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在這款融合了挖掘探索、資源管理與塔防戰鬥的獨特 Roguelike 動作遊戲中,玩家將扮演一名孤獨的守護者。在荒涼的外星地表下,挖掘珍貴資源以升級裝備,同時必須趕在每一波異星生物來襲前返回地表,利用穹頂的強大武器抵禦進攻。這就是備受好評的獨立佳作 Dome Keeper。

在浩瀚無垠的獨立遊戲市場中,很少有作品能像《穹頂守護者》(Dome Keeper) 這樣,僅用極簡的像素風格和直覺的操作,就創造出如此令人難以自拔的遊戲體驗。這款由 Bippinbits 開發、Raw Fury 發行的作品,巧妙地將「採礦挖掘」的療癒感與「塔防生存」的緊張感結合在一起,創造出一種獨特的遊戲節奏。
玩家的任務非常明確:保護你的穹頂不被外星生物摧毀。然而,要做到這一點,你不能只是守株待兔。你必須利用戰鬥的空檔,深入地底挖掘,尋找鐵、鈷、水等關鍵資源。這些資源是你升級武器、強化防禦、提升移動速度與挖掘效率的唯一途徑。每一波攻擊結束後,倒數計時便會開始,你必須在下一次警報響起前,盡可能深入地底並帶著戰利品安全返回。
這種「貪婪」與「生存」之間的拉鋸戰,正是《穹頂守護者》的核心魅力所在。你是否要在地底多挖一塊礦石?這可能導致你來不及修復穹頂,或者趕不上第一波敵人的攻勢。每一次的決策都至關重要,而隨著遊戲進程的推進,這種緊張感會呈指數級上升。

雖然採用了像素風格,但《穹頂守護者》的視覺表現絕不馬虎。遊戲運用了精心調配的色彩盤,營造出一種既孤寂又神秘的外星氛圍。地底的岩層隨著深度變化,從淺褐色的表層土到深不可測的暗黑岩石,每一層都隱藏著未知的驚喜或危機。
當玩家在挖掘時,那種像素方塊碎裂的動畫與音效回饋極佳,帶來種類似捏氣泡紙般的舒壓感。而當戰鬥開始,畫面轉為激烈的光束與爆炸,怪物的設計充滿了克蘇魯式的不可名狀感,從空中的飛行單位到地面的衝撞巨獸,每一種敵人都擁有獨特的輪廓與攻擊模式,即使在混亂的戰場中也能輕易辨識。
音樂更是本作的一大亮點。平時挖掘時的背景音樂低沉而空靈,彷彿在訴說著這個星球的古老秘密;一旦戰鬥警報響起,音樂瞬間轉為緊湊激昂的電子節奏,完美地調動起玩家的腎上腺素。這種視聽體驗的切換,讓「動」與「靜」的遊戲循環更加鮮明。
《穹頂守護者》並非單純的反應力測試,它包含了深度的資源管理與科技發展策略。玩家蒐集到的資源主要分為三類:用於基礎升級的鐵、用於高級科技的水,以及修復與強化核心功能的鈷。如何分配這些有限的資源,往往決定了一場遊戲的成敗。
你應該先升級鑽頭,以便更快地獲取資源?還是先強化雷射武器的威力,以應對日益強大的怪物?或者,你應該投資在移動速度上,讓你在地底與地面之間的往返更加迅速?科技樹的設計雖然直觀,但選擇卻充滿了博弈。
此外,遊戲中還有各種「裝置」(Gadgets) 等待玩家發掘。例如,「升降機」(Lift) 可以自動將資源運送回穹頂,極大地釋放了玩家的雙手;「冷凝器」(Condenser) 可以隨時間自動生成水資源;而「傳送門」則能讓你瞬間在地底深處與穹頂之間穿梭。每一個裝置都有其獨特的升級路線,正確的裝置組合可以產生強大的化學反應,讓你的防守固若金湯。

