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摘要:以《小小夢魘》(Little Nightmares)系列聞名全球的瑞典遊戲開發商 Tarsier Studios,近日隆重揭曉了其最新力作——雙人合作恐怖冒險遊戲《REANIMAL》。這款備受期待的作品將由 THQ Nordic 發行,預計於 2026 年 2 月 13 日登陸 PlayStation 5 平台。承襲了開發團隊標誌性的黑暗童話美學與令人窒息的氛圍營造,《REANIMAL》將帶領玩家進入一個更加扭曲、陰森的世界,並首次引入了雙人合作的核心玩法,讓玩家們不再獨自面對深淵中的恐懼,而是與夥伴一同「共闖地獄」。遊戲目前已在 PlayStation Store 開放預購,標準版售價為新台幣 1,190 元,同時也提供免費體驗版供玩家嘗鮮。
自從《小小夢魘》系列以其獨特的藝術風格、壓抑的氛圍和發人深省的敘事在全球範圍內獲得巨大成功後,Tarsier Studios 的一舉一動便成為了恐怖遊戲愛好者關注的焦點。當玩家們還沉浸在 Mono 和小六那段令人心碎的冒險中時,開發團隊早已悄然孕育著一個全新的夢魘。如今,這場名為《REANIMAL》的風暴終於來襲,它不僅是 Tarsier 風格的延續,更是一次對合作恐怖體驗的大膽革新。準備好與你的朋友一起,扮演一對尋找失蹤摯友的兄妹,踏上一座被遺棄的恐怖島嶼,揭開那些被深埋在過去的黑暗秘密。

要理解《REANIMAL》的魅力,就必須回溯到 Tarsier Studios 的成名之路。2017年,《小小夢魘》的橫空出世,為恐怖遊戲領域注入了一股清新的黑色血液。遊戲中,玩家扮演身穿黃色雨衣的女孩「小六」,在充滿巨大、畸形怪物的貪顎號上展開一場驚心動魄的逃亡。遊戲沒有傳統的戰鬥系統,玩家唯一能做的就是利用智慧和敏捷的身手,躲藏、奔跑、解開謎題。這種純粹的、源於無力感的恐懼,加上油畫般細膩卻又處處透著詭異的場景設計,使其成為了當年的黑馬。
2021年的續作《小小夢魘2》則在保持前作核心魅力的基礎上,進行了全面的升級。引入了新主角「摩諾」,並讓前作主角小六作為 AI 夥伴同行,兩人合作解謎的設計為遊戲增添了更多互動性和情感層次。世界的規模更加宏大,從陰森的森林到扭曲的學校,再到令人毛骨悚然的醫院,每一個場景都堪稱藝術品。遊戲對氛圍的把控達到了新的高度,那種被巨大威脅追逐的壓迫感,以及故事結尾那令人愕然的神級反轉,至今仍為玩家們所津津樂道。Tarsier Studios 證明了他們是當代最懂得如何用「氛圍」來講故事的開發團隊之一。
而《REANIMAL》正是建立在這兩部成功作品的基石之上。從目前已知的情報來看,遊戲完美繼承了系列的精神內核:弱小的孩童主角、充滿壓迫感的巨大敵人、碎片化的敘事以及需要玩家動腦思考的謎題設計。然而,最大的突破在於將《小小夢魘2》中的 AI 夥伴變為了真人玩家可以操控的雙主角之一。這不僅僅是簡單的模式轉變,而是對整個遊戲體驗的重塑。恐懼不再是孤獨的體驗,分享恐懼、共同克服困難,將成為《REANIMAL》最核心的情感驅動力。
| 遊戲特色 | 《小小夢魘》系列 | 《REANIMAL》(新作) |
|---|---|---|
| 玩家數量 | 單人遊玩(二代有 AI 夥伴) | 支援單人、本機/線上雙人合作 |
| 核心玩法 | 平台解謎、潛行、躲藏 | 雙人合作平台解謎、潛行、探索 |
| 主角設定 | 孤獨的孩童(小六、摩諾) | 相依為命的兄妹 |
| 氛圍營造 | 孤立無援的壓迫感與幽閉恐懼 | 通過共享攝影機視角,強化合作時的緊張感與幽閉恐-懼 |
| 敘事方式 | 環境敘事、無對白、碎片化故事 | 延續碎片化敘事,主線外有更多隱藏故事 |
「誰都不該被迫獨自穿越地獄!」這是《REANIMAL》官方描述中的一句話,也精準地點出了遊戲玩法的核心。《REANIMAL》將提供完整的單人、本機合作與線上合作模式。在雙人模式中,玩家將分別扮演一對兄妹,為了拯救他們失蹤的朋友,勇敢地闖入一座如同地獄般的島嶼。這座島嶼曾是他們的家園,如今卻變得面目全非。
遊戲最引人注目的創新之一是其獨特的「共享、引導式攝影機視角」。不同於傳統合作遊戲常見的分割畫面或自由視角,Tarsier Studios 選擇了一種更具電影感和沉浸感的方式。鏡頭會智能地跟隨兩位玩家,有時聚焦於一人,有時拉遠呈現全景,始終將兩人框在同一畫面內。這種設計的巧妙之處在於,它極大地增強了玩家之間的相互依賴感。當一個玩家需要前往畫面的另一端時,另一位玩家的視野也會受到限制,從而迫使兩人必須時刻溝通,協調行動。這種設計在無形中放大了幽閉恐懼感和探索未知時的緊張感,因為你的安全感不僅來自於自己,更與夥伴的位置息息相關。

