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由 PantyParrot 開發的紳士向遊戲續作《暴食的怪獸公主:惑星美食之旅》(Kaiju Princess 2: Planet Eating Tour)自推出以來,便以其獨特的世界觀、豐富的遊戲性以及高品質的美術表現,在玩家社群中掀起熱烈討論。這款作品不僅延續了前作的優良傳統,更在劇情深度、角色塑造與系統玩法上進行了全面升級,為玩家帶來一場橫跨宇宙的奇幻美食冒險。

與系列前兩作相比,本作的故事格局更加宏大。玩家將扮演一位被夥伴背叛而遭到通緝的流浪廚師,在復仇的旅途中,意外遇見了慕名而來的怪獸公主「波奇Q」。為了換取主角的美味料理,波奇Q自願成為他的保鑣,兩人從此結伴,穿梭於各個星球之間,一邊蒐集珍奇食材,一邊尋找仇人的下落,展開了一場前所未有的宇宙美食之旅。
這次的劇情不再是被動地捲入事件,而是由主角主動引領故事發展,賦予了整個冒險更強的目的性。主角的人設也跳脫了以往的框架,是一位兼具智慧與實力的狠角色,與波奇Q建立了更為平等的夥伴關係。兩人的互動不再只是單純的日常嬉鬧,更加入了互相救贖、共同成長的深刻情感描寫,使得故事在保有系列一貫的輕鬆、惡搞氛圍之餘,更增添了幾分本格派戀愛故事的動人情愫。
本作的女主角波奇Q,在角色塑造上達到了系列新高。她表面上是個貪吃、好色、對主人極度忠誠的犬系角色,但隨著劇情的推進,玩家會逐漸發現她陽光開朗的外表下,隱藏著深沉的過去與複雜的內心世界。遊戲首次深入探討了怪獸公主們做為「根絕者」所背負的「惡行」,以及她們內心的掙扎與矛盾,讓波奇Q的形象更加豐滿且立體,不再只是一個單純的搞笑角色。
《暴食的怪獸公主:惑星美食之旅》在玩法上進行了大膽的革新,將探索與戰鬥全面改為「三選一」的形式。玩家需根據消耗的能量、成功率等因素做出決策,這種近似TRPG(桌上角色扮演遊戲)的擲骰機制,雖然在遊戲中後期可能因數值提升而降低挑戰性,但製作團隊巧妙地在文本與演出上下足了功夫。
每個選項都充滿了五花八門的惡搞與致敬梗,搭配極具變化的演出效果,讓探索過程充滿驚喜與樂趣,成功彌補了玩法本身的單調感。
作為本作的核心,料理系統的設計堪稱一絕。玩家可以透過組合在各星球蒐集到的食材,製作出各式各樣的奇妙料理來強化波奇Q。這個系統不僅完美契合「美食之旅」的主題,更巧妙地取代了前作的訓練與兵力系統,讓遊戲玩法更加統合且富有趣味性。
料理系統的最大樂趣,在於聆聽波奇Q對每道菜的專業級美食評論。無論是看起來正常的料理,還是由宇宙元素構成的奇特咖哩,她都能給出頭頭是道的評價與吐槽,其評論之精闢,不禁讓人懷疑她是否真的當過美食評論家。
以下是一些遊戲中的特色料理組合:
| 料理名稱 | 所需食材 | 主要效果 |
| 羅宋湯 | 宇宙薯 + 草原紅菜 | 恢復能量 |
| 藍紋起司餅乾 | 草原小麥 + 牧場起司 | 提升智力 |
| 蜜蜂飲料 | 雨林蜜蜂 + 雨林蜂蜜 | 探索時恢復生命 |
| 佛跳牆 | 複合金鮑魚 + 菇菇豬 + 嗜輻射菇 | 大幅提升能力 |
製作團隊針對前作中後期容易出現的作業感問題進行了顯著優化。本作的流程節奏更加流暢,即使在完成主要目標後,玩家也能透過探索與料理等有趣的方式消耗剩餘時間,避免了重複枯燥的操作。H事件的觸發與養成曲線也變得更加平滑,玩家可以更早地解鎖各種互動,並在享受香豔場景的同時,獲得實質的戰鬥能力加成,大大提升了遊戲的爽快感。
當然,作為一款紳士向遊戲,本作的H場景依舊保持了系列一貫的高水準。不僅品質與數量兼備,內容更是充滿了令人會心一笑的搞笑元素。無論是「高潮行動電源」還是「誰先高潮誰就輸」的認真對決,都展現了製作團隊的創意與幽默感。此外,可互動的體位增加至三種,搭配更多樣化的服裝,讓玩家擁有更高的自由度。
總體而言,《暴食的怪獸公主:惑星美食之旅》是一款各方面表現都極為出色的作品。它成功地在繼承系列優點的基礎上,對劇情、角色與玩法進行了全面的革新與進化。更具深度的故事、更立體的角色塑造、更有趣的遊戲系統以及始終如一的高品質美術與H場景,共同構築了這場令人難忘的宇宙美食冒險。對於所有喜愛此類遊戲的玩家來說,本作絕對是一款不容錯過的佳作。