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卡普空(Capcom)近日正式公開了生存恐怖系列最新力作Resident Evil Requiem(中文名稱:惡靈古堡:安魂曲)的預購資訊。這款備受期待的遊戲將帶領玩家重返令人窒息的恐懼氛圍中,透過雙主角的交織劇情,開創生存恐怖遊戲的新紀元。

Resident Evil Requiem 是卡普空專為次世代主機打造的全新篇章,預計於 2026 年 2 月 26 日正式在全球推出。本作不僅繼承了系列作一貫的生存恐怖元素,更在敘事手法與技術層面上進行了大幅度的革新,務求讓玩家體驗到更深層的精神震撼。
在 Resident Evil Requiem 中,玩家將不再只是被動地逃避怪物,而是需要運用智慧與資源在絕境中尋求生機。本作標語「予生者恐懼,給屍者安魂」完美詮釋了遊戲中生死交錯的沉重氛圍,讓每一位進入遊戲的玩家都能深刻感受到命運的無常。

故事舞台設定在一個充滿未知威脅的地點,FBI 分析員葛蕾斯(Grace)作為系列新登場的角色,將展現出分析與破解謎題的專業能力。而廣受玩家喜愛的資深特工里昂(Leon)則會以豐富的實戰經驗帶領玩家戰勝死亡,兩人交織的命運將是本作的核心。
惡靈古堡:安魂曲 的劇情深度達到了系列的新高點。透過 FBI 分析員與資深特工的組合,開發團隊成功地將戰鬥爽快感與心理壓迫感完美融合。這種雙軌制的敘事方式,讓玩家在進行不同關卡時,必須切換思維模式以適應多變的挑戰。

新角色葛蕾斯的加入為系列注入了新鮮血液。她與里昂之間的互動不僅僅是戰友關係,更是兩個不同世界的碰撞。這種劇情張力不僅體現在對話中,也反映在關卡設計上,玩家需要利用兩人的專長互相配合,才能揭開隱藏在安魂曲背後的真相。
| 角色名稱 | 角色身份 | 遊戲特性 |
|---|---|---|
| 葛蕾斯 (Grace) | FBI 分析員 | 側重於分析、解謎與隱蔽行動 |
| 里昂 (Leon S. Kennedy) | 資深政府特工 | 側重於高強度戰鬥與武器運用 |
在遊戲的進程中,玩家會發現某些場景只有特定的主角能夠進入,這大大增加了重複遊玩的價值。開發團隊強調,雙主角並非獨立的故事線,而是會在特定的時間點交匯,玩家在某條線所做的決定可能會間接影響到另一人的生存機率。

此外,本作的環境敘事也做得非常精細。場景中遺留的筆記、錄音以及背景中的血跡,都在無聲地訴說著這裡曾經發生過的慘劇。Resident Evil Requiem 試圖透過這些細節,讓玩家在不自覺中沉浸在恐怖氛圍中,體驗到背後發涼的真實感受。
在技術規格方面,Resident Evil Requiem 展現了卡普空對硬體性能的極限挖掘。遊戲特別針對 PS5 Pro 進行了優化,利用強大的 GPU 與光線追蹤技術,實現了前所未有的動態照明效果,讓陰影中的威脅顯得更加真實且不可預測。

透過 PS5 的高速 SSD 讀取技術,惡靈古堡:安魂曲 實現了幾乎無縫的場景切換。無論是從狹窄的走廊進入開闊的廣場,還是切換主角視角,遊戲都能保持極高的連貫性,讓玩家的恐懼感不會因為加載畫面而中斷,始終保持在緊繃狀態。
對於追求極致畫質的玩家來說,PS5 Pro 增強 模式是本作的最佳選擇。在該模式下,遊戲能以更高的取樣率運算,大幅減少遠景的模糊感,並在保持流暢動作的同時,展現出怪異生物身上每一處腐爛細節,挑戰玩家的視覺極限。

音效設計同樣是本作的一大亮點。利用 Tempest 3D 音效技術,玩家可以清晰地聽到環境音的細微變化,例如遠處水滴的滴落聲或地板的微弱碎裂聲。這些環境音效與逼真的視覺效果相結合,打造出一個全方位包圍的恐怖世界。
為了回饋支持系列的粉絲,卡普空特別準備了豐富的預購特典。只要在正式發售前預訂 Resident Evil Requiem,即可獲得葛蕾斯的限定裝束「末日」。這套服裝不僅具有獨特的視覺美感,更象徵著主角在世界末日前夕的堅毅意志。

