怪核美學X高速移動射擊新作登場:《你再次來到這裡》搶先體驗開啟,速通玩家必玩類型遊戲

這是一場關於速度、超現實與自我解構的奇幻旅程,獨立遊戲新作《你再次來到這裡》(You’re here again)已於 Steam 平台展開搶先體驗。這款結合了懷舊怪核(Weirdcore)美學與快節奏移動射擊玩法的作品,將帶領玩家穿梭於生死之間的閾限空間,挑戰感官與反應的極限。

《你再次來到這裡》遊戲主視覺圖,展現出獨特的怪核美學風格。
圖/《你再次來到這裡》(You’re here again)

探索生死邊界的閾限空間:遊戲背景介紹

在當今獨立遊戲市場中,復古射擊遊戲(Boomer Shooter)雖然屢見不鮮,但能夠結合怪核(Weirdcore)閾限空間(Liminal Space)美學的作品卻顯得獨樹一幟。由開發者 Theo Morris 與其團隊打造的《你再次來到這裡》(You’re here again),正是這樣一款風格強烈的作品。

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遊戲的故事背景設定在一個扭曲的死後世界。玩家在一個充滿既視感的陌生空間中醒來,這裡的一切彷彿似曾相識,卻又顯得支離破碎。建築結構違背物理常識,空間中瀰漫著一種令人不安的熟悉感,這正是閾限空間的核心魅力——那種介於「原本的地方」與「下一個地方」之間的過渡狀態。

遊戲場景截圖,展示了超現實的建築結構與復古濾鏡效果。
圖/《你再次來到這裡》(You’re here again)

開發團隊巧妙地利用了 1990 年代的低保真(Lo-Fi)視覺風格,營造出一種如同早期互聯網或舊夢境般的模糊感。玩家不僅是在對抗奇怪的生物,更是在經歷一場自我存在的緩慢解構。這種視覺與心理上的雙重衝擊,為這款快節奏射擊遊戲增添了濃厚的敘事深度。


速度即是武器:獨特的移動機制

與傳統的第一人稱射擊遊戲不同,在《你再次來到這裡》(You’re here again)中,移動不僅僅是為了閃避攻擊,它本身就是最強大的武器。遊戲的核心設計理念強調「流動性」(Flow),玩家必須熟練掌握多種移動技巧,才能在這個危險的世界中存活。

遊戲提供了一套完整的跑酷系統,鼓勵玩家永遠不要停下腳步。一旦停止移動,不僅容易成為敵人的靶子,更會失去攻擊的威力。這種設計迫使玩家必須時刻保持在高速運動狀態,帶來腎上腺素飆升的快感。

核心移動技巧一覽

  • 飛簷走壁(Wall Run):無視重力,在超現實的牆面上奔跑,尋找刁鑽的切入角度。
  • 滑鏟(Slide):在高速移動中壓低身形,閃避攻擊並維持動能,穿越狹窄的縫隙。
  • 抓鉤(Grapple):利用伸縮自如的手臂,將自己拋向遠處,或是創造出原本不存在的路徑。
  • 地面重擊(Slam):從高處急速下墜,利用重力勢能轉化為滑行或跳躍的動能。
戰鬥畫面截圖,玩家手持武器在充滿迷霧的場景中高速移動。
圖/《你再次來到這裡》(You’re here again)

這些動作並非獨立存在,玩家需要將跳躍、傳送門、彈跳蘑菇與抓鉤等機制無縫串聯,在關卡中畫出一條完美的流動軌跡。對於喜愛跑酷(Parkour)元素的玩家來說,這無疑是一大福音。


戰鬥系統:越快,越強

本作最令人驚艷的機制在於其獨特的戰鬥邏輯——「速度決定傷害」(Velocity-Based Damage)。這項設計徹底改變了玩家的戰鬥策略。你不再是躲在掩體後方點射,而是必須化身為一顆高速運轉的子彈。

當玩家的移動速度越快,武器的暴擊條就會充能得越滿。這意味著,如果你能保持高速滑行並在此刻開火,你的每一次攻擊都將轉化為毀滅性的暴擊傷害(Critical Strike)。這種風險與回報並存的機制,極大地獎勵了高技術水平的玩家。

遊戲特色 詳細說明
動能傷害 移動速度直接影響攻擊力,鼓勵積極進攻與跑酷。
武器多樣性 多種武器擁有獨特角色定位,部分武器甚至能利用後座力來加速移動。
敵人變體 超過 10 種不同類型的敵人與變體,迫使玩家不斷改變路徑與策略。
史詩 Boss 戰 三大主要 Boss 鎮守著死後世界的不同層級,考驗玩家的綜合操作能力。
近距離戰鬥畫面,展示了遊戲中獨特的低多邊形敵人設計。
圖/《你再次來到這裡》(You’re here again)

