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隨著外星威脅的陰影籠罩地球,全球玩家正密切關注著由 Pavonis Interactive 開發、Hooded Horse 發行的硬核大戰略遊戲 地球不屈 (Terra Invicta)。這款作品不僅挑戰玩家的智力極限,更將地緣政治模擬與深度的太空開發相結合,為愛好者提供了一個前所未有的宏大舞台。

在遊戲歷史中,很少有作品能像 地球不屈 一樣,將地緣政治的複雜性與太空探索的浪漫與殘酷完美融合。這款由曾經製作過知名《XCOM》模組「Long War」的團隊所開發的 大戰略遊戲,讓玩家不再僅僅是控制一個國家,而是引領一個跨國界的意識形態陣營。
故事從一部降落在地球上的外星探測器開始。雖然 外星入侵 的腳步尚未正式踏上地表,但各國政要、軍事將領與頂尖科學家已經意識到,人類的命運將面臨前所未有的轉折點。由於各國政府無法達成共識,七個各懷鬼胎的陣營應運而生。

玩家在 Terra Invicta 中必須在陰影中行動,利用外交手腕、間諜滲透與經濟控制來影響地球上的強權大國。你的目標不只是為了生存,更是要在這場長達數十年的 星際戰爭 準備期中,確保人類擁有足以與地外文明抗衡的實力。
這款遊戲的核心在於 七大陣營 的鬥爭。每個陣營對外星人的到來都有截然不同的解釋與對策,這直接決定了玩家的遊戲目標與勝利條件。理解這些陣營的動機,是掌握 戰略主動權 的關鍵。
這種設定讓 地球不屈 遠超一般的戰爭遊戲。你可能發現自己正與同樣反對外星人的「人類派」爭奪美國的控制權,或者在暗中支持「學院派」的科研計畫以加速 科技進度,這種多邊的博弈使得每一局遊戲都充滿變數。

在遊戲的前期,玩家的主要戰場在於 地球地表。開發團隊精細地建模了全球各地區,包含教育程度、GDP、不平等指標以及暴動風險等。你必須派遣旗下的「理事」前往各國執行任務,逐步獲取 控制點。
掌控美國意味著你擁有最強大的軍事打擊力量;掌控中國則代表你擁有龐大的工業產能與經濟體量。而 歐盟 或歐亞聯盟等區域組織的整合,也是玩家建立「地球超級國家」的重要手段。你的選擇將影響全球資源的分配方向。
| 重點國家/地區 | 戰略價值 | 關鍵資源 |
|---|---|---|
| 美國 | 強大武力、領先科研 | 核武、高科技產業 |
| 中國 | 工業核心、龐大人口 | 生產力、基礎建設 |
| 歐盟 | 科學研究中心、穩定經濟 | 社會控制、學術點數 |
| 俄羅斯 | 太空發射設施、廉價武力 | 軌道資源、核威懾 |
然而,權力的代價是高昂的。若你過度擴張,可能會引起其他陣營的聯合抵制,甚至遭到 間諜暗殺。維持各國的穩定並提高民眾對你意識形態的支持,是支撐長期對外星戰爭的基石。在 Terra Invicta 中,內部的和諧往往比外部的威脅更難維持。
科技研發 系統是本遊戲的精華所在。它分為「全球科學研究」與「私有工程計畫」兩大部分。全球研究是由所有陣營共同貢獻研發點數,用以推動全人類的技術邊界,如發現新型推進器原理或社會控制理論。
而私有工程則是基於全球研究的成果,讓特定陣營能夠研發具體的 武器系統 或太空站設施。如果你在研發競爭中勝出,你可以引導全人類走向你偏好的技術道路。例如,你可以選擇優先發展 生物科技 來應對外星動植物入侵,而非傳統的動力學武器。

