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由獨立遊戲團隊 Glassroot Interactive 開發的生存恐怖遊戲《House Of Nowhere》(中文暫譯:無處之家)已於 Steam 平台上架。這款第一人稱視角遊戲將於 2026 年 2 月 20 日正式發售,以不到 10 美元的售價,帶領玩家進入一座 詭異宅邸,並深入探索其下隱藏的洞穴與廣袤森林,展開一場被古老存在無情獵殺的生存之旅。
踏入《House Of Nowhere》,玩家將在一間不再感覺像家的陰森宅邸中醒來。遊戲的核心目標是解開層層謎題,逃離這座建築。然而,所謂的「逃脫」並非終點,僅僅是進入另一個更為遼闊、寂靜無聲的森林與洞穴迷宮的開端。玩家不僅要面對環境的挑戰,更需提防一個古老存在的追獵。這不是一場正面對決的戰鬥,而是一場考驗智慧、資源管理與意志力的生存試煉,玩家必須在過程中揭開隱藏在空間扭曲背後的真相。

開發團隊 Glassroot Interactive 將本作定位為 非線性體驗,尤其是在廣闊的森林區域中,玩家可以自由探索,但每一次的深入都伴隨更高的風險。遊戲強調心理層面的壓迫感,運用有限的資源、精心設計的音效與光影,營造出孤立無援的沉浸式恐怖氛圍。
遊戲進程分為三個主要階段,每個階段皆帶來截然不同的視覺風格與玩法挑戰。從室內解謎到戶外求生,環境的轉換不僅是場景的更迭,更是遊戲節奏與玩家心態的考驗。
玩法的核心圍繞著解謎與潛行。玩家需仔細搜尋環境,找出可用物品與線索來推進。面對無法直視的古老威脅,正面衝突並非良策,運用環境遮蔽物保持安靜、規劃移動路徑,才是存活的關鍵。部分預告片也暗示,玩家或許能在遊戲後期找到特定工具或方法來對抗追獵者。
根據 Steam 社群公告,Glassroot Interactive 積極根據玩家回饋進行更新。近期釋出的 1.0.4 版本進行了大量修正與改進,包括修復收集品拾取、改善敵人 AI 行為、調整跳嚇與追逐場景的平衡性,以及為低配備電腦新增森林密度設定選項等。其中,開發者特別提到移除了原本提供給玩家的越野機車(Quad Bike),因其最初設計帶來了不預期的遊戲優勢,破壞了平衡。
開發團隊也預告了正在籌備中的「四月更新」,將引入一個全新遊戲模式、更多謎題設計、擴展區域,以及持續的敵人 AI 改進與性能優化。這種持續聆聽社群聲音、並迅速迭代的開發模式,對於獨立遊戲團隊而言是相當正面的信號,顯示他們致力於長期耕耘這款作品。
從官方釋出的圖片與預告片來看,《House Of Nowhere》採用了寫實風格的 3D 圖像。宅邸內部的裝潢細節、洞穴的濕漉漉岩壁質感,以及森林中透過樹葉縫隙灑下的光影與彌漫的霧氣,都營造出相當不錯的沉浸感。音效設計亦是恐怖體驗的重中之重,環境音、細微的聲響與突如其來的音效,將是傳遞恐怖感的重要媒介。

遊戲系統需求相對親民,最低僅需 NVIDIA GeForce GTX 1050 顯卡即可運行,推薦配置也僅要求 GTX 1650 等級,顯示開發團隊在畫面表現與性能優化間取得了平衡,讓更多玩家能夠無門檻地體驗這款恐怖作品。遊戲目前僅確認支援英語介面、音訊與字幕。
《House Of Nowhere》是一款第一人稱視角的生存恐怖遊戲,結合了環境解謎、潛行與非線性探索元素。玩家需要在三個不同的環境(宅邸、洞穴、森林)中求生,並躲避古老存在的獵殺。
遊戲預計於 2026 年 2 月 20 日在 Steam 平台正式發售。目前商店頁面顯示的價格為美金 9.99 元(約新台幣 300 元左右),以一款獨立遊戲而言屬於親民的定價。
根據商店頁面資訊,《House Of Nowhere》目前僅完整支援英語,包含介面、完整語音和字幕。尚未公布是否會支援繁體中文或其他語言。
是的,開發團隊 Glassroot Interactive 相當活躍於 Steam 社群,已發布多次更新修正問題並調整平衡。他們也已預告將在未來推出大型更新,包含全新遊戲模式與擴展內容。
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