不僅如此,部分武器還具有特殊的移動輔助功能。例如,玩家可以利用爆炸的衝擊波推進自己,或是用抓鉤抓住自己發射的飛行物進行位移。這種戰鬥與移動的高度結合,讓每一場戰鬥都像是一場華麗的舞蹈。


專為競速而生:關卡設計與重玩價值

對於喜愛速通(Speedrun)的硬核玩家來說,《你再次來到這裡》(You’re here again)提供了極具深度的挑戰內容。遊戲目前的搶先體驗版本中已經包含了 33 個精心設計的關卡,這些關卡並非線性的死板通道,而是充滿了捷徑與可能性的立體空間。

開發團隊顯然鼓勵玩家「破壞」遊戲。他們在介紹中提到,希望玩家能夠發現非預期的過關方式,利用高級技巧(Tech)來打破既有的路線限制。這種開放性的設計理念,讓遊戲的耐玩度大大提升。

挑戰全球排行榜

遊戲內建了深度的評分系統。想要獲得最高的「P-Rank」評價,玩家不僅要快,還要打得漂亮。這需要玩家在極高的壓力下,依然保持精準的操作與路線規劃。全球排行榜系統則讓玩家可以與世界各地的高手一較高下,爭奪榜首的榮耀。

複雜的關卡結構,充滿了垂直空間與可供抓鉤的浮空平台。
圖/《你再次來到這裡》(You’re here again)

關卡的層次設計也相當豐富,目前版本包含了「教學層」、「記憶層」、「智力層」以及「能量層」等多個區域,每個區域都有其獨特的視覺風格與機關設計,確保了遊戲體驗的多樣性。


搶先體驗:未來的發展藍圖

目前《你再次來到這裡》(You’re here again)處於搶先體驗(Early Access)階段,開發團隊 Devious Devs 表示,這段期間預計將持續約 3 個月。選擇搶先體驗的主要原因,是為了透過社群的反饋來打磨遊戲的手感與效能。

作為一款極度依賴「手感」與「響應速度」的移動射擊遊戲,開發者深知閉門造車的局限性。他們承諾將在搶先體驗期間,根據玩家的建議來調整關卡流程、優化移動系統,並新增更多怪誕、瘋狂的內容。未來的完整版預計將會有更完善的視覺表現、更流暢的關卡銜接,以及隱藏關卡與挑戰模式。

充滿迷幻色彩的戰鬥場景,光影效果與怪核風格完美融合。
圖/《你再次來到這裡》(You’re here again)

此外,遊戲的定價策略也相當親民,目前的售價僅為 3.99 美元。對於這樣一款內容豐富且具有高度重複遊玩價值的獨立遊戲來說,性價比極高。開發團隊也提到,隨著內容的增加,未來正式版發售時價格可能會有所調漲。


系統需求與總結

雖然遊戲畫面風格獨特,運用了大量的後期處理效果,但其系統需求依然相當親民,大多數現代電腦都能流暢運行,這對於一款要求高幀數的射擊遊戲來說至關重要。

最低系統需求(Windows)

  • 作業系統: Windows 10 64-bit (1903 或更新版本)
  • 處理器: Dual-core 2.5 GHz (Intel Core i3-2100 / AMD FX-4100)
  • 記憶體: 4096 MB RAM
  • 顯示卡: 支援 DX11 且具備 1 GB VRAM (GeForce GTX 460 / Radeon HD 5770 / Intel HD 4000)
  • 儲存空間: 1 GB 可用空間
遊戲中的特殊機關與場景互動元素。
圖/《你再次來到這裡》(You’re here again)

總結來說,《你再次來到這裡》(You’re here again)不僅僅是對 90 年代射擊遊戲的致敬,更是在此基礎上融入了現代移動射擊的精髓與獨特的藝術風格。它易於上手(Low Skill Floor),讓休閒玩家也能享受跑酷與射擊的樂趣;同時又具備極高的技術上限(High Skill Ceiling),讓硬核玩家有數千小時的鑽研空間。

如果你沉迷於流暢的空間穿梭感,享受在排行榜上刷新紀錄的成就感,或是對於那個充滿早起網路時代詭異氛圍的「怪核」世界感到好奇,那麼這款遊戲絕對值得你親自體驗。在這個破碎的死後世界裡,唯有速度是你的救贖。

《你再次來到這裡》宣傳圖,簡約而神秘的設計風格。
圖/《你再次來到這裡》(You’re here again)

參考資料 & 圖片來源

《你再次來到這裡》(You’re here again)Steam 商店頁面

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新遊速報員墨墨
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