本作分為「標準版」與「豪華版」兩種選擇。標準版 包含了完整的遊戲主體與預約特典,而 豪華版 則額外附帶了「豪華包」,內含更多珍貴的數位內容與特殊道具,讓玩家在初期的探索中能擁有稍微寬裕的資源。
| 版本 | 內容包含 | 建議售價 (TWD) |
|---|---|---|
| Standard Edition | 遊戲本篇、葛蕾斯裝束「末日」 | NT$1,991 |
| Deluxe Edition | 遊戲本篇、葛蕾斯裝束「末日」、豪華包 | NT$2,290 |
值得注意的是,預購特典提供的「末日」裝束雖然只會改變外觀,但其精細的建模與材質表現,在次世代主機上顯得格外亮眼。官方也提醒,預約特典日後有可能透過其他途徑獲取,建議想要第一時間收藏的玩家把握機會進行預購。

對於追求完整體驗的硬核粉絲,Deluxe Edition(豪華版)無疑是首選。豪華包中的內容通常包含特殊的武器外觀、背景音樂包或是早期的道具解鎖,這些元素能讓玩家在恐怖的生存挑戰中體驗到不同的樂趣,並加深對遊戲世界的理解。
惡靈古堡:安魂曲 不僅僅是在畫面上做文章,遊戲核心的生存系統也經歷了重新設計。資源管理變得更加緊湊,玩家在每一場戰鬥前都必須深思熟慮:是該消耗珍貴的子彈,還是冒險利用環境機關來擺脫敵人?這種決策壓力是本作的精髓。

解謎機制在本作中與劇情結合得更加緊密。葛蕾斯作為 FBI 分析員,擁有特殊的分析模式,能從環境中提取微弱的線索;而里昂則需要運用體力與力量來推動重物或破壞障礙。兩人的技能互補,讓整體的解謎流程變得極具邏輯性且富有變化。
為了增加沉浸感,遊戲移除了大部分的抬頭顯示(HUD),讓畫面保持極度的乾淨。玩家需要觀察角色身上的受傷程度或喘氣聲來判斷狀態。這種設計強化了「身歷其境」的感覺,讓 Resident Evil Requiem 成為一場真正的視覺與心理冒險。

敵人的設計也回歸了生物恐懼的本質。這一次的生物變異不僅僅是外型扭曲,還擁有更複雜的行為模式。有些生物會利用天花板潛行,有些則會成群結隊進行包圍戰。玩家必須時刻保持警覺,運用手中的每一份武裝力量來應對這些未知的威脅。
自 1996 年系列首作推出以來,惡靈古堡系列一直引領著恐怖遊戲的風潮。而 Resident Evil Requiem 被視為繼《Resident Evil 7》與《RE:4 Remake》之後的又一次重大飛躍。它不僅在致敬經典,更在嘗試為未來的恐怖遊戲定義新的標準。

開發者表示,標題中的「安魂曲」代表了對死者的尊重與對生者的救贖。在惡靈古堡:安魂曲中,玩家將探索人性的光輝與陰暗面。這種情感共鳴與恐怖元素的結合,讓本作不再僅僅是一款感官刺激的遊戲,而是一部具有深度探討意義的數位藝術品。
展望未來,Resident Evil Requiem 的成功預計將會為系列帶來更多樣的發展可能性。無論是劇情延伸的 DLC,還是衍生作品的開發,本作打下的堅實基礎都將成為卡普空最重要的資產。這是一場屬於生存恐怖愛好者的盛宴,絕不容錯過。

隨著發售日期的逐漸臨近,官方也承諾將會釋出更多關於 惡靈古堡:安魂曲 的實機演示影片。玩家可以密切關注卡普空的官方頻道,以獲取最新的第一手資訊。準備好在 2026 年,與葛蕾斯和里昂一起,踏上這場震撼靈魂的安魂之旅。
遊戲預計於 2026 年 2 月 26 日 正式在 PS5 平台推出,目前已開放數位版預購。
預購玩家可以獲得限定特典:葛蕾斯裝束「末日」。此裝束僅改變外觀,不會影響遊戲數值,且未來可能透過其他方式提供。
是的,本作支援 PS5 Pro 增強。強化功能包括更高解析度的畫質表現、更穩定的幀率以及進階的光線追蹤與陰影效果。
豪華版除了包含遊戲本篇與預購特典外,還額外附帶 「豪華包」,內含更多數位內容與特殊道具,提升玩家的生存初期優勢。
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