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由發行商 FEARDEMIC SP. Z O.O. 傾力打造的等距視角生存恐怖新作 怪奇鎮生存指南 (I Hate This Place) 已正式揭曉。這款結合了資源管理與潛行戰鬥的作品,將帶領玩家深入充滿 80 年代氛圍 的受詛咒農莊,挑戰隱藏在黑暗中的扭曲現實與恐怖怪物。
這款名為 怪奇鎮生存指南 (I Hate This Place) 的作品,是由專精恐怖遊戲的開發商所研製。其核心玩法建立在「等距視角」之上,讓玩家能以俯瞰的角度觀察周遭環境,並在這片充滿詛咒的土地上尋求生存機會。

遊戲背景設定在惡名昭彰的「盧瑟福特農莊」。這並非一個普通的農場,而是一處充滿扭曲夢魘的凶險之地。玩家必須面對各種現實崩壞的現象,並在黑暗的角落中與形態各異的恐怖怪物鬥智鬥勇。
為了在如此惡劣的環境下生存,玩家不僅要具備強大的戰鬥技巧,更需要敏銳的觀察力。搜刮資源、建造防禦工事以及靈活運用潛行策略,都是這款生存恐怖遊戲中不可或缺的關鍵要素。
在 怪奇鎮生存指南 中,搜刮資源是遊戲進程的基石。玩家需要探索農莊的每一個角落,包括陰森的鬧鬼森林、荒廢已久的城鎮,甚至是充滿感染源的地下碉堡,尋找關鍵的生存物資。
| 探索區域 | 潛在資源與挑戰 |
|---|---|
| 鬧鬼森林 | 木材、藥草;視野受限且易受埋伏 |
| 廢棄城鎮 | 金屬零件、電子零件;建築內藏有陷阱 |
| 感染碉堡 | 高級燃料、強大裝備;強大敵人高度密集 |
蒐集到的資源可用於打造裝備。無論是簡陋的防護服,還是能有效制伏怪物的武器,都需要玩家在營地中精心製作。隨著遊戲進行,升級營地將變得至關重要,這能提供更強大的研發能力。
此外,重建地圖上的哨站也是生存關鍵。這些哨站一旦修復,不僅能提供額外的資源儲存空間,還能作為玩家在探索過程中的臨時避難所,讓你在危機四伏的曠野中獲得喘息的機會。

怪奇鎮生存指南 引入了極具影響力的「動態日夜循環」系統。在白天,玩家擁有較佳的視野,環境中的威脅相對較低,這是進行遠距離探索與資源蒐集的最佳時機。
當夜幕降臨時,世界將發生翻天覆地的變化。真正的夢魘生物會在此時湧現,牠們的侵略性更強、速度更快。在缺乏充足照明的情況下,僅憑一支手電筒很難在黑暗的農莊中生存太久。
因此,合理的時間管理是遊戲的一大考驗。玩家必須學會在日落前趕回營地,或者確保自己位於防禦穩固的哨站內。有時候,等待日出才是面對黑夜中強大威脅時最明智的防禦策略。

在 怪奇鎮生存指南 (I Hate This Place) 中,硬碰硬的正面衝突往往不是最佳選擇。遊戲中的許多怪物是根據聲音頻率來追蹤玩家的,這意味著每一次奔跑或開火都可能暴露位置。
玩家需要學會如何運用潛行戰術。透過在環境中小心挪動,或是利用特定物品製造噪音來引開敵人,玩家可以避免許多致命的戰鬥。這種「寂靜中求生」的設計,大幅提升了恐怖氛圍。
如果戰鬥不可避免,玩家必須確保自己已經準備好致命的武器。然而,資源的匱乏使得每一發子彈都極其珍貴。這種在資源短缺與戰鬥需求之間的權衡,正是經典生存恐怖遊戲的精髓所在。

本作最令人矚目的莫過於其視覺設計。 怪奇鎮生存指南 的美術風格靈感來自於 Kyle Starks 和 Artyom Topilin 創作的獲獎漫畫系列,呈現出一種強烈的復古美學。
開發團隊運用了大量繽紛但帶有壓抑感的色彩,並結合了獨特的漫畫線條處理技術。遊戲中充滿了各種 80 年代符號,從舊式電子設備到當時流行的文化元素,無一不展現其獨特魅力。
這種視覺風格不僅是為了美觀,更為遊戲增添了一種黑色幽默的基調。在血腥與恐怖的畫面中穿插著荒誕的露營風格元素,使這款作品在同類生存恐怖遊戲中脫穎而出,擁有極高的辨識度。

專為 PS5 開發的 怪奇鎮生存指南 (I Hate This Place) 將充分利用次世代主機的性能。遊戲確定支援 DualSense 無線控制器 的震動功能與自定義扳機效果,強化沈浸感。
| 規格項目 | 詳細資訊 |
|---|---|
| 發行日期 | 2026 年 1 月 29 日 |
| 發行商 | FEARDEMIC SP. Z O.O. |
| 語音支援 | 英文 |
| 介面語言 | 英文、中文 (預計) |
| 遊戲分級 | 限制級 (18+) |
目前遊戲的建議零售價為 NT$890。針對 PlayStation Plus 會員,官方往往會提供限時的折扣優惠,對於喜愛生存恐怖遊戲與美式漫畫風格的玩家來說,這絕對是 2026 年值得期待的首發佳作。
開發團隊 Broken Mirror Games 雖是近年成立的新銳工作室,但有著 Bloober Team 的合作背景,其作品品質值得信賴。玩家可以期待這款作品在心理恐怖與戰術生存之間取得完美的平衡。

遊戲預計於 2026 年 1 月 29 日正式登陸 PlayStation 5 平台。
本作採用了獨特的 80 年代風格搭配復古漫畫畫風,靈感源自 Kyle Starks 與 Artyom Topilin 的大獎提名漫畫作品,視覺效果色彩繽紛且具備強烈的風格化特點。
核心玩法包括等距視角的探索搜刮、資源管理與製作系統、動態日夜循環系統,以及強調利用聲音導向的潛行與戰鬥策略。
是的,PS5 版本將支援 DualSense 無線控制器的震動功能以及扳機效果,為玩家提供更深層次的生存恐怖體驗。
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