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生存恐怖遊戲的標竿之作《Resident Evil》系列再度投下震撼彈!Capcom 隆重揭曉了系列最新作品《Resident Evil Requiem》,預計將於 2026 年 2 月 26 日在 PlayStation 5 平台獨家登場。本作以「予生者恐懼,給屍者安魂」為核心標語,宣告將為玩家帶來一場前所未有的恐懼盛宴,開創生存恐怖遊戲的全新紀元。

遊戲將採用創新的雙主角模式,讓玩家分別扮演系列粉絲熟悉的資深特工里昂·S·甘迺迪(Leon S. Kennedy)以及全新角色——充滿神秘感的 FBI 分析員葛蕾斯。兩人縱橫交錯的劇情線將從不同視角揭示一場席捲全球的恐怖陰謀,帶來雙倍的緊張與刺激,挑戰玩家的心理極限。

Capcom 表示,《Resident Evil Requiem》將充分利用 PlayStation 5 的強大硬體效能,結合 RE 引擎的最新技術,打造出極致逼真的畫面與沉浸式音效。遊戲不僅支援 DualSense 無線控制器的震動功能與扳機效果,更將推出 PS5 Pro 增強版,為追求頂級畫質的玩家提供無與倫比的視覺體驗。
《Resident Evil Requiem》作為卡普空旗下王牌生存恐怖遊戲《Resident Evil》系列的最新力作,承載著無數玩家的期待。本作不僅是故事的延續,更是一次技術與玩法的革新,旨在為生存恐怖這一經典遊戲類型注入全新的生命力。遊戲背景設定在一個被新型生物武器再次籠罩的世界,恐懼無處不在。

遊戲的標語「予生者恐懼。給屍者安魂。」深刻揭示了本作的核心主題。它不僅暗示了玩家將面對前所未有的恐怖威脅,也預示著故事將圍繞生與死的界線展開深刻的探討。開發團隊致力於營造一種心理層面的壓迫感,讓玩家在探索未知環境時,時刻感受到被窺視的戰慄。
本作的開發集結了 Capcom 的頂尖團隊,他們運用成熟的 RE 引擎,將光影效果、材質細節與角色建模提升到新的高度。無論是陰暗潮濕的廢棄建築,還是變異生物身上令人作嘔的紋理,都將以驚人的真實感呈現在玩家眼前,帶來身臨其境的沉浸式恐怖體驗。
《Resident Evil Requiem》最大的亮點之一,便是其創新的雙主角敘事結構。玩家將輪流操控兩位風格迥異的角色,從截然不同的角度體驗同一場恐怖事件。這種設計不僅豐富了遊戲玩法,也讓故事的層次感和懸疑感倍增,使玩家能更全面地拼湊出事件的真相。

里昂·S·甘迺迪的回歸無疑讓系列老玩家們興奮不已。作為經歷過拉昆市慘劇、西班牙鄉村危機的資深特工,里昂擁有豐富的戰鬥經驗與堅韌的意志。他的遊戲部分預計將更側重於動作與戰鬥,玩家將操控他使用各種武器,在絕境中殺出一條血路,體驗戰勝死亡的爽快感。

里昂的視角將帶領玩家深入事件的核心,面對最直接、最猛烈的威脅。他的故事線可能會涉及與老朋友或敵人的重逢,並揭示更多關於系列世界觀的秘密。玩家將再次見證這位傳奇特工如何憑藉過人膽識與強大火力,對抗不斷進化的生物兵器。
與里昂的硬漢形象形成鮮明對比,新角色 FBI 分析員葛蕾斯(Grace)則代表了普通人在極端恐怖下的掙扎與智慧。她的遊戲部分可能更強調潛行、解謎與資源管理。玩家需要利用她的專業分析能力,尋找線索,破解謎題,在躲避敵人的同時揭開陰謀的真相。

葛蕾斯的視角將為玩家帶來最純粹的生存恐怖體驗。手無寸鐵的她,更多時候需要依靠智慧和勇氣在絕望中求生。這種無力感與緊張感,將讓玩家回歸到《Resident Evil》系列最初的恐懼根源,每一次心跳都伴隨著對未知的顫慄。
《Resident Evil Requiem》作為一款專為 PlayStation 5 打造的遊戲,其目標是將次世代主機的性能發揮到淋漓盡致。開發團隊承諾,遊戲將提供一個前所未有的沉浸式體驗,讓玩家彷彿親身置身於那個充滿絕望與恐怖的世界中。

