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備受全球玩家高度讚譽,以高難度挑戰和黑暗戰國風格聞名的動作角色扮演遊戲系列,終於迎來了最新篇章!開發商光榮特庫摩(KOEI TECMO GAMES)旗下的王牌團隊 Team NINJA,正式在 PlayStation 商店頁面上公開了系列最新作《仁王3》(Nioh 3)的遊戲概念與預購資訊。本作將不僅繼承系列「殊死遊戲」的核心精髓,更將迎來革命性的進化,導入廣闊的開放式世界地圖以及全新的「武士」與「忍者」雙戰鬥風格切換系統,預計將於 2026 年 2 月 5 日在 PlayStation 5 平台登場,帶領玩家再次深入那個妖怪橫行、群雄割據的黑暗日本戰國時代,展開一場前所未有的誅死冒險。
自初代《仁王》問世以來,該系列便以其硬核的戰鬥系統、精巧的關卡設計、深度融合日本歷史與神話妖怪的獨特世界觀,在全球範圍內累積了龐大的粉絲群體,被譽為「戰國殊死遊戲」的代表作。玩家在遊戲中扮演身懷絕技的武士,對抗各種兇猛的人類敵人與傳說中的可怖妖怪。遊戲的核心在於精準的攻防操作、對「精力(氣力)」系統的細膩管理,以及面對強大頭目時不斷挑戰、從失敗中學習的過程。如今,《仁王3》的公布,無疑宣告了 Team NINJA 將在過往成功的基礎上,再次挑戰自我,為玩家獻上一場規模更宏大、玩法更多元的感官盛宴。

《仁王3》最引人矚目的變革,無疑是從系列過往的線性「任務制」關卡設計,邁向了兼具探索自由度與緊張氛圍的開放式地圖。根據官方描述,這次的舞台將是一個「充滿挑戰的硬核開放式地圖」,這意味著玩家將不再受限於固定的路線,可以自由探索廣闊的戰國世界。然而,這份自由並非廉價,Team NINJA 巧妙地將系列特有的高難度與壓迫感融入了開放世界的每一個角落。
玩家的旅程將充滿未知與危險。或許在探索一片看似平靜的蘆葦原時,會突然遭遇潛伏的強大妖怪;或許在踏入一座廢棄的村莊時,會發現其中危機四伏,每一步都可能踏入陷阱;甚至會有不祥的「地獄」領域阻擋去路,需要玩家鼓起勇氣,突破重重考驗才能繼續前行。這種設計完美地將探索的樂趣與「仁王」系列令人腎上腺素飆升的緊張感結合在一起,不負其「黑暗戰國」之名。可以預見,本作的地圖將充滿值得探索的秘密、隱藏的道具與支線故事,同時也處處潛藏著足以讓玩家瞬間「落命」的殺機。

這種轉變不僅僅是地圖規模的擴大,更可能從根本上改變遊戲的節奏與玩法。相較於前作中相對獨立的各個關卡,開放世界將提供一個更加連貫、沉浸的遊戲體驗。玩家可以更直觀地感受戰國時代的地理風貌,從山川河流到城池村落,都將無縫地連接在一起。這也為任務設計帶來了更多可能性,也許會有更多動態事件、更複雜的 NPC 互動,以及需要玩家自行尋找線索的探索型任務。
| 系列作 | 地圖結構 | 核心戰鬥特色 | 主要平台 |
|---|---|---|---|
| 仁王 (Nioh) | 任務制關卡 | 精力管理、上中下三段架式、守護靈系統 | PS4, PC |
| 仁王2 (Nioh 2) | 任務制關卡 | 妖怪化、魂核系統、妖怪技、更豐富的武器與技能 | PS4, PS5, PC |
| 仁王3 (Nioh 3) | 開放式世界地圖 | 武士/忍者雙風格即時切換、精力管理、可能的妖怪系統演進 | PS5 |
戰鬥系統始終是《仁王》系列的靈魂所在。在《仁王3》中,Team NINJA 再次帶來了令人興奮的創新——全新的「武士與忍者,兩種戰鬥風格」系統。根據官方介紹,玩家將能夠在兩種截然不同的戰鬥風格之間「瞬息切換」,從而應對千變萬化的戰場局勢。
「武士風格」,顧名思義,強調的是與敵人正面交鋒的剛猛與技巧。這很可能繼承並深化了系列經典的架式系統(上、中、下段)與精準的攻防博弈。玩家將能以穩健的姿態格擋、閃避敵人的猛攻,抓住破綻施以致命的反擊。無論是太刀的行雲流水、大太刀的霸氣橫掃,還是雙刀的迅猛連擊,都將在武士風格下得到淋漓盡致的展現。對於喜愛研究敵人招式、享受刀光劍影間生死一瞬快感的玩家而言,武士風格將是他們最可靠的夥伴。

