HN 玩新聞
鎖定 HN 玩新聞,提供您最即時的國內外遊戲新聞、3A 大作評測、Steam 特賣資訊以及手遊攻略。
無論您是 PC、PS5、Switch 或 Xbox 玩家,都能在這裡找到最詳盡的電玩情報與深度專題報導。

由 Giga Grunts 開發並由知名遊戲學府 DigiPen Institute of Technology 發行的全新心理恐懼解謎新作 《Anesthesia》(麻醉) 已正式在 Steam 平台登場。這款作品以其獨特的夢幻噩夢氣氛吸引了大量玩家關注,玩家將扮演一名在詭異醫院中醒來的少女,展開一場驚心動魄的逃生冒險。
在遊戲界中,心理恐怖與解謎要素的結合一直是經久不衰的題材,而由學生團隊精心打造的《Anesthesia》(麻醉)更是將這種壓抑且迷幻的氛圍發揮到了極致。玩家在遊戲初期會發現自己置身於一個充滿未知恐懼的醫療設施中,必須透過智慧與觀察力來求生。

這款遊戲採用了第三人稱視角,讓玩家能夠更直觀地感受環境帶來的壓迫感。遊戲的核心內容圍繞著「逃脫」與「解謎」兩大主題展開,隨著劇情的推進,玩家會逐漸發現這個看似夢境的醫院背後隱藏著更加危險且超現實的存在。
開發團隊 Giga Grunts 成功地運用了陰暗光影與扭曲的場景設計,營造出了一種隨時可能被黑暗吞噬的緊張感。玩家不僅需要解決環境中的物理謎題,還需要隨時保持警戒,因為在走廊的轉角處,可能正有某種致命威脅在等待著你。
《Anesthesia》(麻醉)雖然是一款免費遊玩的學生作品,但在各方面的打磨上展現出了極高的專業度。遊戲不僅在視覺上追求細緻,更在解謎邏輯上下足了功夫。以下是這款作品的主要遊戲亮點:

對於喜歡解謎冒險的玩家來說,這款遊戲提供了一種極致的思考樂趣。玩家需要通過收集醫院各處散落的文件與道具,來拼湊出逃生的路線,這種線性敘事與探索相結合的方式,讓整體節奏保持得非常緊湊。
談到《Anesthesia》(麻醉)的開發背景,就不得不提到 DigiPen Institute of Technology(迪吉彭理工學院)。作為全球頂尖的遊戲開發學府,其畢業生與在校生的作品往往具備極高的創意與技術含量。

這款遊戲是作為學生專案進行開發的,其目的是為了展現開發團隊在敘事設計與 3D 建模上的學習成果。雖然規模不及商業大作,但在情感傳遞與氛圍營造上,卻展現出了不輸給獨立遊戲工作室的實力。
開發團隊成員透過這款作品實踐了恐怖美學,並成功利用 Unreal Engine 或 Unity 等強大引擎技術,將一個冷冰冰的醫院變成了充滿未知變數的超現實迷宮。這種純粹的開發熱情,在遊戲的每一個細節中都能被玩家察覺。
為了讓玩家在探索這間噩夢醫院時不會遇到硬體卡頓帶來的困擾,了解其系統要求是非常重要的。雖然是一款 3D 作品,但其優化程度相當出色,大多數現代電腦都能夠輕鬆運行。
根據 Steam 頁面提供的資料,以下是《Anesthesia》(麻醉)的詳細電腦配置要求:
| 配備項目 | 最低配置 (Minimum) | 推薦配置 (Recommended) |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10/11 (64-bit) | Windows 10/11 (64-bit) |
| 處理器 | Intel Core i5-4690K | Intel Core i7-7700 |
| 記憶體 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| 顯示卡 | Intel HD 4600 Graphics | Nvidia GTX 980 |
| 存儲空間 | 2 GB 可用空間 | 2 GB 可用空間 |
從配置中可以看出,這款遊戲對於顯示卡的需求並不算過於嚴苛,即便是使用內顯的筆電,只要適當調低畫質,也能體驗到完整的恐怖氛圍。這極大地降低了玩家體驗這款精彩作品的門檻。

