必玩!XGP 免費玩《地球不屈》,史詩級硬核大戰略登場!

隨著外星威脅的陰影籠罩地球,全球玩家正密切關注著由 Pavonis Interactive 開發、Hooded Horse 發行的硬核大戰略遊戲 地球不屈 (Terra Invicta)。這款作品不僅挑戰玩家的智力極限,更將地緣政治模擬與深度的太空開發相結合,為愛好者提供了一個前所未有的宏大舞台。

地球不屈 Terra Invicta 遊戲封面
圖/地球不屈 Terra Invicta

遊戲速覽

  • 🎮 遊戲名稱: 地球不屈 (Terra Invicta)
  • 🏢 開發發行: Pavonis Interactive / Hooded Horse
  • 📅 發售日期: 2026-01-05
  • 🕹️ 對應平台: PC (Windows 10/11)
  • 💰 台灣售價: NT$999.00 (Game Pass 會員另有優惠)
  • 👥 遊玩人數: 單人
  • 🏷️ 遊戲類型: 模擬、策略、大戰略 (Grand Strategy)

地球不屈 (Terra Invicta):引領人類走向群星的史詩序章

在遊戲歷史中,很少有作品能像 地球不屈 一樣,將地緣政治的複雜性與太空探索的浪漫與殘酷完美融合。這款由曾經製作過知名《XCOM》模組「Long War」的團隊所開發的 大戰略遊戲,讓玩家不再僅僅是控制一個國家,而是引領一個跨國界的意識形態陣營。

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故事從一部降落在地球上的外星探測器開始。雖然 外星入侵 的腳步尚未正式踏上地表,但各國政要、軍事將領與頂尖科學家已經意識到,人類的命運將面臨前所未有的轉折點。由於各國政府無法達成共識,七個各懷鬼胎的陣營應運而生。

外星威脅與全球政治
圖/外星威脅與全球政治

玩家在 Terra Invicta 中必須在陰影中行動,利用外交手腕、間諜滲透與經濟控制來影響地球上的強權大國。你的目標不只是為了生存,更是要在這場長達數十年的 星際戰爭 準備期中,確保人類擁有足以與地外文明抗衡的實力。


七大陣營:分歧的意識形態與未來願景

這款遊戲的核心在於 七大陣營 的鬥爭。每個陣營對外星人的到來都有截然不同的解釋與對策,這直接決定了玩家的遊戲目標與勝利條件。理解這些陣營的動機,是掌握 戰略主動權 的關鍵。

  • 抵抗派 (The Resistance): 致力於組織全球防禦,目標是摧毀外星人的威脅並維持地球主權。
  • 人類派 (Humanity First): 極端的武力派,主張不僅要消滅外星人,還要剷除所有同情外星人的人類。
  • 服從派 (The Servants): 崇拜外星人的神祕組織,認為外星人是來拯救地球的,主張無條件順從。
  • 求安派 (The Protectorate): 悲觀主義者,認為抵抗是徒勞的,目標是談判投降以換取種族延續。
  • 學院派 (The Academy): 希望建立星際聯盟,將外星人的到來視為人類進步與合作的契機。
  • 主動派 (The Initiative): 機會主義者,企圖在混亂與破壞中大發橫財,壟斷外星科技資源。
  • 出走派 (Project Exodus): 徹底的逃避主義,主張放棄地球,建造巨大的方舟逃向遙遠星系。

這種設定讓 地球不屈 遠超一般的戰爭遊戲。你可能發現自己正與同樣反對外星人的「人類派」爭奪美國的控制權,或者在暗中支持「學院派」的科研計畫以加速 科技進度,這種多邊的博弈使得每一局遊戲都充滿變數。

地球陣營間的權力博弈
圖/地球陣營間的權力博弈

地緣政治沙盒:操縱全球強權的陰影統治者

在遊戲的前期,玩家的主要戰場在於 地球地表。開發團隊精細地建模了全球各地區,包含教育程度、GDP、不平等指標以及暴動風險等。你必須派遣旗下的「理事」前往各國執行任務,逐步獲取 控制點

掌控美國意味著你擁有最強大的軍事打擊力量;掌控中國則代表你擁有龐大的工業產能與經濟體量。而 歐盟 或歐亞聯盟等區域組織的整合,也是玩家建立「地球超級國家」的重要手段。你的選擇將影響全球資源的分配方向。

重點國家/地區 戰略價值 關鍵資源
美國 強大武力、領先科研 核武、高科技產業
中國 工業核心、龐大人口 生產力、基礎建設
歐盟 科學研究中心、穩定經濟 社會控制、學術點數
俄羅斯 太空發射設施、廉價武力 軌道資源、核威懾

然而,權力的代價是高昂的。若你過度擴張,可能會引起其他陣營的聯合抵制,甚至遭到 間諜暗殺。維持各國的穩定並提高民眾對你意識形態的支持,是支撐長期對外星戰爭的基石。在 Terra Invicta 中,內部的和諧往往比外部的威脅更難維持。


科學研究與工程計畫:開啟星際時代的鑰匙

科技研發 系統是本遊戲的精華所在。它分為「全球科學研究」與「私有工程計畫」兩大部分。全球研究是由所有陣營共同貢獻研發點數,用以推動全人類的技術邊界,如發現新型推進器原理或社會控制理論。

而私有工程則是基於全球研究的成果,讓特定陣營能夠研發具體的 武器系統 或太空站設施。如果你在研發競爭中勝出,你可以引導全人類走向你偏好的技術道路。例如,你可以選擇優先發展 生物科技 來應對外星動植物入侵,而非傳統的動力學武器。

