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備受讚譽的科幻城市建造遊戲《火星求生:新生版》(Surviving Mars: Relaunched),挾帶著全面升級的視覺效果、整合所有擴充內容以及全新的遊戲終局挑戰,正式宣告重磅回歸。由 Haemimont Games 開發、Paradox Interactive 發行的這款經典作品,將再次帶領玩家踏上殖民這顆紅色星球的艱鉅任務。這不僅僅是一次簡單的移植,而是一場徹底的重製與進化,旨在為資深玩家提供決定性的體驗,同時也為新一代的火星指揮官們敞開大門,以前所未有的方式探索與建設人類在太空的下一個家園。
自問世以來,《火星求生》便以其硬核的生存挑戰、深度的管理系統以及充滿未知的科幻敘事,在全球策略模擬玩家社群中建立了不可動搖的地位。遊戲的核心魅力在於其對火星惡劣環境的真實模擬——稀薄的大氣、致命的沙塵暴、極端的溫差,每一個細節都在考驗玩家的規劃能力與應變智慧。而今,《火星求生:新生版》不僅承襲了這份經典,更將其提升至嶄新的高度。

最直觀的改變來自於視覺層面的全面革新。開發團隊對遊戲的畫質進行了徹底重製,帶來了更精細的紋理、更逼真的光影效果以及更豐富的地表細節。無論是探測車駛過赭紅色沙地時揚起的塵土,還是穹頂城市在火星雙月照耀下的璀璨燈火,都將以令人驚嘆的畫質呈現在玩家眼前。伴隨視覺升級的還有經過全面翻新的使用者介面(UI),新的介面設計更加直觀與現代化,讓玩家在處理複雜的資源調度、殖民者管理和科技研發時,能夠更加得心應手,大幅降低了新手的入門門檻,也讓老玩家的操作體驗更為流暢。
殖民火星的旅程始於地球。玩家首先需要選擇一個贊助方,每個贊助方都擁有不同的資金、科研優勢與特殊單位,這將深刻影響遊戲初期的策略走向。接著,便是整個任務中最關鍵的第一步:選擇著陸點。火星的每一寸土地都充滿了機遇與挑戰,玩家需要仔細分析地圖上的資源分佈——水、金屬、稀有金屬——以及地形威脅,如沙塵暴走廊或隕石頻發區,來為未來的城市奠定穩固的基石。
在首批殖民者抵達前,玩家的先遣部隊是任勞任怨的無人機與探測車。它們是建設初級設施的骨幹,負責搭建太陽能板與風力渦輪機組成的電網、開採地下的水冰資源、並利用火星土壤製造最基礎的建材——混凝土。這個階段的每一步都至關重要,一個穩定運作的無人機指揮中心與充足的資源儲備,是迎接人類的先決條件。
| 核心維生資源 | 主要功能 | 獲取方式 | 關鍵挑戰 |
|---|---|---|---|
| 電力 | 驅動所有建築物運作的基礎 | 太陽能板、風力渦輪機、核融合反應爐 | 沙塵暴會遮蔽陽光並損壞設備,夜間無太陽能 |
| 氧氣 | 維持穹頂內殖民者的呼吸 | MOXIE 製氧機、電解水 | 需要大量電力與水源,管線洩漏是致命威脅 |
| 水源 | 飲用、農業灌溉、製造氧氣 | 水汽凝結器、地下水冰開採 | 地圖上的水源分佈不均,需長距離運輸 |
| 食物 | 殖民者的基本生存需求 | 穹頂內水耕農場、露天農場(地球化後) | 作物有特定的生長條件,病蟲害可能導致絕收 |
當基礎設施準備就緒,第一艘載人火箭劃破火星稀薄的天空時,真正的挑戰才剛剛開始。人類殖民者不是冰冷的數據,他們是有著各自專業、特長、怪癖甚至缺陷的獨立個體。一個患有「懶惰」缺陷的植物學家,可能會在你最需要食物的時候怠工;而一位「書呆子」科學家,則可能在實驗室裡爆發出驚人的科研效率。智慧化地管理殖民者,為他們提供舒適的居住環境、豐富的社交生活以及滿足他們個人需求的服務設施,是維持殖民地士氣、防止精神崩潰的關鍵。

