必玩神作!PS5敘事冒險《書行者:故事盜賊》登陸,潛入名著改寫現實的獨特體驗

由 tinyBuild LLC 發行的敘事冒險遊戲《書行者:故事盜賊》(The Bookwalker: Thief of Tales) 正式登陸 PlayStation 平台。玩家將化身一名擁有特殊能力的作家,為了贖罪而深入經典名著的世界中竊取神器

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書行者:故事盜賊 (The Bookwalker: Thief of Tales) 產品介紹

這款名為《書行者:故事盜賊》的作品是一款結合了第一人稱现实探索與等距視角書中冒險的獨特遊戲。主角艾帝安·奎斯原本是一名享譽文壇的作家,卻因捲入不可饒恕的罪行而被迫禁筆三十年

為了找回自由並重獲寫作的能力,艾帝安接受了一名神秘罪犯老大的委託。他必須運用他那能進入書籍世界的「書行者」能力,在虛構的故事中尋找傳說中的物品,如雷神之鎚或青春之泉。

遊戲主視覺海報展示了現實與虛構的交織
圖/遊戲主視覺海報展示了現實與虛構的交織

這款遊戲支援多種語言,包括簡體中文、日文、韓文及英文,讓不同地區的玩家都能深入理解其深刻的劇本。開發團隊透過極具創意的敘事手法,將文學創作與冒險遊戲機制完美結合,呈現出前所未有的遊戲體驗。


穿梭現實與虛構:雙重遊戲視角的魅力

《書行者:故事盜賊》最受好評的特色之一,在於其獨特的視角切換。當艾帝安待在自己狹小的公寓時,遊戲以第一人稱視角呈現,讓玩家感受到受罰作家孤獨且壓抑的生活氛圍。

而一旦艾帝安將手觸碰書頁,玩家便會瞬間切換到等距視角的冒險模式。在這些書中世界裡,場景設計充滿了文學色彩,從中古世紀的陰暗監獄到未來感十足的科幻太空船,每一本書都是一段全新的冒險。

  • 公寓模式: 透過第一人稱與鄰居互動、接收委託,展現真實世界的冷冽。
  • 書中模式: 採取等距視角進行解謎、戰鬥與探索,體驗充滿想像力的文學空間。
  • 道具連動: 從現實世界收集物品(如螺絲起子)帶入書中,解決書本原有的邏輯限制。

這種設計不僅豐富了視覺層次,更在玩法上建立了一種跨維度的聯繫。玩家必須不斷思考如何利用現實世界的工具來克服書中角色的障礙,這種「跳脫框架」的解謎邏輯是本作的核心精華。

艾帝安在現實公寓中探索的情景
圖/艾帝安在現實公寓中探索的情景

墨水系統:創作者的生命線與戰鬥資源

在書中的冒險中,「墨水」被賦予了極其重要的地位。它不僅是艾帝安維持行動能力的燃料,更是他在戰鬥與互動中最重要的神秘能量。玩家需要謹慎管理墨水的存量,以免在關鍵時刻陷入困境。

艾帝安可以利用墨水來操控書中的角色,或是對場景進行物理干預。例如,當遇到無法通過的牆壁時,他可以消耗墨水來「改寫」現實,創造出新的路徑。這種造物主般的體驗讓玩家在遊玩時充滿掌控感。

功能類別具體描述消耗資源
場景互動修復損壞的物體、開啟被封鎖的門戶墨水 (Ink)
角色操控說服、欺騙或干擾書中 NPC 的意志墨水 (Ink)
技能施放在戰鬥中施展強力打擊或防護罩墨水 (Ink)

除了功能性的消耗,墨水也象徵著艾帝安作為作家的精神韌性。在探索過程中,玩家可以透過吸取書中不需要的次要情節或擊敗敵對生物來補充墨水,這無疑是對「汲取靈感」的一種黑色幽默詮釋。


與「籠中侍從」的犯罪夥伴關係

在第一次任務的途中,艾帝安會遇到一位被囚禁在小籠子裡的侍從。這位侍從並非普通的書中角色,他擁有獨立的意識與豐富的見解,隨即成為艾帝安最重要的冒險夥伴與戰略顧問。

這位籠中侍從在遊戲中扮演了導航與對話者的角色,他會對玩家的盜竊行為提出各種看法,有時甚至是尖銳的諷刺。這種雙人搭檔的化學反應為原本孤寂的旅程增添了許多溫情與幽默感。

等距視角下的書中戰鬥與探索畫面
圖/等距視角下的書中戰鬥與探索畫面

隨著劇情推進,玩家會發現夥伴的身世與艾帝安的過去似乎有著某種隱秘的關聯。兩人在面對道德困境時的抉擇,將直接影響劇情的走向與結局的發展,讓這段犯罪之旅帶有濃厚的人性思辨。


