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喜愛恐怖生存遊戲的玩家們請注意,Steam 平台於昨日(12 月 9 日)正式上架了一款令人毛骨悚然的第一人稱恐怖新作《終點站恐怖醫院》(Last Stop Horror Hospital)。這款由 ZeroE Productions 開發與發行的獨立遊戲,主打免費遊玩(Free to Play),玩家將置身於一座被瘋狂小丑控制的廢棄精神病院中,利用智慧與環境中的物品,在險惡的幻覺與生化調查員的追殺下尋求生路。

在《終點站恐怖醫院》(Last Stop Horror Hospital)的故事背景中,玩家將踏入一座現代化的醫療設施。這座醫院的前身是一所因為進行極端實驗療法而被迫關閉的精神病院。雖然表面上看似已經廢棄,但內部卻隱藏著不為人知的黑暗秘密。遊戲的核心劇情圍繞著一種未知的傳染病以及試圖控制這種局面的外部勢力展開。
然而,這不僅僅是一場單純的病毒爆發。玩家的對手並非只有無腦的喪屍,而是一位名為 Mr. Giggles 的邪惡小丑。根據遊戲設定,Mr. Giggles 曾是這裡的精神病患,他對邪惡小丑有著近乎病態的痴迷。這座醫院已經成為了他的遊樂場,他利用幻覺、陷阱、謎題以及無盡的折磨來對付任何闖入者。

本作的一大亮點在於其敵人的雙重設定。除了作為幕後黑手與主要恐懼來源的 Mr. Giggles 之外,玩家還必須面對一群身穿防護服的「調查員」(Investigators)。
在一般的恐怖遊戲中,身穿防護服的角色通常代表著救援或中立的政府力量。但在《終點站恐怖醫院》中,這些調查員已經完全落入了邪惡小丑的控制之下。他們不再是來拯救你的,而是成為了這場恐怖秀的一部分,會主動攻擊玩家。這種設定打破了玩家對「救援」的固有期待,從心理層面上增加了孤立無援的絕望感。

遊戲採用第一人稱視角(First-Person),強調沉浸式的恐怖體驗。開發團隊 ZeroE Productions 在遊戲描述中特別提到,這款遊戲需要玩家「運用策略」(use strategy)以及環境中的物體來獲取勝利。這意味著玩家不能單純依賴蠻力來對抗敵人,觀察周遭環境、尋找可利用的資源將是生存的關鍵。
遊戲的通關條件看似簡單卻充滿挑戰:「你從前門進來,就必須從前門出去。」為了達成這個目標,玩家需要在醫院錯綜複雜的區域中探索,並收集 Mr. Giggles 的「玩具」(Toys)。這些玩具很可能是解開醫院封鎖、逃離這個夢魘之地的關鍵道具。
| 遊戲特色 | 詳細說明 |
|---|---|
| 心理恐怖 | 利用幻覺與環境敘事,營造極度壓抑的氛圍。 |
| 生存策略 | 資源稀缺,玩家需利用環境物品與智慧對抗敵人。 |
| 探索解謎 | 在開放的醫院區域內自由移動,尋找關鍵道具「玩具」。 |
| 獨特反派 | 瘋狂小丑 Mr. Giggles 與被洗腦的生化調查員。 |

從目前釋出的遊戲截圖來看,《終點站恐怖醫院》在光影效果的處理上相當用心。醫院的環境昏暗、雜亂,充滿了廢棄建築特有的破敗感。牆上的血跡、散落的醫療器材以及詭異的燈光,都成功地構建了一個令人不安的探索空間。
遊戲標籤中包含了「寫實」(Realistic)與「黑暗」(Dark),這反映在遊戲的美術風格上。開發者並沒有採用卡通化的渲染,而是試圖還原真實物質的質感,這讓突然出現的小丑元素顯得更加突兀與恐怖。

在當今遊戲市場中,許多高品質的恐怖遊戲都需要付費購買,而《終點站恐怖醫院》選擇了免費遊玩(Free to Play)的模式,這對於喜愛嘗試新恐怖遊戲但又擔心踩雷的玩家來說,無疑是一個巨大的優點。
雖然是免費遊戲,但從遊戲的系統需求來看,開發者在畫質上並沒有妥協。遊戲建議配置需要 NVIDIA RTX 3050 等級的顯卡,這意味著玩家可以期待不錯的圖形表現。

為了讓玩家能流暢體驗這場恐怖之旅,以下整理了官方提供的系統需求。值得注意的是,本作僅支援 Windows 10 64位元作業系統,並且需要約 5 GB 的儲存空間。
| 硬體項目 | 最低配備 | 建議配備 |
|---|---|---|
| 作業系統 | WINDOWS® 10 (64-bit) | WINDOWS® 10 (64-bit) |
| 處理器 | Intel® Core™ i3-4330 3.00 GHz / AMD FX-6300 | Intel Core i5 3770 3.4GHz 或更佳 |
| 記憶體 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| 顯示卡 | NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD R9 390 | NVIDIA RTX 3050 / AMD RX6600 |
| DirectX | Version 11 | Version 12 |
| 儲存空間 | 需要 5 GB 可用空間 | |

遊戲介紹中提到「One way in and One way out」(單一入口,單一出口),但同時強調玩家可以「roam all about the hospital area」(在醫院區域內自由漫遊)。這暗示了遊戲並非傳統的線性一本道流程,而是提供了一定程度的開放探索空間。
這種設計增加了遊戲的可玩性與重複遊玩價值。玩家在尋找逃生路線的過程中,可能會發現隱藏的房間、文件或是關於 Mr. Giggles 過去的線索,拼湊出這座醫院背後完整的恐怖故事。

本作由 ZeroE Productions 獨立開發並發行。作為一款獨立遊戲(Indie Game),開發者展現了強大的企圖心,試圖將動作(Action)、冒險(Adventure)與恐怖(Horror)元素融合在一起。從 Steam 頁面的標籤中也可以看到,遊戲包含了「 immersive Sim」(沉浸式模擬)的元素,這通常意味著遊戲系統會對玩家的行為做出反應,提供更深層次的互動體驗。

《終點站恐怖醫院》(Last Stop Horror Hospital)憑藉其免費遊玩的低門檻、獨特的「小丑控制調查員」設定,以及強調策略與環境互動的玩法,在獨立恐怖遊戲市場中展現出了獨特的潛力。
對於喜歡《Outlast》(絕命精神病院)或是《Phasmophobia》這類恐怖氛圍濃厚的玩家來說,這款遊戲提供了一個全新的挑戰舞台。面對 Mr. Giggles 的致命幻覺與步步進逼的生化敵人,你能否保持理智,成功帶著「玩具」從前門逃出生天?
現在就前往 Steam 下載體驗,但請記住:在這座醫院裡,恐懼是你唯一的伴侶。


Last Stop Horror Hospital on Steam