HN 玩新聞
鎖定 HN 玩新聞,提供您最即時的國內外遊戲新聞、3A 大作評測、Steam 特賣資訊以及手遊攻略。
無論您是 PC、PS5、Switch 或 Xbox 玩家,都能在這裡找到最詳盡的電玩情報與深度專題報導。

在這款充滿懸疑與觀察考驗的遊戲 《早上八點:辦公室》(8AM: The Office) 中,玩家將扮演一名身份不明的監控者,置身於一個空無一人的房間,唯一的對外連結就是一套辦公室的閉路電視系統。遊戲的核心玩法圍繞著在深夜時分,透過攝影機鏡頭窺視仍在加班的員工們,並從他們細微乃至詭異的行為中,判斷這一切究竟是源於深夜工作的疲憊,還是潛藏著更為險惡與超自然的真相。玩家的每一個判斷都至關重要,目標只有一個:安然無恙地撐到清晨八點的鐘聲響起。這不僅僅是一場對眼力的考驗,更是一場深入未知恐懼的心理戰,挑戰玩家的直覺、邏輯以及在壓力下保持冷靜的能力。
在現代社會中,辦公室是我們再熟悉不過的場景,但在深夜,當白日的喧囂褪去,只剩下鍵盤敲擊聲與日光燈的嗡鳴時,這個熟悉的空間便會蒙上一層神秘甚至詭譎的面紗。 獨立遊戲開發者 David Gallardo 與發行商 HeadArrow 正是抓住了這一點,推出了他們的最新力作《早上八點:辦公室》(8AM: The Office),一款將「觀察」與「心理恐怖」完美結合的獨特遊戲。它將玩家置於一個極端孤立的境地,成為一名全知的窺視者,卻又是無力的旁觀者,體驗一場前所未有的緊張與懸疑之旅。

遊戲的開場極具神秘感。玩家醒來時發現自己身處一個陌生的房間,沒有任何關於自己身份的記憶,也不知道為何會來到這裡。眼前只有一台電腦和一些監控設備,螢幕上顯示的是一間辦公室的各個角落。你的任務指示非常簡單:觀察辦公室裡的人,記錄下任何異常情況,並確保自己能「存活」到早上八點。 這種「被囚禁的觀察者」設定,立刻為遊戲奠定了強烈的沉浸感與壓迫感。玩家無法離開座位,無法與任何人交流,只能透過冰冷的鏡頭,窺探著另一個空間裡正在發生的一切。
《早上八點:辦公室》的遊戲機制看似簡單,實則充滿深度。玩家需要同時監控多個攝影機畫面,留意辦公室裡員工們的一舉一動。這些員工在深夜裡加班,行為舉止大多時候看起來都非常正常:打字、喝咖啡、走動、偶爾打個盹。然而,隨著時間的推移,異常事件會開始悄然發生。
這些「異常」被精心設計得模棱兩可,這正是遊戲的精妙之處。你看到的可能是一個員工突然靜止不動,面朝牆壁,這究竟是過度勞累導致的短暫失神,還是某種不祥預兆? 你可能瞥見一個影子在無人的走廊中一閃而過,這到底是光影的錯覺,還是真有什麼東西潛伏在黑暗中?遊戲挑戰的正是玩家的認知與判斷力。

玩家需要將觀察到的可疑事件記錄在案。你的每一次判斷——無論是將其標記為「異常」還是「正常」——都會影響遊戲的進程。錯誤的判斷可能會讓你錯過關鍵的線索,甚至引來致命的後果。 這種持續不斷的決策壓力,讓整個遊戲過程充滿了令人手心冒汗的緊張感。遊戲並不會給予明確的答案,玩家必須依靠自己的直覺和邏輯,在資訊破碎的拼圖中,拼湊出屬於自己的真相。
| 異常事件類型 | 可能的解釋(正常) | 可能的解釋(超自然/危險) |
|---|---|---|
| 物體位移 | 物品被風吹動、員工不小心碰到 | 念力移動、靈動現象 |
| 員工靜止 | 疲勞、發呆、短暫休息 | 被未知力量控制、靈魂出竅 |
| 異常聲響 | 管道噪音、建築物自然聲音 | 鬼魅的低語、腳步聲 |
| 燈光閃爍 | 電力不穩、燈管老化 | 惡靈干擾、能量場波動 |
| 畫面扭曲 | 攝影機訊號干擾、設備故障 | 超自然力量影響電子設備 |
《早上八點:辦公室》最成功的地方,莫過於其對恐怖氛圍的精準拿捏。遊戲中沒有傳統恐怖遊戲常見的突然驚嚇(Jumpscare),而是透過心理層面的壓力來營造恐懼。最大的恐懼來源,並非畫面中出現了什麼可怕的東西,而是「不確定性」本身。
玩家身處的監控室與正在發生事件的辦公室,構成了兩個割裂的空間。這種物理上的隔離,加劇了心理上的無力感。當你看到一名員工可能身處險境時,你無能為力,只能眼睜睜地看著。這種無助感是比任何鬼怪都更令人心寒的體驗。

