怪核美學 × 極速動作射擊 — 新作《你又在這裡了》帶你闖蕩閾限空間

探索生死之間的迷離邊界,《你又在這裡了》(You’re here again) 以獨特的 Weirdcore(怪核)美學結合極速動作射擊玩法,帶領玩家在逐漸崩解的現實中狂飆,挑戰感官與反應的極限。

《你又在這裡了》遊戲主視覺圖,展現出獨特的怪核美學風格
圖/《你又在這裡了》遊戲官方主圖

《你又在這裡了》:當怪核美學遇上硬核射擊

在獨立遊戲的浩瀚海洋中,總有一些作品能夠憑藉其獨特的藝術風格脫穎而出。由 Theo Morris 等人開發、Devious Devs 發行的《你又在這裡了》(You’re here again)正是這樣一款讓人過目難忘的作品。遊戲設定在生命終結與死後世界之間的「閾限空間」(Liminal Space),這裡的一切既熟悉又陌生,彷彿一段無法醒來的夢境。

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這不僅僅是一款普通的射擊遊戲,它大膽地將Weirdcore(怪核)視覺風格與快節奏的 FPS 玩法結合。玩家將在這個充滿懷舊感卻又令人不安的空間中醒來,面對自我存在的緩慢解構。你的目標只有一個:利用手中的武器和極致的移動技巧,撕裂那些棲息在這個奇異領域中的奇怪生物。

遊戲中充滿復古風格的場景設計,玩家需要在此進行戰鬥
圖/復古且迷離的遊戲場景

遊戲的核心體驗建立在「速度」與「精準」之上。開發團隊精心打造了一個扭曲的死後世界,這裡的物理規則似乎是為了被打破而存在。玩家不僅要面對敵人的猛烈砲火,更要學會如何在這些反重力的建築結構中穿梭自如。

對於喜愛復古射擊遊戲(Boomer Shooter)的玩家來說,本作提供了極具挑戰性的體驗。每一個關卡都經過精心設計,旨在測試玩家對移動機制的掌握程度。你不再是單純地躲在掩體後射擊,而是要化身為一道閃電,在槍林彈雨中起舞。

玩家手持雙槍對抗外型奇特的敵人,戰鬥節奏極快
圖/激烈的實機戰鬥畫面

速度即是力量:獨創的移動戰鬥系統

《你又在這裡了》中,移動不僅僅是為了從 A 點到 B 點,它更是你最強大的武器。遊戲採用了一套深度且流暢的跑酷系統,鼓勵玩家保持高速移動。開發者設計了一套獨特的傷害計算機制:速度越快,傷害越高

這意味著玩家必須時刻保持動能。當你的速度達到極致時,原本普通的攻擊將轉化為致命的暴擊。這種設計迫使玩家放棄保守的打法,轉而追求極限的操作快感。以下是遊戲中幾個核心的移動機制:

  • 飛簷走壁(Wall Run):無視重力,在牆面上飛奔,穿越那些看似不可能通過的地形。
  • 滑鏟(Slide):在高速奔跑中瞬間降低身姿,閃避敵人的攻擊,並保持移動慣性。
  • 鉤爪(Grapple):利用可伸縮的手臂抓住遠處的支點,像泰山一樣在關卡中擺盪,開闢全新的路徑。
  • 下墜猛擊(Slam):從高空急速下墜,將動能轉化為衝擊波,或藉此獲得極大的反彈跳躍力。
展示遊戲中獨特的武器設計與介面風格
圖/獨特的武器與介面設計

除了基礎的移動方式,遊戲中的武器庫也充滿了創意。每一把武器都有其獨特的定位,並且與移動系統緊密相連。例如,有些武器的後座力極大,玩家可以利用反作用力在空中進行額外的推進;有些武器則可以發射爆炸物,讓玩家透過「火箭跳」的方式到達更高的地方。

遊戲中的敵人設計同樣充滿了詭異的想像力。這裡沒有傳統的士兵或喪屍,取而代之的是超過 10 種以上、外型扭曲的奇異生物。它們是這個破碎世界的原住民,會用各種意想不到的方式阻擋你的去路,迫使你在高速移動中做出瞬間決策。

沉浸於怪核夢境:視覺與音效的饗宴

如果說玩法是這款遊戲的骨架,那麼Weirdcore(怪核)的美學風格就是它的靈魂。遊戲畫面採用了低多邊形(Low Poly)與高飽和度色彩的混搭,營造出一種既復古又超現實的氛圍。場景設計大量參考了早期互聯網的美學以及「閾限空間」的概念。

走廊、空蕩的房間、無盡的樓梯,這些看似平常的場景在遊戲中被賦予了新的意義。它們喚起了一種莫名的懷舊感,同時又讓人感到一絲不安。這種視覺風格完美地契合了遊戲的主題——探索生命結束後的未知領域。