回合制策略戰鬥:智取文學的反抗者

並非所有的書中角色都願意拱手讓出寶物。當說服失敗或遇上守衛時,遊戲會進入回合制戰鬥模式。艾帝安可以使用他的作家能力,施展各種基於墨水系統的強力技能來對抗敵人。

戰鬥中玩家可以選擇「斬擊」敵人以造成直接傷害,或是使用「吸取」來回收墨水資源。此外,建立「墨水護盾」能有效抵擋下一輪的攻擊。這種資源管理與戰術選擇的結合,使戰鬥不僅是數值比拚,更是腦力角逐。

  • 精準打擊: 針對敵人的弱點進行高消耗、高回報的攻擊。
  • 防禦回收: 在承受攻擊的同時,尋找空隙補充戰鬥資源。
  • 狀態控制: 利用文學邏輯干擾敵人的行動次序。

遊戲的回合制設計步調穩定,讓玩家有充足的時間思考每一手棋。對於不擅長動作遊戲的玩家來說,這是一個展現戰略眼光的絕佳舞台,也能更專注於欣賞精緻的戰鬥動畫與特效。

多樣化的書中場景設計
圖/多樣化的書中場景設計

藝術風格與沉浸式音效表現

《書行者:故事盜賊》的視覺美術極具辨識度。在現實世界中,色調灰暗、細節擬真,營造出一種後工業社會的落寞感;而在書中世界,色彩則變得大膽且誇張,充滿了超現實主義的氛圍。

音效設計同樣功不可沒。翻動書頁時的清脆聲響、墨水流動的咕嚕聲,以及環境中細微的氛圍音,都讓玩家彷彿真的沉浸在書本之中。背景音樂會根據場景的變換,在古典、電子與交響樂之間切換,引領情緒波動。

製作團隊巧妙地運用視覺對比,強化了「跨界冒險」的主題。當艾帝安從雜亂的書桌前挺身進入瑰麗奇幻的故事現場,這種強烈的光影落差帶給玩家極大的視覺衝擊力與探索欲望。


PlayStation 平台的卓越優化與遊玩體驗

針對 PS5 平台,遊戲提供了更穩定的幀率與極速的載入時間。這讓玩家在現實世界與書中世界頻繁穿梭時,能夠感受到流暢且無縫的銜接,大幅提升了敘事的連貫性。

雖然 PS4 版本的機能稍受限制,但製作組依然確保了畫面的細膩度與特效的完整呈現。無論玩家在哪一個世代的主機上遊玩,都能獲得最優質的視聽享受,這體現了 tinyBuild 對於跨世代支援的用心。

角色互動與對話系統介面
圖/角色互動與對話系統介面

遊戲對於 DualSense 控制器的回饋也做了細緻的調校。在使用墨水改變場景或進行重擊時,玩家能感受到輕微且精準的振動,這種觸覺沉浸感是其他平台難以比擬的特點,讓玩家的每一次「改寫」都更有實感。


文學深度的探討:不僅僅是一場盜竊

隨著艾帝安深入不同的書籍,玩家會逐漸發現這款遊戲並非單純的物資收集。它探討了文學創作的真諦、抄襲的代價以及虛構人物是否擁有靈魂等嚴肅議題。艾帝安的犯罪行為,本質上是對故事邏輯的破壞。

在許多關鍵節點,玩家面臨的選擇不僅僅是拿走神器,還涉及到是否要拯救一個即將因為主角介入而崩潰的虛擬世界。這種道德博弈讓《書行者:故事盜賊》的劇本高度遠超一般的動作冒險遊戲。

遊戲最後揭露的真相,將會把艾帝安的所有盜竊行為串聯在一起,形成一個關於救贖與創作的宏大寓言。這是一部玩完之後,會讓人沉思良久的藝術傑作,值得每一位熱愛閱讀的玩家品味。


常見問題

《書行者:故事盜賊》這款遊戲適合哪些玩家?

這款遊戲非常適合喜愛深厚劇情敘述、文學背景設定以及益智解謎的玩家。如果你喜歡透過不同的視角來探索故事背後的哲理,這將是一場難忘的旅程。

遊戲中「墨水」資源如果不夠用了該怎麼辦?

玩家可以透過擊敗書中的敵對生物來汲取墨水,或者尋找書中非必要的劇情物件進行回收。此外,在現實世界的某些互動也能提供恢復手段,建議隨時保持資源平衡。

PS4 和 PS5 版本有什麼主要差異嗎?

PS5 版本受惠於 SSD 硬碟,擁有極快的載入速度與更穩定的高幀率表現,並支援 DualSense 控制器的細膩觸覺回饋。PS4 版本則提供了同樣完整的故事情節,性價比極高。


參考資料 & 圖片來源

https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10006179

小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

文章: 8011

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