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當人類文明面臨絕境,唯有邁向深邃的星空才能尋求最後的救贖。由 Wizards of the Coast LLC 發行的科幻動作冒險角色扮演遊戲 EXODUS™(中文名稱:《EXODUS》),將帶領玩家化身為「覓星旅者」,在充滿未知的星際間展開一場跨越數萬年演化史的宏大冒險。
《EXODUS》是一款由 Archetype Entertainment 團隊精心打造的作品,該工作室匯集了多位曾參與《質量效應》等經典科幻作品的資深開發者。玩家在遊戲中扮演主角 Jun Aslan,從一名平凡的遺跡拾荒師成長為決定人類命運的傳奇英雄。

本作的核心特色在於其深刻探討了物理學中的時間膨脹現象。當玩家執行跨越星系的任務時,星際旅行的速度會導致時間流逝的差異。這意味著當你返回家園時,曾經的親友可能早已老去,這種設計賦予了玩家抉擇極大的情感重量與後果影響力。
在遊戲中,Jun Aslan 不僅是一名戰士,更是一名追尋遠古機密的探險家。他所面對的敵人不僅是擁有超凡科技的「Celestials」,還有因環境變遷而產生的敵對人類王朝。玩家必須在這些錯綜複雜的勢力中,為全人類爭取最後的救贖空間。

開發團隊強調,遊戲中的每一項決定都會對未來世代產生劇烈的連鎖反應。這種世代命運的改寫並非空談,而是會透過視覺、環境以及 NPC 的對話真實呈現出來。玩家在群星間的一小步,往往是整個人類文明跨越世紀的一大步。
作為一款動作冒險遊戲,《EXODUS》提供了極具衝擊力的戰鬥體驗。玩家將融合人類現有科技與奪取自外星文明的「Celestial 遺物」,打造出獨一無二的武器庫。這種跨文明的科技融合,讓戰鬥風格充滿了變化與策略深度。

遊戲中特有的「戰鬥臂鎧」是主角的核心裝備。這件裝備能夠釋放出壓倒性的戰技,例如操縱重力、時間減緩或瞬間能量爆發。玩家必須熟練運用這些能力,才能在對抗那些恐怖的機械生命體與生化改造怪物時佔據上風。
| 機制類別 | 功能說明 |
|---|---|
| 戰鬥臂鎧 | 可升級的特殊手套,能與外星遺物產生共鳴,釋放強力技能。 |
| 連攜效果 | 與夥伴共同作戰時,可透過技能組合產生加乘傷害。 |
| 弱點掃描 | 針對不同物種進行情報分析,尋找其裝甲或生物結構的缺陷。 |
| 戰技定製 | 允許玩家根據不同的戰場環境調整技能樹的側重點。 |
除了主角的個人戰鬥能力,探險隊夥伴的支援也至關重要。這些夥伴來自不同的人類後代分支,甚至包括具有高度智慧的「覺醒種」生物。每位夥伴都有其獨特的故事背景與戰鬥定位,彼此間的羈絆將決定任務的最終成敗。

在面對「Celestials」這種幾乎如神祇般存在的敵人時,單打獨鬥絕非良策。玩家需要活用夥伴的技能進行戰場控管。有些夥伴擅長長距離火力的掩護,有些則能利用心靈感應功能預測敵方的下一步行動,充分展現了 RPG 遊戲的戰術樂趣。
《EXODUS》將帶領玩家跨越無數各具特色的行星。從遍佈發光植物的奇異森林,到荒廢在宇宙塵埃中的巨大太空堡壘,每一個場景都經過精心雕琢。開發團隊利用先進的遊戲引擎,呈現出令人窒息的科幻美學,為玩家打造沉浸式的探索體驗。

星系中的「覺醒種」生物是探索過程中的一大亮點。這些生物並非單純的怪物,而是具備智慧、擁有自己文化與信仰的獨立種族。與他們的溝通交流往往能獲得意想不到的情報,或是解鎖一些對對抗 Celestials 至關重要的祕密捷徑。
在探索過程中,玩家將接觸到由天神創造的「生化改造變異種」。這些物種融合了生物特質與納米科技,擁有極強的適應力。玩家在不同行星環境下遭遇的敵人,其攻擊模式與弱點也會隨著地形與氣候條件而產生顯著的變化。