遊戲的音效設計也功不可沒。環境音被控制在最低限度,突顯了辦公室深夜的死寂。 偶爾傳來的鍵盤聲、電流的嗡嗡聲、或是來源不明的細微聲響,都會讓玩家的神經緊繃。當你專注於某個畫面時,另一處傳來的微弱異響足以讓你嚇一跳。這種對聲音的巧妙運用,極大地增強了遊戲的沉浸感和恐怖感。
視覺上,遊戲採用了寫實的風格,辦公室的場景設計極為普通,充滿了日常生活的氣息。正是這種「普通」,讓後續發生的「不普通」事件顯得更加觸目驚心。當怪誕滲透日常,其產生的心理衝擊遠比一個純粹的魔幻場景要強烈得多。

《早上八點:辦公室》並非一個純粹的玩法驅動型遊戲,它在背景中埋藏了深刻的謎團。玩家不僅要弄清楚辦公室裡到底發生了什麼,更要探尋自己為何會在這裡。 隨著遊戲的進行,玩家可能會發現一些關於自身處境的線索,這些線索可能隱藏在電腦的文件中,或是在某些特定的異常事件裡。你是誰?是某個秘密組織的成員?是一項實驗的白老鼠?還是這一切都只是你腦中的幻覺?
遊戲的敘事採用了碎片化的方式,鼓勵玩家去猜測和拼湊。它並不急於給出一個標準答案,而是將解釋權交給了玩家。這種開放式的敘事結構,讓遊戲在通關後依然具有很高的討論價值。每個玩家根據自己的觀察和判斷,可能會得出完全不同的結論,這也正是遊戲的魅力所在。
| 遊戲系統需求 | 最低配備 | 建議配備 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 (64位元) | Windows 10 (64位元) |
| 處理器 | AMD FX-8320 | AMD Ryzen 5 3600 |
| 記憶體 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| 顯示卡 | MSI Radeon R7 200 Series | RTX 2060 |
| 儲存空間 | 5 GB 可用空間 | 5 GB 可用空間 |
遊戲提供了多種結局,這取決於玩家在整個監控過程中的表現。 你的觀察準確度、你記錄的事件類型,甚至是你的反應速度,都可能將你引向不同的結局。是成功揭開真相並迎來「早上八點」的解放,還是因為錯誤的判斷而陷入更深的黑暗?這種充滿變數的結局設計,大大增加了遊戲的重玩價值。

總體而言,《早上八點:辦公室》(8AM: The Office) 是一款極具創意和深度的心理恐怖遊戲。它成功地將「類比恐怖」(Analog Horror)的元素與互動式遊戲體驗結合,創造出一種獨特的、令人不安的氛圍。遊戲的優點在於其巧妙的玩法設計、出色的氛圍營造以及引人深思的開放式劇情。
它不依賴血腥和暴力,而是直擊人類內心深處對於未知、孤獨和被窺視的恐懼。 在這個監控無處不在的時代,這款遊戲似乎也在提醒我們,當我們凝視深淵時,深淵也在凝視我們。如果你是喜愛心理恐怖、懸疑解謎,並且享受在細節中發掘真相的玩家,那麼《早上八點:辦公室》絕對是一款不容錯過的佳作。準備好徹夜不眠,迎接清晨八點的到來了嗎?也許,真正的恐怖,在遊戲結束後才剛剛開始。

這款遊戲無疑是獨立遊戲界的一顆潛力新星,它證明了即便沒有龐大的預算和華麗的畫面,單憑一個出色的創意和對玩家心理的精準把握,同樣能夠打造出令人印象深刻的體驗。對於厭倦了傳統恐怖套路的玩家來說,《早上八點:辦公室》將會是一場難忘的深夜冒險。