廣闊的戶外場景,天空與建築呈現出超現實的色彩
圖/充滿超現實色彩的場景

開發團隊在光影與色彩的運用上非常大膽。從截圖中我們可以看到,有的關卡被粉紫色的霓虹光籠罩,有的則是一片死寂的灰白。這種強烈的視覺反差,不僅增強了遊戲的藝術感,也有效地引導了玩家的視線,讓高速移動中的路徑判斷變得更加直觀。

伴隨著視覺衝擊的,是精心設計的音效與配樂。遊戲的聲音設計同樣遵循了怪核的原則,混雜著電子雜訊、空靈的合成器音色以及失真的環境音。這一切都讓玩家更加沉浸在這個「不存在的空間」之中。

室內場景的光影效果,營造出壓抑且神秘的氣氛
圖/室內光影與神秘氛圍

專為挑戰者打造:速通與排行榜

《你又在這裡了》顯然十分了解它的受眾群體。對於那些熱愛Speedrun(速通)的玩家來說,這款遊戲無疑是一個巨大的遊樂場。遊戲內建了全球排行榜系統,玩家可以在 33 個精心設計的關卡中與全世界的高手一較高下。

遊戲引入了類似經典動作遊戲的評分系統,最高的榮譽是P-Rank。想要獲得這個評價,玩家必須在極短的時間內完成關卡,同時保持高連擊數,並且盡可能減少受傷。這需要玩家對關卡地形爛熟於心,並能完美執行每一次跳躍與射擊。

充滿障礙與機關的關卡設計,考驗玩家的反應速度
圖/充滿挑戰的關卡機關

目前的搶先體驗版本已經包含了完整的「教學層」、「記憶層」、「智力層」以及「能量層」,總計 33 個關卡。開發者表示,這已經是完整版計畫中的關卡數量,未來的更新將著重於優化體驗、打磨視覺效果,以及加入更多的秘密關卡與挑戰內容。

此外,遊戲還設有 3 個強大的 Boss,守衛著死後世界的不同層級。這些 Boss 戰不僅僅是火力的對決,更是對玩家移動技巧的終極考驗。你需要綜合運用在普通關卡中學到的所有技巧,才能在這些龐然大物面前存活下來。

遊戲特色一覽
核心玩法 快節奏動作射擊、跑酷移動、連擊評分系統
視覺風格 Weirdcore(怪核)、閾限空間、復古 3D
關卡數量 33 個精心設計的關卡 + 隱藏要素
挑戰要素 全球排行榜、P-Rank 評價、Boss 戰
適合玩家 速通愛好者、FPS 硬核玩家、怪核美學愛好者

搶先體驗與未來展望

《你又在這裡了》目前已在 Steam 上展開搶先體驗(Early Access)。開發團隊採取了非常開放的態度,積極聽取社群的意見。他們建立了 Discord 頻道與玩家直接溝通,希望透過玩家的反饋來微調移動手感、優化關卡流程,甚至是激發新的內容靈感。

根據官方的計畫,搶先體驗預計將持續約 3 個月。在這段期間,他們計畫進一步增強遊戲的視覺表現,使其更具獨特性,並加入更多「奇怪且瘋狂」的內容。對於喜歡參與遊戲開發過程、見證一款作品從璞玉被打磨成寶石的玩家來說,現在正是入手的最佳時機。

遊戲風格海報,展現出怪核特有的拼貼與荒誕感
圖/充滿怪誕風格的宣傳圖

值得一提的是,遊戲的系統需求相當親民。這得益於其獨特的低多邊形美術風格,使得遊戲即使在配置較舊的電腦上也能流暢運行,確保了高速移動時的幀數穩定,這對於一款強調速度的 FPS 遊戲來說至關重要。

以下是詳細的系統需求,供有興趣的玩家參考:

最低系統配置 (Windows)
作業系統 Windows 10 64-bit (1903 或更新版本)
處理器 Dual-core 2.5 GHz (Intel Core i3-2100 / AMD FX-4100)
記憶體 4 GB RAM
顯示卡 DX11 相容顯示卡,1 GB VRAM (GeForce GTX 460 / Radeon HD 5770 / Intel HD 4000)
儲存空間 1 GB 可用空間

總結來說,《你又在這裡了》(You’re here again)是一封寫給復古射擊遊戲與怪核美學的情書。它既有著令人腎上腺素飆升的爽快戰鬥,又有著讓人深思與著迷的獨特氛圍。如果你厭倦了千篇一律的軍事射擊遊戲,或者想要挑戰自己的反應極限,那麼這個迷離的死後世界,正等待著你的到來。

《你又在這裡了》社群分享圖
圖/《你又在這裡了》Steam 商店頁面

參考資料 & 圖片來源

《你又在這裡了》(You’re here again)Steam 商店頁面

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新遊速報員墨墨
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