在許多恐怖遊戲如《沉默之丘》或《絕命精神病院》中,醫院往往被視為恐懼的溫床。《Anesthesia》(麻醉)也沿用了這一經典設定,但加入了更多的超現實主義元素,讓場景看起來像是一場永無止盡的清醒夢。
醫院本身代表著無助與脆弱,當玩家扮演一名孤單的少女,面對巨大的醫療器械與空曠的走廊時,那種心理上的不安全感會被無限放大。開發團隊 Giga Grunts 巧妙地利用了這一點,通過細節豐富的環境敘事,讓故事在沉默中展開。

在遊戲中,玩家需要時刻留意光源的變化。有時候,一盞閃爍的燈泡可能就是指引解謎關鍵的信號,也可能是某種邪惡生物即將出現的預兆。這種心理暗示的運用,讓《Anesthesia》(麻醉)在眾多同類作品中脫穎而出。
目前的使用者評論顯示,遊戲在評價上呈現「褒貶不一(Mixed)」的狀態,這通常是因為部分謎題的邏輯較為硬核,需要玩家投入更多的專注力。然而,對於核心的解謎遊戲愛好者來說,這種挑戰反而是一種享受。

玩家們讚揚了遊戲中的氛圍打磨,認為它成功捕捉到了那種如夢似幻卻又令人毛骨悚然的感覺。許多評論也指出,雖然這是一款學生作品,但其完成度極高,具有發展成為更大型商業遊戲的潛力。
這款遊戲的開發背後隱藏著許多不為人知的故事。Giga Grunts 團隊在 DigiPen 的課程框架下,致力於創造一個不僅僅是跳躍驚嚇(Jump Scare)的恐怖遊戲,而是注重氛圍鋪陳的作品。

在遊戲的「關於本遊戲」區塊中,開發團隊特別強調了這是一款教育目的的專案。這種開放且誠實的態度,也讓玩家在遊玩時多了一份對新銳開發者的支持與理解。每一道謎題的邏輯,都是學生們多次測試後的結晶。
從美術風格來看,《Anesthesia》(麻醉)選擇了較為寫實的 3D 風格,但又融入了許多夢境中才會出現的扭曲形狀。這種視覺上的對比,有效地強化了玩家對未知空間的恐懼感,也讓這款遊戲在眾多免費獨立遊戲中獨樹一幟。
對於開發團隊 Giga Grunts 來說,《Anesthesia》(麻醉)的推出僅僅是一個開始。透過 Steam 平台的反饋機制,他們能夠獲得第一手的玩家意見,這對於這些未來的遊戲開發大師來說,是極其珍貴的實踐經驗。
我們期待在未來能看到該團隊將這種敘事深度與遊戲性進一步擴張,甚至可能會有《Anesthesia》的續作或是基於同樣世界觀的全新專案。這款作品向世人證明了,只要有創意,即便是學生專案也能在 Steam 舞台上發光發熱。
不需要。這款遊戲在 Steam 上是採取免費遊玩(Free To Play)的模式,任何人都可以直接下載並體驗完整的遊戲內容。
遊戲強調謎題解謎與氛圍探索,部分謎題可能需要細心觀察場景中的線索。整體而言,適合喜歡心理恐怖與腦力挑戰的玩家。
根據目前的商店資訊,遊戲主要支援英語介面、配音與字幕。不過由於解謎互動直觀,非母語玩家亦能透過環境線索完成遊戲。
《Anesthesia》(麻醉)是由 Giga Grunts 學生團隊在 DigiPen Institute of Technology 學習期間開發的專案,屬於教育性質的創意作品。
https://store.steampowered.com/app/2730030/Anesthesia/?snr=1_7_7_230_150_1
版權聲明:本站報導引用之圖片與影片版權歸原創作者或公司所有,引用僅為新聞報導與推廣之用。若有內容侵犯您的權益,請 來信告知,本站將立即處理。