開發團隊致力於營建一種「未知恐懼」與「探索驚奇」並存的氛圍。透過細膩的光影處理與音效設計,玩家將感受到在無垠宇宙中的卑微感。然而,正是這種在絕望中尋找希望的過程,才是這款史詩科幻遊戲最令人嚮往的精神核心。
《EXODUS》充分利用了 PlayStation 5 的強大性能,為玩家提供流暢且細膩的視覺饗宴。更令人振奮的是,本作將支援 PS5 Pro 增強功能,這意味著玩家可以在更高解析度下享受極致穩定的畫面幀率,感受震撼的群星光影變化。

透過 DualSense 無線控制器的震動功能與「扳機效果」,每一次射擊、每一次釋放戰鬥臂鎧能量的拉扯感都將透過掌心傳達給玩家。這種觸覺反饋不僅提升了代入感,還能幫助玩家在激烈的戰場上更直覺地判斷武器的過熱狀態或能量充填進度。
遊戲在加載速度上也達到了頂級水準,這對於擁有多行星探索要素的 RPG 來說至關重要。藉助次世代 SSD 技術,玩家在不同星系間的跳躍以及進入大型遺跡廢墟時,將幾乎感受不到等待時間,確保了遊戲流程的連貫性與快節奏感。

無論你是喜歡深入挖掘劇情與世界觀的深度玩家,還是追求爽快戰鬥與視覺衝擊的動作遊戲愛好者,《EXODUS》在 PS5 平台上的表現都足以令你滿意。這是一場視覺與觸覺完美結合的感官盛宴,重新定義了主機遊戲的極限表現。
在《EXODUS》中,時間不再是線性的背景,而是玩家必須精準掌控的資源。當主角踏上為期數月的任務時,家園的時間可能已經流逝了數十年。這種設定強迫玩家思考短期利益與長期文明存續之間的矛盾,是遊戲深度的來源。

玩家所做出的每一個抉擇,都會像石子投入水中引起的漣漪一樣擴散。也許你救下的某位科學家,會在你歸來時已經成為推動人類科技進步的先驅;也或許你摧毀的某個外星王朝,會在你下一次光臨該星系時演變成更為狂暴的報復力量。
這種強大的敘事結構讓玩家真正感覺到自己是歷史的參與者與創造者。在探索深空的過程中,那種與世界「脫節」又必須承擔世界重擔的矛盾情感,將使玩家與主角 Jun Aslan 產生深層的心理共鳴,這在目前的 RPG 市場中是非常罕見的。

最終,《EXODUS》的核心是在探索「遺失的未來」。在一場注定會被歷史遺忘卻又能創造歷史的旅程中,玩家必須找回那些被 Celestials 奪走的人類火種。你的故事或許會隨著群星的熄滅而終結,但你所締造的傳奇將永遠銘刻在後代的心中。
Archetype Entertainment 工作室將本作視為一種「新科幻類型」的探索。他們希望跳脫傳統科幻遊戲的框架,回歸對人性、演化與物理法則的致敬。開發團隊投入了大量的精力在研究天體物理學,只為了確保遊戲中的時間流逝概念具備一定的科學厚度。

在配音與動態捕捉方面,官方也邀請了重量級的好萊塢卡司參與,力求讓每一段劇情過場都具備電影般的質感。主角的每一絲細微表情變化,都能反映出在面對時間殘酷試煉時的掙扎與堅定,這無疑讓遊戲的角色塑造提升到了全新的層次。
發行商 Wizards of the Coast 對本作寄予厚望,將其視為跨足 3A 級電子遊戲市場的敲門磚。藉由豐富的世界觀構建經驗,他們成功地將原本可能枯燥的宇宙理論轉化為引人入勝的遊戲機制,這款作品無疑將成為科幻愛好者心中不可磨滅的經典。

展望 2027 年,當 《EXODUS》 正式推出時,玩家將迎來一場前所未有的生存與救贖之戰。無論世界如何變遷,人類對群星的嚮往與對生存的渴望永不熄滅。這不僅僅是一場冒險,這是一場關於命運的宏偉辯論,等待著每一位覓星旅者的到來。
本作目前計畫於 PlayStation 5 平台發售,並且將會支援 PS5 Pro 增強功能,提供更優質的視覺與性能表現。
這項機制會導致玩家在星際任務中經歷的時間遠少於家園流逝的時間。當玩家完成任務返回家園後,會發現社會結構、科技進展以及 NPC 的關係都因為數十年的流逝而產生劇變。
《EXODUS™》主要被定位為一款單人動作冒險角色扮演遊戲(RPG),專注於沉浸式的敘事體驗與深度的角色成長,並不支援線上多人遊玩。
根據目前的資料顯示,遊戲預計將在 2027 年推出,確切的發售月份仍有待官方進一步公佈。
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