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獨立遊戲工作室 Room 14 Studio 近日隆重推出其最新力作,一款名為《竊竊私語》([ MURMUR ])的第一人稱心理恐怖遊戲。這款遊戲主打「異常檢測」的核心玩法,玩家將被困在一棟看似平凡卻不斷變化的詭異房屋中。你必須依靠敏銳的觀察力和過人的膽識,在現實悄然扭曲的環境中找出異常之處以求生存。遊戲預計於 2025 年 10 月 1 日在 Steam 平台上架,準備好挑戰你的理智極限了嗎?
《竊竊私語》([ MURMUR ])的核心玩法圍繞著「持續的觀察與高度的緊張感」。玩家的任務非常明確:在一個不斷變化的環境中,找出那些「不對勁」的地方。這可能是一個憑空出現的物體、一幅畫像位置的改變,或是一道門的悄然開啟。任何微小的細節都可能是攸關生死的線索。開發者強調,遊戲的恐怖氛圍並非來自廉價的突然驚嚇,而是源於那種「有什麼東西不對勁,但我說不出來」的心理壓力,迫使玩家必須時刻保持警惕。

遊戲採用回合制的進程設計,這意味著你存活的時間越長,遊戲的難度就會越高,異常現象將變得更加頻繁且難以察覺。這種設計極大地考驗著玩家的專注力與記憶力,每一次成功的識別都會帶來短暫的喘息,但隨之而來的是更深層次的恐懼。
| 《竊竊私語》遊戲核心機制 | |
|---|---|
| 玩法核心 | 異常檢測(Anomaly Detection) |
| 遊戲視角 | 第一人稱 |
| 進程方式 | 回合制,難度隨時間遞增 |
| 恐怖元素 | 心理恐懼、環境變化、未知實體 |
與其他同類型遊戲不同,《竊竊私語》([ MURMUR ])中的每一個超自然實體都擁有獨特的行為模式與觸發規則。這意味著玩家無法用一套固定的策略應對所有情況。你必須透過觀察和聆聽,學習並適應不同實體的特性,錯誤的判斷可能會導致致命的後果。開發者表示,這些實體的設計旨在給予玩家持續的新鮮感與驚嚇,讓每一次遊玩都充滿未知。

此外,遊戲的一大亮點在於其「隨機生成的異常現象」。這項設計確保了遊戲極高的重玩價值,玩家每次進入遊戲所面對的挑戰都將截然不同,大大降低了因重複遊玩而產生的乏味感。無論是新手還是恐怖遊戲老手,都能在這棟不斷變化的房屋中找到屬於自己的恐懼與樂趣。
| 遊戲基本資訊 | |
|---|---|
| 遊戲名稱 | 《竊竊私語》([ MURMUR ]) |
| 開發商 | Room 14 Studio |
| 發行商 | Room 14 Studio |
| 發行日期 | 2025 年 10 月 1 日 |
| 遊戲類型 | 獨立製作、心理恐怖、生存恐怖 |
《竊竊私語》([ MURMUR ])是由法國獨立工作室 Room 14 Studio 的開發者獨力在五個月內完成的項目。開發者表示,這款遊戲首先是一個充滿熱情的專案,他對心理恐怖和沉浸式體驗有著極大的熱愛。他希望玩家能夠享受這款遊戲,即便它可能存在一些獨立開發所帶來的瑕疵。這種來自創作者的真誠,也為這款充滿緊張氛圍的遊戲增添了一絲溫度。

對於喜愛《P.T.》、或對「異常觀察」類型遊戲情有獨鍾的玩家而言,《竊竊私語》([ MURMUR ])無疑是一款值得期待的新作。它憑藉其令人不安的沉浸式氛圍、充滿變數的遊戲機制以及高度的重玩性,有望在恐怖遊戲市場中脫穎而出。準備好在竊竊私語中迷失,挑戰你的觀察力與心臟強度了嗎?
| 最低系統需求 | |
|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 64-bit |
| 處理器 | Intel Core i5-2500K 或 AMD FX-6300 |
| 記憶體 | 8 GB RAM |
| 顯示卡 | NVIDIA GeForce GTX 960 或 AMD Radeon R9 280 |
| DirectX | Version 11 |
| 儲存空間 | 3 GB 可用空間 |