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由獨立遊戲開發團隊 Kosumic Interactive Studio 製作、Kosumic North 發行的全新恐怖遊戲公共電話(The Payphone)已於 2025 年 10 月 17 日在 Steam 平台上推出。這款遊戲主打 VHS 錄影帶風格的復古美學與低多邊形(Low-Poly)的視覺效果,旨在為玩家帶來一場短小精悍卻又充滿壓迫感的心理恐怖體驗。玩家將化身為一名瀕臨破產的私家偵探,接下一樁無人敢碰的詭異案件,深入探索一系列與神秘公共電話亭有關的失蹤事件。

《公共電話》的故事背景設定在一個名為「Ashfield Plains」的地方,這裡發生了多起令人不安的失蹤案件。所有案件都有一個詭異的共通點:失蹤者最後一通電話的訊號來源,全都指向同一個孤立的公共電話亭。由於偵探事務所的財務狀況岌岌可危,主角在沒有選擇的情況下,只能硬著頭皮接下這起棘手的委託,獨自前往那條被黑暗與孤寂吞噬的廢棄道路,試圖拼湊出事件的真相。
遊戲採用第一人稱視角,讓玩家能完全沉浸在壓抑的氛圍中。開發團隊巧妙地運用了 VHS 錄影帶的畫面雜訊與低解析度風格,成功營造出 90 年代恐怖電影的獨特質感。這種視覺呈現不僅是懷舊,更是心理恐懼的催化劑,模糊的畫面讓潛伏在黑暗中的未知事物更顯得 menacing,加深了玩家的孤獨感與不安全感。

| 《公共電話》核心遊戲特色 |
|---|
| VHS 風格美學: 充滿懷舊感的錄影帶畫面,營造獨特的恐怖氛圍。 |
| 低多邊形與低解析度: 靈感源自復古遊戲的視覺風格,強化心理壓迫感。 |
| 孤獨與壓抑的氣氛: 遊戲強調環境敘事與心理恐懼,而非突發驚嚇。 |
| 核心的電話亭: 神秘的公共電話是解開所有謎團的關鍵。 |
| 探索與物品收集: 玩家需要仔細搜索環境,收集線索與關鍵物品來推進故事。 |
開發團隊將《公共電話》定位為一款「一口大小(bite-sized)」的實驗性恐怖遊戲。這意味著遊戲的流程不長,但體驗卻極為集中且強烈。玩家將在一個被遺忘的路段上進行探索,這裡的一切都被無盡的黑暗與孤寂所籠罩。你需要收集並使用各種物品,逐步揭示失蹤事件背後可能的原因。遊戲的核心機制圍繞著那座公共電話亭展開,它不僅是故事的起點,更是通往真相的唯一途徑。
遊戲的恐怖感源自於其對氛圍的出色塑造。空無一人的場景、遠處若有似無的聲響,以及那座在黑暗中散發著不祥氣息的電話亭,共同構成了一個讓玩家時刻感到不安的環境。對於喜愛心理恐怖與氛圍營造的玩家來說,這絕對是一款值得嘗試的作品。


開發團隊坦誠地揭露了遊戲中 AI 生成內容的使用情況,表示僅有少量的貼圖細節和紋理是透過 AI 生成,並且後續都經過了人工手繪調整,以確保其符合遊戲整體的藝術風格。這種透明的作法也獲得了部分玩家的讚賞。
此外,遊戲包含風格化的血跡、暗示暴力的場景以及角色死亡的證據,部分圖像可能會讓敏感的玩家感到不安,建議玩家斟酌遊玩。以下為遊戲的詳細系統需求:
| 系統需求 | 最低配備 | 建議配備 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 64 bit | Windows 10 64 bit |
| 處理器 | Intel Core i5-3470 / AMD FX-8350 | Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600 |
| 記憶體 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| 顯示卡 | NVIDIA GTX 650 / AMD Radeon HD 7770 | NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580 |
| 儲存空間 | 2 GB 可用空間 | |
《公共電話(The Payphone)》目前已在 Steam 平台上架,支援單人遊玩與 Steam 成就系統。對於喜愛獨立恐怖遊戲、復古美學以及沉浸式氛圍體驗的玩家,這款作品將帶給你一個難忘的恐怖之夜。