遊戲特別強調了對 DualSense 無線控制器的深度適配。玩家將能透過細膩的觸覺回饋,感受到雨滴落在身上的冰冷、怪物在附近移動的震動,甚至是角色因恐懼而加速的心跳。自適應扳機則會模擬不同武器的後座力與扣動扳機的阻力,極大增強了操作的真實感。
更令人振奮的是,本作將支援 PS5 Pro 增強。這意味著擁有更強大主機的玩家,將能享受到更高解析度的畫質、更流暢的幀率以及更複雜的光線追蹤效果。無論是角色皮膚上的毛孔,還是場景中塵埃的光影互動,都將達到照片級的逼真程度,將恐怖美學推向新的高峰。
為了滿足不同玩家的需求,《Resident Evil Requiem》將推出標準版與豪華版兩種數位版本,目前均已在 PlayStation Store 開放預購。無論購買哪個版本,只要在遊戲發售前完成預購,即可獲得獨家特典,為這場恐怖之旅增添獨特的個人風格。

所有預購《Resident Evil Requiem》的玩家,都將免費獲得特典內容:葛蕾斯裝束「末日」。這套獨特的外觀裝備雖然不提供任何能力加成,但其帥氣的末日風格設計,能讓玩家在探索恐怖世界時,展現與眾不同的形象。官方也表示,此特典日後可能透過其他途徑提供。

玩家可以根據自己的預算和喜好,選擇適合的版本。豪華版額外包含的「豪華包」,預計將收錄更多實用道具或獨家外觀內容,為核心粉絲提供更完整的遊戲體驗。
請注意,PlayStation Store 也提醒玩家,另有包含本商品的套裝包可能在未來推出,請玩家在購買時留意,避免重複購買。無論選擇哪個版本,這場全新的恐怖冒險都將是 2026 年最不容錯過的遊戲之一。
自 1996 年初代《Resident Evil》問世以來,該系列便定義了「生存恐怖」遊戲的玩法框架。從早期的固定視角、資源匱乏的壓抑感,到《Resident Evil 4》革命性的越肩視角與動作化革新,再到《Resident Evil 7》回歸本源的第一人稱沉浸式恐怖,每一次的蛻變都引領著遊戲界的潮流。

《Resident Evil Requiem》的雙主角設計,似乎正是 Capcom 試圖融合系列不同時期優點的野心之作。里昂的部分很可能繼承了近年來重製版所強調的現代化動作射擊體驗,流暢、爽快且富有戰術深度。玩家需要精準射擊、巧妙走位,並利用體術來應對成群的敵人。

而葛蕾斯的視角,則更像是對系列恐怖根源的回歸。玩家在她身上或許能找到初代《Resident Evil》中那種彈藥稀缺、步步為營的恐懼感。面對無法戰勝的敵人,躲藏與逃跑將成為常態,而複雜的環境謎題也將考驗玩家的觀察力與邏輯思維,重現經典的生存壓力。
這種巧妙的結合,有望讓《Resident Evil Requiem》同時滿足追求刺激動作的玩家和熱愛純粹恐怖氛圍的玩家。它不僅是對系列輝煌歷史的致敬,更是一次大膽的探索,試圖為生存恐怖的未來指明一個全新的方向,讓玩家在恐懼與爽快感之間找到完美的平衡。

此外,遊戲的單人遊玩模式與離線支援,也顯示了開發團隊專注於打造一個精緻、完整的單機敘事體驗的決心。在這個多人遊戲盛行的時代,Capcom 依然堅持為玩家帶來一個可以靜心沉浸、細細品味的恐怖故事,這份堅持本身就值得所有熱愛單機遊戲的玩家期待。
《Resident Evil Requiem》預計將於 2026 年 2 月 26 日正式發售。
《Resident Evil Requiem》目前宣佈將在 PlayStation 5 (PS5) 平台上推出,並支援 PS5 Pro 增強功能。
遊戲採用雙主角系統,玩家將分別扮演系列經典角色、資深特工里昂·S·甘迺迪(Leon S. Kennedy),以及全新的 FBI 分析員角色葛蕾斯(Grace)。
是的,所有在發售前預購遊戲的玩家,不論是標準版還是豪華版,都將獲得特典內容:葛蕾斯裝束「末日」。這是一件純外觀裝備,不會影響遊戲能力。
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