《火星求生:新生版》最大的誠意在於其內容的完整性。它不僅包含了原版遊戲,更無縫整合了過去所有發布的大型擴展內容,將數年的更新與進化融為一體,構成了一部完整的火星殖民史詩。
在 「太空競賽」(Space Race) 擴展內容中,玩家不再是孤獨的開拓者。來自其他贊助方的競爭對手也會在火星上建立自己的殖民地。這引入了全新的競爭與合作維度。你可以選擇與對手進行貿易,互通有無;也可以派遣探測車竊取他們的科技成果;甚至在他們遭遇危機時伸出援手,或是坐視不理。火星不再僅僅是與自然的抗爭,更增添了人與人之間的博弈。

而 「綠色行星」(Green Planet) 則將遊戲的終極目標從「生存」升華為「創造」。它引入了一套極其詳盡的地球化改造系統,讓玩家能親手將這顆荒蕪的紅色星球,改造成一個擁有藍天、綠地和液態水的第二地球。玩家需要逐步提升大氣密度、溫度、水分和植被覆蓋率,每一個參數的變化都會直觀地反映在火星的環境上。看著第一縷雲彩在天空中形成,第一場雨水降落在貧瘠的土地上,第一片綠色苔蘚頑強地生長出來,那份成就感無與倫比。伴隨地球化進程的還有「萊卡計畫」(Project Laika),它允許玩家將地球的動物引入火星,讓這顆新生態的星球更加充滿生機。
「地下天上」(Below & Beyond) 則將探索的邊界從地表拓展至地下深處與近地軌道。玩家可以開採熔岩管道和洞穴,建立隱蔽的地下基地,這不僅能提供額外的生存空間,還能有效抵禦地表的惡劣氣候與隕石衝擊。同時,玩家還能向小行星帶派遣採礦船,獲取地球上都極為罕見的珍貴資源,為殖民地的尖端科技發展提供動力。

作為「新生版」的全新核心內容,「火星議會」(Martian Assembly) 更新為遊戲帶來了前所未有的擴展版終局挑戰。當你的殖民地不再為生存而掙扎,開始走向繁榮穩定時,新的問題也隨之而來:這個新興的火星社會將走向何方?
「火星議會」引入了一套全新的社會法律系統,玩家可以透過頒布法令來塑造殖民地的文化、價值觀和社會結構。是建立一個崇尚集體主義、效率至上的社會,還是一個鼓勵個人自由與創新的烏托邦?你的每一個決策都將影響殖民者的滿意度和行為模式。此外,玩家還需要平衡殖民者日益增長的需求與有限的資源供給,維護社會的和平與穩定,並為火星的未來制定長遠的發展計畫。最終,當殖民地足夠強大時,玩家甚至可以考慮帶領火星人民脫離地球的控制,宣告獨立,開創真正屬於火星的文明。這條充滿挑戰的獨立之路,無疑為遊戲的後期增添了極具吸引力的敘事目標。
| 贊助方勢力 | 核心優勢 | 特殊單位/科技 | 適合風格 |
|---|---|---|---|
| 國際火星任務 | 資金雄厚,補給火箭更多 | 無 | 新手入門,容錯率高 |
| 美國 | 科研經費充足,快速解鎖科技 | MOXIE 製氧機效率更高 | 科技攀升流 |
| 中國 | 殖民者數量更多,乘客容量更大 | 太極園(提升殖民者舒適度) | 人口擴張流 |
| 歐洲 | 科研合作,研究經費隨其他對手研發而增加 | 燃料精煉廠效率更高 | 穩健發展,後期發力 |
| 俄羅斯 | 鑽探設備更強大,能開採貧瘠礦脈 | RC 鑽探車 | 資源開採流 |
除了深度的管理和建設,《火星求生》的另一大魅力在於其「奧秘」(Mysteries)系統。每一次開局,玩家都可以選擇一個奧秘作為遊戲的主線劇情。這些奧秘是充滿科幻色彩的敘事事件鏈,從飄浮在空中的奇異黑色立方體,到古代外星文明的遺蹟,再到可能威脅整個殖民地的未知病毒。每一個奧秘都有獨特的挑戰、專屬的科技和不同的結局,它們為純粹的模擬經營注入了強烈的懸念與探索感。隨機化的地圖、多樣的贊助方以及數十種不可預料的奧秘,確保了每一次重返火星都是一場全新的冒險。

《火星求生:新生版》不僅僅是一款遊戲的重製,它更像是一封寫給所有太空探索愛好者的情書。它結合了硬核的策略深度、引人入勝的科幻故事以及極高的重玩價值。無論你是曾經在火星上奮鬥數百個小時的資深指揮官,還是第一次準備踏上這片紅色土地的新手探險家,這款決定版的《火星求生》都將為你提供一場無與倫比的星際殖民體驗。火星的未來,正等待著由你來書寫。





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