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生存恐怖遊戲的標竿系列迎來了全新的篇章!卡普空 (Capcom) 於 PlayStation Store 頁面無預警揭示了備受期待的系列最新作 《Resident Evil Requiem》,預計將於 2026 年 2 月 26 日登陸 PlayStation 5 平台。本作將以「予生者恐懼,給屍者安魂」為核心標語,宣告一場撼動人心的恐怖盛宴即將展開,再度挑戰玩家的膽量極限。

此次新作最引人注目的焦點,莫過於採用了雙主角的敘事結構。玩家將分別扮演系列傳奇角色、資深特工里昂·S·甘迺迪 (Leon S. Kennedy),以及一位全新的神秘角色——FBI 分析員葛蕾斯 (Grace)。遊戲將透過兩位主角截然不同的視角,編織出一段縱橫交錯、充滿懸疑與恐懼的劇情,預示著玩家將體驗到前所未有的心理衝擊。
《Resident Evil Requiem》的英文名稱為 Resident Evil Requiem,中文名稱暫譯為《惡靈古堡:安魂曲》。本作被官方定位為「開創生存恐怖新紀元的系列最新作」,旨在為玩家帶來令人渾身顫抖的恐懼感,同時也保留了戰勝死亡的極致爽快感。遊戲將繼續由 Capcom 旗下的頂尖團隊負責開發,並採用廣受好評的 RE 引擎進行製作。

遊戲劇情將圍繞兩位主角展開。玩家不僅能與經驗豐富的里昂一同面對致命威脅,感受戰鬥的刺激與生存的壓力;還能化身為 FBI 分析員葛蕾斯,從截然不同的角度深入探索事件的真相,體驗抽絲剝繭的心理恐懼。這種雙線並行的敘事模式,勢必會讓故事的層次感與深度達到新的高度,讓玩家完全沉浸其中。
本作最大的革新之一便是雙主角系統。這不僅僅是切換角色,更是兩種截然不同的遊戲風格與情感體驗的交織。里昂與葛蕾斯的旅程將時而平行,時而交會,共同拼湊出事件的全貌。玩家在扮演不同角色時,所面對的挑戰、擁有的技能以及看待事物的角度都將有所不同,這種設計極大地豐富了遊戲的可玩性。

里昂的回歸無疑是讓所有系列粉絲為之振奮的消息。自《惡靈古堡2》初次登場以來,里昂已從一位菜鳥警官成長為身經百戰的頂尖特工。他在拉昆市的慘劇中倖存,搗毀了洛斯伊路米納多斯教派,並多次從生化恐怖攻擊中拯救世界。他的戰鬥技巧、應變能力與堅韌不拔的意志,將是玩家在絕境中賴以生存的保障。
在《Resident Evil Requiem》中,玩家將再次跟隨里昂的腳步,深入險境。他將運用其豐富的經驗與強大的戰鬥能力,對抗未知的恐怖生物。遊戲預計會進一步強化里昂的動作系統,帶來更加流暢與爽快的戰鬥體驗,讓玩家在恐懼之中也能感受到一絲反擊的希望。

與里昂形成鮮明對比的,是本作的全新女主角——FBI 分析員葛蕾斯。作為一名分析員,她的專長可能並非正面戰鬥,而是情報搜集、現場勘查與邏輯推理。她的加入,預示著本作將更加注重解謎與敘事的深度,為傳統的生存恐怖玩法注入新鮮血液。
葛蕾斯的遊戲部分,可能會讓玩家體驗到更加純粹的心理恐怖。在缺乏強大火力支援的情況下,玩家需要更多地依賴智慧與觀察力來克服障礙、躲避威脅。這種設計不僅能與里昂的動作戲份形成互補,也能讓玩家從不同層面感受《惡靈古堡》世界所帶來的顫慄與絕望。
《惡靈古堡》系列自誕生以來,不斷地在進行自我革新。從初代的固定視角,到《惡靈古堡4》革命性的越肩視角,再到《惡靈古堡7》驚人的第一人稱視角回歸恐怖本源,《Resident Evil Requiem》正站在這些巨人的肩膀上,試圖將經典元素與現代技術完美融合,為玩家獻上一場前所未見的盛宴。

本作一方面將繼承系列的核心——資源管理、解謎探索與對抗恐怖生物的緊張感;另一方面,透過雙主角系統與次世代技術的加持,遊戲將在敘事自由度與沉浸感上做出巨大突破。玩家的選擇與行動,或許會對兩位主角的命運產生深遠影響,帶來多樣化的結局與重玩價值。
自《惡靈古堡7》以來,Capcom 自主研發的 RE 引擎便成為了打造逼真畫質與流暢效能的代名詞。其強大的光影效果與細膩的人物建模,為營造恐怖氛圍立下了汗馬功勞。在《Resident Evil Requiem》中,RE 引擎將在 PlayStation 5 的強大硬體上得到更淋漓盡致的發揮。