可以預見,遊戲中的謎題設計將會緊密圍繞雙人合作展開。例如,可能需要一名玩家吸引怪物的注意力,另一名玩家則趁機通過;或者需要兩人同時操作某個機關,才能開啟前進的道路;甚至可能會有需要利用身高差或體重來解決的物理謎題。從官方釋出的截圖中,我們可以看到兄妹二人乘坐小船在黑暗的水域中航行,或是在廢棄的建築中藉由微弱的燈光探索。這些場景都暗示了探索與資源管理的重要性,或許一人負責划船,另一人負責照明;一人負責搬運關鍵道具,另一人則負責警戒四周。這種分工合作的模式,將讓玩家體驗到前所未有的合作恐怖。
當然,對於喜歡獨自挑戰的玩家,遊戲也提供了完整的單人體驗。屆時,另一位角色將由 AI 控制,其設計水準想必會借鑒並超越《小小夢魘2》中的小六,成為玩家在絕望旅途中最可靠(或許也是最令人不安)的夥伴。
Tarsier Studios 的遊戲從來不只是單純的嚇人,其背後深刻的寓言和情感內核才是真正讓玩家回味無窮的關鍵。《REANIMAL》延續了這一傳統,講述了一個在恐懼中尋找希望的故事。主角是一對在可怕情境中掙扎求生的孤兒,他們踏上旅程的初衷是為了「救贖」——拯救他們的朋友。這意味著遊戲的核心情感將圍繞著友情、親情和犧牲展開。
遊戲的世界觀設定也極具吸引力。官方描述提到,「主線故事只不過是整個支離破碎故事的一小部分」。這暗示著《REANIMAL》將擁有一個龐大而隱晦的背景故事,玩家需要在探索過程中,通過收集物品、觀察環境細節,來拼湊出這個世界崩壞的真相。旅途中將會經過各種類型的神秘地點,每一個地點都有其獨特的歷史和縈繞不去的悲傷故事。這種碎片化的敘事手法,正是 Tarsier 的拿手好戲,它給予了玩家巨大的解讀空間,也讓遊戲世界顯得更加神秘和深邃。

在視覺藝術方面,《REANIMAL》將開發團隊那種標誌性的、既迷人又可怕的視覺風格發揮到了極致。從已公佈的圖片來看,遊戲的色調依然以陰冷、昏暗為主,但光影的運用卻極為出色。手電筒或提燈的微光在黑暗中劃開一小片安全區,卻也讓周圍的黑暗顯得更加深不見底。場景設計充滿了超現實的元素,巨大的、不成比例的家具和建築,再次強調了主角的渺小與無力。
而遊戲中的怪物設計,更是 Tarsier Studios 的一大亮點。官方透露,這些全新的扭曲怪物以及主角們的設計靈感,來源於「孩童們過往的麻煩片段」。這意味著每一個追逐玩家的恐怖存在,都可能是主角內心創傷的外在投射。它們不僅是物理上的威脅,更是心理層面的隱喻。這種將角色背景故事與怪物設計深度融合的手法,無疑會讓遊戲的恐怖感更具層次和深度。玩家在逃離怪物的同時,也像是在直面主角們不願回首的過去。
| 《REANIMAL》各版本內容一覽 | |
|---|---|
| 版本名稱 | 內容與特色 |
| 標準版 (Standard Edition) | – 《REANIMAL》主遊戲 – 預購特典:獨家狐狸頭與羊頭面具 – 售價:NT$1,190 |
| 數位豪華版 (Digital Deluxe Edition) | – 《REANIMAL》主遊戲 – 《REANIMAL》季票 (Season Pass) – 售價:NT$1,790 (PS Plus 會員享 10% 折扣,為 NT$1,611) |
| 體驗版 (DEMO) | – 提供遊戲部分內容的免費試玩 – 售價:免費 |
值得一提的是,預購特典贈送的「狐狸頭與羊頭面具」也頗具深意。在一個殘酷如地獄的世界裡,「戴上面具或許是保護自己的唯一方式」。這不僅是一個裝飾道具,更可能與遊戲的敘事主題緊密相連,暗示著身份的隱藏、偽裝與生存的掙扎。

作為一款登陸 PS5 的作品,《REANIMAL》無疑將充分利用新世代主機的強大性能。我們可以期待更高解析度的畫質、更流暢的幀率,以及更複雜的光影效果,這些都將進一步提升 Tarsier 獨特藝術風格的表現力。此外,PS5 的 DualSense 無線控制器所支援的震動功能,也為增強沉浸感提供了絕佳的平台。玩家或許能透過手把的細微震動,感受到怪物靠近時的腳步聲、心跳的加速,或是環境中的風吹草動,讓恐怖體驗直達指尖。
《REANIMAL》的公布,無疑為全球恐怖遊戲愛好者帶來了巨大的驚喜。它不僅僅是《小小夢魘》精神上的續篇,更是一次勇敢的自我突破。Tarsier Studios 選擇了「合作」這一看似會削弱恐怖感的元素,卻通過巧妙的視角設計和關卡構建,將其轉化為一種全新的、加倍的心理壓力。與朋友一同探索時那種既依賴又恐懼的複雜情感,很可能成為《REANIMAL》最讓人津津樂道的體驗。
隨著發售日的臨近,相信官方會釋出更多關於遊戲玩法和故事背景的情報。但僅憑目前所展現出的潛力,《REANIMAL》已經預訂了 2026 年最受期待恐怖遊戲的席位。它將再次證明,真正的恐怖從不源於廉價的驚嚇,而是來自於那份縈繞心頭、揮之不去的壓抑氛圍,以及在無盡黑暗中對一絲光明的執著渴望。準備好拉上你的夥伴,一同迎接這場來自 Tarsier Studios 的全新合作夢魘吧。