複雜的科研技術樹
圖 / 複雜的科研技術樹

這種 競爭與合作 並存的模式,真實模擬了人類面對災難時的現實困境。陣營之間可能會為了爭奪某個關鍵技術的專利而大打出手,即使這意味著人類整體的 防禦實力 會因此受損。這種殘酷的現實感正是《地球不屈》最吸引人之處。


太陽系擴張:從月球礦場到柯伊伯帶的前哨站

當你在地球站穩腳跟後,目光必須投向 深空探索。太陽系內擁有超過 300 個真實模擬的小行星、衛星與行星。每個天體都遵循牛頓物理學不斷運轉,這意味著你的 戰略地圖 是動態變化的。

在地球上發射物資的成本極其昂貴,因此玩家必須儘快在月球或火星建立 採礦基地。你需要水來提供生命支持,需要金屬來建造船體,更需要可分裂物質來作為核動力引擎的燃料。掌握了 太空資源,你就掌握了這場戰爭的後勤命脈。

隨著天體的運行,木星的衛星群可能會在幾個月後移動到距離你基地極近的位置。這種 環境演變 帶來的戰術機遇或威脅,要求玩家必須具備長遠的預見力。你甚至可以發現一些資源極其豐富的小行星,並將其建造成移動的 武裝要塞


硬科幻艦隊設計:細節決定成敗的星際戰爭

與大多數戰略遊戲的「點擊即戰鬥」不同,Terra Invicta 的太空戰鬥採用了 硬科幻 的設定。每一艘太空船都由玩家親自設計,你需要從上百種發動機、武器座艙、散熱器與護盾中進行權衡。推進劑的容量決定了你的續航力,而 機動性 則決定了戰鬥中的生死。

在戰術戰鬥中,慣性是最大的敵人。發射飛彈、佈置 防禦火網、調整艦船姿態以暴露最厚實的裝甲,所有的操作都必須符合物理法則。你甚至必須面臨極其艱難的抉擇:是否要收回散熱器以增強防禦,即使這會導致艦船內部溫度迅速飆升,可能引發 系統熔毀

基於牛頓物理的太空戰鬥
圖 / 基於牛頓物理的太空戰鬥

這種對 科學推論 的尊重,讓每一次的艦隊交火都顯得莊重且具備分量感。你建造的每一艘船都是人類智慧的結晶,在遙遠的軌道上與 外星艦隊 展開死鬥,是每一位核心玩家夢寐以求的極致體驗。


電腦系統需求:打造順暢的星際戰略環境

為了確保 地球不屈 在執行複雜的運算與精美的 3D 渲染時能保持穩定,開發商提供了詳細的系統建議。由於遊戲涉及大量數據運算與 AI 行為模擬,記憶體與處理器的性能尤為重要。

硬體組件 最低需求 建議配備
作業系統 Windows 10 (64-bit) Windows 10/11 (64-bit)
處理器 Intel Core i3-2105 / AMD FX-4300 Intel Core i7-6700 / Ryzen 3 3200G
記憶體 6 GB RAM 12 GB RAM
顯示卡 GTX 650 (2GB) / HD 7750 (2GB) GTX 1060 (6GB) / RX 580 (8GB)
DirectX 版本 10 版本 12

遊戲特別強調對 寬螢幕 與整合式周邊的支持,讓玩家能更好地觀察繁複的數據報表與壯麗的太陽系景觀。雖然最低配置需求並不高,但為了追求 全高清流暢度,建議使用具備 6GB 以上視訊記憶體的獨立顯卡。


模組化設計:無限可能的遊戲生態

《地球不屈》在設計之初就將 模組支持 (Mod Support) 納入核心考量。開發者公開了大量的數據庫與腳本接口,讓不具備深厚程式背景的創意者也能開發屬於自己的擴展內容。無論是調整 外交邏輯 還是新增外星物種,模組社群將賦予這款遊戲長久的生命力。

我們預計在遊戲發售後,將會出現大量以知名科幻作品(如《蒼穹浩瀚》或《光環》)為藍本的 內容模組。這種高度的自由度,也體現了 Pavonis Interactive 對 策略遊戲 玩家社群的深度尊重與理解。

豐富的太空建設細節
圖 / 豐富的太空建設細節

總結來說,地球不屈 (Terra Invicta) 是今年最不容錯過的戰略傑作之一。它將地緣政治的爾虞我詐與 硬核科幻 的嚴謹性完美結合,提供了一個可以讓玩家投入數百小時的研究與征服的世界。無論你是想要守護家園,還是想要逃往群星,這款遊戲都為你提供了 實現理想 的工具。


常見問題

《地球不屈》有加入 Xbox Game Pass 嗎?
是的,《地球不屈 Terra Invicta》已加入 PC Game Pass。訂閱會員可以免費遊玩完整版內容,且在購買數位版時享有額外 20% 優惠
這款遊戲支援繁體中文嗎?
根據 Xbox Store 的資訊,遊戲在發售時將支援 多國語言,包含詳細的繁體中文字幕與界面,讓玩家能更深入理解複雜的 戰略數據 與劇情事件。
遊戲的遊玩時間大約多久?
由於這是一款 大戰略遊戲,一場完整的戰役可能需要 40 到 80 小時甚至更久。玩家需要平衡地球事務與太陽系擴張,並進行極其深度的 科技研發


參考資料 & 圖片來源

https://www.xbox.com/zh-TW/games/store/地球不屈-terra-invicta/9PB0GLGXQZ83

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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