為了增加遊戲的重玩性,《穹頂守護者》提供了不同的角色職業與穹頂類型供玩家選擇。最基礎的組合是「工程師」(Engineer) 搭配「雷射穹頂」(Laser Dome)。工程師擅長挖掘與建設,而雷射武器則能精準地切割來犯的敵人,這是最適合新手入門的配置。
隨著遊戲解鎖,你將能體驗到截然不同的玩法。例如「顧問」(Assessor) 這個角色,他不使用傳統的鑽頭挖掘,而是發射能量球來擊碎岩石,並利用重力場來收集資源。這種操作手感與工程師完全不同,需要玩家掌握拋射物體的物理慣性,帶來了全新的挑戰與樂趣。
穹頂的武器也可以更換為「巨劍」(Sword)。這把巨大的實體劍不僅能揮砍近身的敵人,還能發射出去刺穿遠處的目標。雖然操作難度比雷射高,但其高爆發的傷害在應對大型怪物時有著奇效。這種多樣化的排列組合,確保了每一局遊戲都能帶給玩家新鮮的體驗。
作為一款 Roguelike 遊戲,《穹頂守護者》的地圖是隨機生成的。這意味著你永遠不知道下一塊資源藏在哪裡,也不知道這一次會挖到什麼樣的稀有遺物。有時候運氣好,剛下鏟就是豐富的鐵礦脈;有時候則需要深入岩層,才能找到維持生存的關鍵物資。
遊戲的主要模式「遺跡獵人」(Relic Hunt) 要求玩家在防守的同時,尋找埋藏在地底深處的巨大遺跡。一旦找到並啟動遺跡,就能通關該次冒險。而在「聲望模式」(Prestige Mode) 中,目標則變成了純粹的生存挑戰,看誰能在無限波次的怪物攻擊下堅持更久,並將積分上傳至排行榜與全球玩家一較高下。
每一輪遊戲結束後,無論成功與否,你都能解鎖新的外觀、寵物或是起始加成。這種持續的獎勵機制,有效地緩解了失敗帶來的挫折感,反而激勵著玩家不斷嘗試,探索更優化的開局策略與路線規劃。

針對新世代主機 Xbox Series X|S,《穹頂守護者》進行了專屬的最佳化。在強大的硬體支援下,遊戲能夠以更高的解析度與幀率運行,讓像素藝術的細節更加清晰銳利,戰鬥時的粒子特效也更加華麗流暢。
對於這類需要頻繁在戰鬥與挖掘之間切換的遊戲來說,讀取速度至關重要。得益於 Xbox 的 SSD 技術,遊戲的加載時間幾乎可以忽略不計,讓玩家能夠無縫地投入到下一場冒險中。同時,遊戲也完美支援手把操作,開發團隊針對類比搖桿的特性進行了微調,無論是控制角色的噴射背包飛行,還是瞄準穹頂武器,手感都相當順滑精準。
此外,本作支援 Xbox Play Anywhere 功能。這意味著你只需要購買一次數位版,就可以在 Xbox 主機和 Windows 電腦上遊玩,並且進度與成就完全同步。這對於喜歡在家中使用主機大螢幕體驗震撼音效,出門在外又想用筆電隨時挖兩把的玩家來說,是一項極大的便利。
對於還在觀望的玩家來說,最大的好消息莫過於《穹頂守護者》已加入 Xbox Game Pass 陣容。訂閱了 Game Pass Ultimate、Game Pass PC 或 Game Pass Console 的玩家,無需額外購買即可直接下載遊玩。
這款遊戲的體量雖然不大,但其「毒性」極強。很多玩家原本只是想「試玩十分鐘」,結果回過神來已經過了三個小時。Game Pass 的存在降低了試錯成本,讓更多人有機會接觸到這款在 Steam 上獲得極度好評的獨立遊戲。
遊戲也貼心地提供了多種難度選擇,從休閒的挖掘體驗到極限的生存挑戰,滿足了不同類型玩家的需求。無論你是想要在下班後放鬆心情的休閒玩家,還是追求極限操作的硬核玩家,都能在 Game Pass 的遊戲庫中找到屬於這款遊戲的位置。

除了本體內容外,遊戲還推出了多款裝備包 DLC,讓玩家可以進一步自訂自己的守護者形象。例如「工程師裝備包」(Engineer Gear Pack),內含一套硬化戰鬥服和一隻名為「機警貓頭鷹」的寵物。這隻寵物不僅可愛,更是陪伴玩家度過漫長地底輪班的好夥伴。
另一個「顧問裝備包」(Assessor Gear Pack) 則提供了神祕的「奧術斗篷」與「小海龍」寵物。這些裝飾性內容雖然不直接影響遊戲數值,但卻能讓你的遊戲過程更加賞心悅目。開發團隊 Bippinbits 也承諾會持續更新遊戲內容,帶來新的模式、新的怪物以及新的挑戰,保持遊戲的長久生命力。
值得一提的是,本作支援包含繁體中文在內的 14 種語言,在地化翻譯相當到位,台灣玩家在遊玩過程中不會有任何語言隔閡,能夠輕鬆理解各種裝置的功能與劇情描述。
《穹頂守護者》證明了遊戲的好玩與否,並不取決於畫面的逼真程度或地圖的遼闊程度,而在於核心玩法的打磨。它成功地捕捉到了「挖掘」這種原始的樂趣,並將其與生存壓力完美融合。每一次帶著滿滿的資源趕在最後一秒回到穹頂,那種死裡逃生的成就感是無可比擬的。
優點總結:
如果你正在尋找一款既能殺時間,又能帶來適度挑戰感的遊戲,《穹頂守護者》絕對是你不容錯過的選擇。現在就打開你的 Xbox 或 PC,開始這場地底冒險吧!