這種 競爭與合作 並存的模式,真實模擬了人類面對災難時的現實困境。陣營之間可能會為了爭奪某個關鍵技術的專利而大打出手,即使這意味著人類整體的 防禦實力 會因此受損。這種殘酷的現實感正是《地球不屈》最吸引人之處。
當你在地球站穩腳跟後,目光必須投向 深空探索。太陽系內擁有超過 300 個真實模擬的小行星、衛星與行星。每個天體都遵循牛頓物理學不斷運轉,這意味著你的 戰略地圖 是動態變化的。
在地球上發射物資的成本極其昂貴,因此玩家必須儘快在月球或火星建立 採礦基地。你需要水來提供生命支持,需要金屬來建造船體,更需要可分裂物質來作為核動力引擎的燃料。掌握了 太空資源,你就掌握了這場戰爭的後勤命脈。
隨著天體的運行,木星的衛星群可能會在幾個月後移動到距離你基地極近的位置。這種 環境演變 帶來的戰術機遇或威脅,要求玩家必須具備長遠的預見力。你甚至可以發現一些資源極其豐富的小行星,並將其建造成移動的 武裝要塞。
與大多數戰略遊戲的「點擊即戰鬥」不同,Terra Invicta 的太空戰鬥採用了 硬科幻 的設定。每一艘太空船都由玩家親自設計,你需要從上百種發動機、武器座艙、散熱器與護盾中進行權衡。推進劑的容量決定了你的續航力,而 機動性 則決定了戰鬥中的生死。
在戰術戰鬥中,慣性是最大的敵人。發射飛彈、佈置 防禦火網、調整艦船姿態以暴露最厚實的裝甲,所有的操作都必須符合物理法則。你甚至必須面臨極其艱難的抉擇:是否要收回散熱器以增強防禦,即使這會導致艦船內部溫度迅速飆升,可能引發 系統熔毀。

這種對 科學推論 的尊重,讓每一次的艦隊交火都顯得莊重且具備分量感。你建造的每一艘船都是人類智慧的結晶,在遙遠的軌道上與 外星艦隊 展開死鬥,是每一位核心玩家夢寐以求的極致體驗。
為了確保 地球不屈 在執行複雜的運算與精美的 3D 渲染時能保持穩定,開發商提供了詳細的系統建議。由於遊戲涉及大量數據運算與 AI 行為模擬,記憶體與處理器的性能尤為重要。
| 硬體組件 | 最低需求 | 建議配備 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 (64-bit) | Windows 10/11 (64-bit) |
| 處理器 | Intel Core i3-2105 / AMD FX-4300 | Intel Core i7-6700 / Ryzen 3 3200G |
| 記憶體 | 6 GB RAM | 12 GB RAM |
| 顯示卡 | GTX 650 (2GB) / HD 7750 (2GB) | GTX 1060 (6GB) / RX 580 (8GB) |
| DirectX | 版本 10 | 版本 12 |
遊戲特別強調對 寬螢幕 與整合式周邊的支持,讓玩家能更好地觀察繁複的數據報表與壯麗的太陽系景觀。雖然最低配置需求並不高,但為了追求 全高清流暢度,建議使用具備 6GB 以上視訊記憶體的獨立顯卡。
《地球不屈》在設計之初就將 模組支持 (Mod Support) 納入核心考量。開發者公開了大量的數據庫與腳本接口,讓不具備深厚程式背景的創意者也能開發屬於自己的擴展內容。無論是調整 外交邏輯 還是新增外星物種,模組社群將賦予這款遊戲長久的生命力。
我們預計在遊戲發售後,將會出現大量以知名科幻作品(如《蒼穹浩瀚》或《光環》)為藍本的 內容模組。這種高度的自由度,也體現了 Pavonis Interactive 對 策略遊戲 玩家社群的深度尊重與理解。

總結來說,地球不屈 (Terra Invicta) 是今年最不容錯過的戰略傑作之一。它將地緣政治的爾虞我詐與 硬核科幻 的嚴謹性完美結合,提供了一個可以讓玩家投入數百小時的研究與征服的世界。無論你是想要守護家園,還是想要逃往群星,這款遊戲都為你提供了 實現理想 的工具。
https://www.xbox.com/zh-TW/games/store/地球不屈-terra-invicta/9PB0GLGXQZ83