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在心理驚悚與生存恐怖遊戲的領域中,一款名為《Linear Calamity》(暫譯:線形災厄)的新作正以其獨特的手繪風格與壓抑氛圍引發關注。玩家將置身於一個持續變動的黑暗迷宮中,不僅要對抗不死生物的追擊,更需在理智崩潰的邊緣掙扎求生,揭開這瀕死世界的黑暗意圖。
由獨立遊戲開發團隊 Crimson Heart 精心打造的《Linear Calamity》,是一款結合了俯視視角(Top-Down)與生存要素的恐怖遊戲。遊戲的核心體驗建立在「未知」與「恐慌」之上,玩家被困在一個結構不斷變化的迷宮之中,這不僅是對方向感的考驗,更是對心理承受能力的極限挑戰。

遊戲的故事背景設定在一個充滿惡意與謎團的世界,開發者透過心理驚悚的手法,讓玩家深刻體驗到被獵殺的恐懼。正如遊戲介紹所言:「你的大腦會欺騙你」,在這片黑暗中,視覺與聽覺的不可靠性將成為玩家最大的敵人。
在《Linear Calamity》中,最令人膽寒的並非靜止的黑暗,而是潛伏其中的不死生物。這是一種擁有高度智慧的存在,它不會盲目地巡邏,而是會根據玩家留下的「痕跡」進行追蹤。每一個錯誤的決定、每一次不經意的聲響,甚至是流下的血跡,都可能成為引導怪物前來的路標。

這種設計迫使玩家必須時刻保持警惕,採用潛行策略來規避危險。你無法簡單地殺死這個怪物,只能通過智慧、陷阱或是燃燒(BURN THE WITCH!)等手段來暫時阻擋它的步伐,為自己爭取一線生機。
除了外部的威脅,內部的資源匱乏同樣致命。遊戲強調嚴苛的庫存管理,玩家的背包空間極其有限。任何負面狀態或受傷不僅會影響角色的行動能力,甚至會直接佔用寶貴的道具欄位,這種設計讓每一次物資的取捨都變得至關重要。

同時,遊戲引入了理智系統(Sanity)。隨著在黑暗中停留時間過長或目睹恐怖景象,角色的精神狀態會逐漸惡化。幻覺與妄想將開始侵蝕現實,讓玩家難以分辨眼前的威脅是真實存在還是大腦的惡作劇,進一步加深了遊戲的沉浸式恐怖感。
《Linear Calamity》採用了獨特的2D 手繪美術風格,這種風格雖然看似粗獷,卻極好地營造出一種詭譎、扭曲的氛圍。遊戲不僅僅是單純的逃生,還包含了豐富的劇情與背景故事(Lore-Rich)。

玩家在探索過程中,將逐漸揭開這個瀕死世界的真相。每一個場景、每一件物品都可能隱藏著關於這個世界的線索。開發者承諾遊戲具備多重結局與選擇要素(Choices Matter),玩家的行為將決定故事的最終走向。
為了在這個殘酷的環境中活下去,製作系統(Crafting)是不可或缺的一環。玩家需要收集散落在迷宮各處的碎片與材料,合成出照明工具、陷阱或是醫療用品。然而,材料的稀缺性意味著你必須在「防禦」、「治療」與「照明」之間做出艱難的抉擇。

遊戲中還包含了一些輕度的卡牌構築(Deckbuilding)要素,這可能體現在技能或特殊能力的管理上,為傳統的生存恐怖玩法增添了一層策略深度。如何搭配手中的資源與能力,是對抗高難度 AI 的關鍵。
作為一款由單人或小型團隊開發的獨立遊戲,《Linear Calamity》展現了極高的創作熱情。從開發日誌中可以看出,作者對於遊戲的打磨投入了大量心力,並且積極回應社群的反饋。雖然遊戲目前主要支援英文與葡萄牙文,但其獨特的玩法機制足以跨越語言障礙,吸引硬核恐怖遊戲愛好者。

如果你喜愛那種令人窒息的壓迫感,享受在絕望中尋找希望的過程,那麼這款集結了迷宮探索、潛行與心理博弈的恐怖佳作絕對值得一試。準備好你的提燈,步入這場線性的災厄之中吧。
這是一款俯視視角(Top-Down)的心理生存恐怖遊戲。結合了迷宮探索、潛行、資源管理與輕度卡牌構築要素。玩家需要在變動的迷宮中躲避智慧型不死生物的追殺,同時管理角色的理智與庫存。
根據目前的資料顯示,遊戲主要支援英文與葡萄牙文(巴西)。雖然開發者尚未釋出官方繁體中文版,但 Steam 頁面的語言支援列表顯示介面與字幕可能有擴充計畫,建議玩家關注後續更新。
遊戲中的主要威脅被描述為「不死生物」,通常這意味著無法通過常規手段將其永久消滅。玩家主要依賴潛行、陷阱或環境互動(如火燒)來暫時阻擋或驅逐怪物,生存與逃脫是首要目標。
不算高。最低需求僅需 Windows 10 作業系統、4GB 記憶體以及支援 OpenGL 3.3 的整合顯示卡即可運行。這對於大部分文書筆電或舊款桌機來說都相當友善,讓更多玩家能體驗這場恐怖冒險。
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