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由 B.I.A.V. Studio 開發兼發行的免費克蘇魯神話題材 Roguelite 卡牌構築遊戲森隱時(Morimens),自 2024 年 8 月 1 日在 Steam 平台上推出以來,便以其獨特的藝術風格、深度的策略玩法與引人入勝的世界觀,迅速在玩家社群中累積了「極度好評」的口碑。遊戲巧妙地將牌組構築、輕度 Rogue-lite 探索以及視覺小說的敘事元素融為一體,為玩家獻上了一場深入未知、挑戰瘋狂的難忘冒ycyj。

《森隱時》的故事背景設定在一個瀕臨毀滅卻無人知曉的世界。玩家將扮演名為「守密人」的角色,在名為「彌薩格大學」的神秘機構中,喚醒那些與災厄同源、瀕臨瘋狂的人形武器「覺醒者」,共同對抗一場隱密而浩大的危機。遊戲的美術風格獨樹一幟,完美揉合了克蘇魯主題的詭譎與精緻的二次元角色設計,營造出既華麗又令人不安的氛圍。劇情透過片段式的敘事手法層層推進,引領玩家逐步揭開世界的真相,深入絕望與希望交織的瘋狂深淵。

作為一款牌組構築遊戲,《森隱時》的核心玩法圍繞著策略性的卡牌戰鬥展開。遊戲提供了四大基礎領域和超過 185 張不斷擴充的卡牌庫,讓玩家可以自由組合,打造出符合自己戰術風格的強力牌組。每一位「覺醒者」都擁有獨特的個性與技能,玩家需要與他們連結,共同面對挑戰。無論是挑戰高聳入雲的險惡高塔,還是在迷霧瀰漫的地圖中探索,每一次戰鬥都是對玩家策略智慧的考驗。

遊戲的策略深度不僅體現在牌組的構築上,更展現在戰鬥中的臨場應變。巧妙地運用卡牌組合,以弱勝強,是本作最大的樂趣之一。
| 核心特色 | 詳細說明 |
| 牌組構築 | 超過 185 張卡牌,四大領域,提供豐富多元的構築流派。 |
| 角色連結 | 與多位性格各異的「覺醒者」合作,每位角色都有獨特能力。 |
| 戰術多樣性 | 鼓勵玩家發揮創意,組合出意想不到的卡牌連擊與戰術。 |
| 持續更新 | 開發團隊承諾將持續新增卡牌與內容,保持遊戲新鮮感。 |
《森隱時》採用了輕度 Rogue-lite 的設計,大幅降低了新手的入門門檻,同時確保了極高的重複可玩性。每一次的冒險都是獨一無二的,地圖事件、戰利品掉落、卡牌增益效果和商店刷新內容都會隨機變化,讓玩家在每一次的探索中都能獲得新鮮的驚喜與挑戰。此外,遊戲還包含了戰鬥外的角色養成、局內死亡抵抗機制等友善設計,讓玩家即使在面對失敗時也能累積進度,享受更輕鬆、無負擔的遊戲體驗。

除了挑戰極限的單人高塔模式,《森隱時》還為喜愛競技的玩家準備了 PvP 對戰模式。PvP 模式顛覆了單人遊戲的卡牌效果與機制,無需漫長的養成過程,即可投入一場公平且充滿變數的策略對決。這讓玩家可以在磨練單人技巧之餘,也能與其他「守密人」一較高下,體驗截然不同的戰鬥樂趣。

| 遊戲模式 | 玩法重點 | 適合玩家 |
|---|---|---|
| PVE (高塔攀爬) | 挑戰極限、牌組構築、劇情探索、角色養成。 | 喜愛單人挑戰與故事體驗的玩家。 |
| PVP (玩家對戰) | 全新卡牌機制、公平競技、策略博弈、快速上手。 | 追求競技快感與腦力對決的玩家。 |
總體而言,《森隱時(Morimens)》作為一款免費遊玩的遊戲,其內容的豐富程度、玩法的策略深度以及精良的藝術呈現都超出了預期。無論你是克蘇魯神話的愛好者、牌組構築遊戲的狂熱玩家,還是尋求一款能夠輕鬆上手又極具挑戰性的新作,《森隱時》都絕對是值得你投入時間的誠意之作。

本文所使用的所有遊戲截圖、角色美術圖,其版權均歸開發商 B.I.A.V. Studio 所有,圖片主要來自於 Steam 官方商店頁面所公開之宣傳材料。