與之相對的「忍者風格」,則提供了截然不同的戰鬥思路。它強調的是「敏捷的動作與忍術的運用」。可以預見,在忍者風格下,角色的移動將更加靈活迅捷,或許會擁有更長的無敵幀閃避、更快的移動速度,甚至飛簷走壁的能力。同時,「忍術」的重要性將被提到前所未有的高度。從煙霧彈、焙烙玉等傳統道具,到更具奇幻色彩的法術符咒,都可能成為忍者風格下的核心輸出或控場手段。這種風格更適合喜歡利用環境、道具和異常狀態來智取強敵的玩家,實現「十步殺一人,千里不留行」的刺客信條。
這套系統的真正魅力在於「瞬息切換」。想像一下,在面對一名重甲武士時,先以武士風格與其周旋,格擋其攻擊並消耗其精力;當其露出破綻的瞬間,立刻切換至忍者風格,以迅雷不及掩耳之勢發動一連串攻擊或施加忍術,最後再切換回武士風格進行處決。這種無縫切換將極大地豐富戰鬥的策略維度,讓玩家可以根據敵人的類型和自身的習慣,創造出獨一無二的戰鬥流派。這不僅是對操作技巧的考驗,更是對戰場判斷力和策略規劃能力的挑戰。

作為一款專為 PlayStation 5 平台打造的作品,《仁王3》將充分利用次世代主機的強大性能,為玩家帶來更具沉浸感的遊戲體驗。首先,PS5 的超高速 SSD 將徹底改變玩家的「落命」體驗。在《仁王》這樣高難度的遊戲中,頻繁的死亡與重試是家常便飯。有了 SSD 的加持,死亡後的讀取時間將被大幅縮短,讓玩家能夠更快地回到戰場,保持挑戰的熱情與流暢感。
此外,遊戲將支援 DualSense 無線控制器的震動功能與扳機效果。玩家將能透過手把感受到武器碰撞的力度、弓箭拉滿時的張力,以及不同法術施放時的獨特回饋,讓每一次操作都充滿質感。3D 音效技術的應用則能讓玩家更精準地判斷敵人的位置,無論是來自背後的偷襲,還是潛伏在頭頂的威脅,都能透過聲音清晰地辨識,這在緊張的戰鬥中至關重要。
遊戲頁面也明確標示了「PS5 Pro 增強」,這意味著對於擁有更強勁主機的玩家,將能享受到更高品質的畫面表現,可能包括更高的解析度、更穩定的高幀率模式,或是更精細的光影特效,讓這個黑暗而華麗的戰國世界更加栩栩如生。

值得一提的是,本作也考慮到了不同玩家的需求,提供了多達 14 項協助工具(Accessibility Features),涵蓋了聲音、字幕、控制、遊玩過程與線上溝通等多個方面,力求讓更多玩家能夠享受到遊戲的樂趣。
| 協助功能類別 | 具體功能項目(部分列舉) | 對玩家的幫助 |
|---|---|---|
| 聲音 | 音量控制、3D音效支援 | 提供更清晰的音訊定位與個人化的音量設定。 |
| 字幕與原文字幕 | 基本翻譯字幕 | 幫助玩家理解主要劇情與角色對話。 |
| 控制項 | 控制器重新對應、可調整操作桿靈敏度/反轉、無須動態/觸碰/震動/自適性扳機即可遊玩 | 允許玩家根據自己的習慣和需求自訂操作方式,降低硬體門檻。 |
| 遊玩過程 | 控制器提醒、教學提醒、遊戲暫停(離線) | 方便玩家隨時查閱操作與教學,並能在需要時暫停遊戲。 |
| 線上溝通 | 用標記溝通 (Ping System) | 無需語音或文字即可與隊友進行有效溝通。 |
隨著遊戲的正式公布,PlayStation 商店也同步開啟了《仁王3》的預購活動,並提供了多種版本供玩家選擇。無論是只想體驗遊戲本篇的玩家,還是希望獲得完整內容與獨家特典的忠實粉絲,都能找到適合自己的選擇。
所有預購遊戲的玩家,均可獲得預購特典:「炎獄防具套裝」(包含炎獄武士之鎧與炎獄忍者裝束各一套)以及可愛的「善擦毛球吊飾」。此外,在遊戲發售初期的 2026 年 2 月 19 日前購買遊戲的玩家,還能額外獲得早期購買特典「冰獄防具套裝」(包含冰獄武士之鎧與冰獄忍者裝束各一套)。

對於追求極致體驗的玩家,官方也準備了「仁王3 數位豪華版」。除了遊戲本篇與上述的預購及早期購買特典外,數位豪華版還包含了以下豐富內容:
這些豐富的特典不僅具有收藏價值,也能在遊戲初期為玩家的冒險提供實質幫助。從目前公布的內容來看,《仁王3》無論是在遊戲規模、玩法深度還是技術表現上,都展現出了超越前作的巨大野心。Team NINJA 正試圖將他們最擅長的硬核動作系統與宏大的開放世界相結合,創造出一種全新的遊戲體驗。距離 2026 年的發售日雖然還有一段時間,但這場即將到來的黑暗戰國史詩,已經足以讓所有動作遊戲愛好者翹首以盼。

PlayStation Store – 仁王3 (中日文版)