更令人興奮的是,遊戲頁面明確標註了「PS5 Pro 增強」功能。這意味著在更強大的主機上,玩家將能享受到更高解析度、更穩定的影格率,甚至可能包含更先進的光線追蹤效果與更快的載入速度。這些技術提升將讓遊戲世界變得更加真實可信,讓每一次心跳加速的瞬間都彷彿身臨其境。
此外,本作也將充分利用 DualSense 無線控制器的獨特功能。支援震動功能與扳機效果,意味著玩家能從觸覺上感受到角色的心跳、武器的後座力以及被敵人抓住時的掙扎。這種多感官的沉浸式體驗,無疑會將生存恐怖的代入感推向一個全新的高度,讓恐懼直達指尖。
隨著遊戲的公布,PlayStation Store 也同步上架了《Resident Evil Requiem》的標準版與豪華版,並開放預購。無論選擇哪個版本,只要在發售前預購,都能獲得獨家特典「葛蕾斯裝束『末日』」。這款特典僅改變角色外觀,讓玩家能以不同造型展開冒險。

為了滿足不同玩家的需求,Capcom 提供了兩種數位版本供選擇。標準版包含了遊戲本體與預購特典,而豪華版則在此基礎上追加了「豪華包」,為玩家帶來更豐富的遊戲內容。

雖然官方尚未公布「豪華包」的具體內容,但根據系列以往的慣例,我們可以合理推測其中可能包含額外的角色服裝、武器或武器飾品、可替換的遊戲原聲帶,以及數位美術設定集等內容。對於希望獲得最完整遊戲體驗的忠實粉絲而言,豪華版無疑是更具吸引力的選擇。
遊戲標題中的「Requiem」(安魂曲)本身就充滿了濃厚的悲傷與終結意味。安魂曲是為逝者所作的樂曲,這或許暗示了本作的故事將圍繞著某位重要人物的死亡,或是一場大規模悲劇的善後展開。結合「給屍者安魂」的標語,遊戲可能探討生與死、罪與罰等深刻主題。

里昂在經歷了數次生化恐怖事件後,內心早已傷痕累累。本作或許會深入挖掘他作為倖存者的心理創傷與掙扎。而新角色葛蕾斯的 FBI 分析員身份,則可能將故事引向更具懸疑與陰謀論的方向。她所調查的案件,或許與里昂過去的經歷有著千絲萬縷的聯繫,甚至可能牽扯出保護傘公司更深層的黑暗遺產。
從目前釋出的幾張遊戲截圖來看,場景風格多樣,既有看似廢棄的古典建築,也有充滿現代科技感的設施。這種新舊交融的環境設計,暗示了故事可能跨越不同的地點與時間線。敵人設計也充滿未知,模糊的身影與詭異的輪廓讓人不寒而慄,讓人期待這次 Capcom 又將帶來怎樣的噩夢造物。

考慮到里昂的年齡與經歷,本作的故事時間點很可能設定在《惡靈古堡:村莊》之後。在這個時間點,世界對生化武器的認知已經達到一個新的層次,而里昂作為這一切的核心見證者,他的行動將對整個世界觀產生關鍵影響。葛蕾斯的加入,可能代表著政府或某個組織試圖從他身上獲取情報,或是與他聯手對抗新的威脅。
《Resident Evil Requiem》的突然亮相,在全球玩家社群中掀起了軒然大波。里昂的回歸成為了討論的絕對焦點,無數粉絲對能再次操作這位傳奇角色感到無比興奮。大家紛紛猜測,經歷了《惡靈古堡4 重製版》的洗禮後,本作中的里昂將會展現出何種更加成熟與強悍的姿態。

與此同時,新主角葛蕾斯的身份也引發了熱烈討論。她的分析員背景讓玩家期待遊戲能有更多高品質的解謎與劇情推理環節,擺脫系列後期部分作品過於偏重動作的框架。玩家們希望雙主角系統能做到真正的互補與融合,而非像《惡靈古堡6》那樣將故事線過於分割。
對於 2026 年的發售日期,雖然等待時間稍長,但大多數玩家表示理解並支持 Capcom 花費足夠時間進行打磨。大家普遍認為,一款高品質的《惡靈古堡》續作值得等待。總體而言,社群對《Resident Evil Requiem》的公布抱持著極高的期待,並相信它將為這個傳奇系列開啟一個嶄新而輝煌的篇章。
《Resident Evil Requiem》預計將於 2026 年 2 月 26 日正式發售。
根據目前 PlayStation Store 的頁面資訊,遊戲將登陸 PlayStation 5 平台,並提供針對 PS5 Pro 的增強功能。
遊戲採用雙主角系統,玩家將扮演系列粉絲熟悉的資深特工里昂·S·甘迺迪 (Leon S. Kennedy),以及一位全新的 FBI 分析員角色葛蕾斯 (Grace)。
豪華版除了包含遊戲主體和預購特典外,還額外提供一個名為「豪華包 (Deluxe Pack)」的內容,具體項目待官方後續公布,但可能包含額外服裝、武器或數位美術集等。
https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10015533