jump Scare) 和血腥畫面,轉而利用精緻的聲音設計,引導玩家在全然的黑暗中僅憑聽覺探索一座巨大的鬧鬼豪宅,帶來前所未有的沉浸式恐懼感。

遊戲的主視覺圖,呈現一個被蒙住雙眼的人,背景充滿詭譎氛圍。
圖/Don’t Look! 遊戲主視覺

感官剝奪下的極致恐懼:當聲音成為唯一的眼睛

《Don’t Look!》的核心機制極具創意,玩家在遊戲中將全程戴著眼罩,視覺被剝奪到僅剩下微弱的光影。唯一的指引來自於環境中的各種聲音。開發者強烈建議玩家佩戴耳機進行遊戲,以獲得最完整的體驗。你需要仔細聆聽自己的腳步聲來判斷是否撞到牆壁,或是踩踏在何種材質的地板上,藉此辨別自己所在的區域。

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除了自身發出的聲響,環境中固定的異常噪音將成為玩家定位的「燈塔」。 這些可能是滴水聲、老舊時鐘的滴答聲,或是其他難以名狀的詭異聲響。玩家必須學會辨識這些聲音的來源與方向,在腦中建立起整座豪宅的空間地圖,一步步摸索前進,尋找能夠解鎖禁閉門扉的鑰匙,最終目標是找到出口,逃離這座被黑暗籠罩的建築。

遊戲中透過蒙眼縫隙看到的微弱光影和模糊的室內環境。
圖/透過眼罩縫隙窺視
聲音類型 在遊戲中的作用
玩家的腳步聲 判斷移動狀態(前進或撞牆)、辨識地面材質、區分不同房間。
環境中的異常噪音 作為固定音源,用於定位和辨別方向,如同聲音的「地標」。
開鎖、開門聲 確認與關鍵物品的互動,標示進度的達成。
未知的超自然聲響 營造恐怖氛圍,暗示潛在的威脅,增加玩家的心理壓力。

創新機制與心理壓力的完美結合

《Don’t Look!》的恐怖之處不在於視覺上的直接衝擊,而是來自於未知所引發的心理壓力。當你看不見時,任何細微的聲響都會被無限放大,想像力會自行填補黑暗中的空白,這正是本作高明之處。遊戲巧妙地利用了「看不見你的東西,也看不見你」的設定,暗示著黑暗中可能潛伏著僅憑視覺感知的恐怖存在。

為了幫助玩家在黑暗中建立空間感,遊戲設計了一項獨特的「記憶」機制。在特定地點,玩家可以「回憶」起房間的樣貌,腦中會浮現該區域的清晰佈局,這項功能對於理解目前所處的環境有極大的幫助。 此外,開發者也貼心地確保豪宅內的家具(如桌椅、櫥櫃)擺放整齊,避免玩家被卡在奇怪的角落動彈不得。

遊戲畫面呈現一個黑暗的走廊,僅有遠處透出微光。
圖/黑暗中的走廊
遊戲特色 與傳統恐怖遊戲的對比
《Don’t Look!》 以聽覺為核心,透過感官剝奪製造心理恐懼,強調氛圍營造與空間想像。
傳統恐怖遊戲 多依賴視覺驚嚇、血腥怪物或突發事件來刺激玩家,玩法較為直接。

逃出生天後的真相揭示

遊戲最吸引人的獎勵之一,是在成功逃出豪宅後,玩家將可以摘下眼罩,親眼看看自己剛剛憑藉聽覺走過的完整路徑。這一刻,玩家可以驗證自己在腦中描繪的地圖是否與真實場景相符,這種獨特的成就感與好奇心的滿足,將為整個恐怖體驗畫下一個完美的句點。

目前,《Don’t Look!》在 Steam 頁面已被標記為「恐怖」、「步行模擬」、「探索」與「心理恐怖」等類型,支援繁體中文在內的 10 種語言。對於厭倦了傳統恐怖遊戲套路,並尋求新奇、深度沉浸體驗的玩家來說,這款以聲音為導航的冒險無疑是今年最值得期待的作品之一。

遊戲中一個房間的角落,光線昏暗,充滿神秘感。
圖/豪宅一隅
最低系統需求
作業系統 Windows 10 64bit
處理器 2.5Ghz
記憶體 8 GB RAM
顯示卡 NVIDIA GeForce GTX 1050
DirectX 版本 12
儲存空間 2 GB 可用空間

參考資料 & 圖片來源

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新遊速報員墨墨
新遊速報員墨墨

在茫茫新遊海中,為你找出最值得玩的那一款。本人電腦玩家,介紹的新遊多為 Steam 的遊戲。

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