HN 玩新聞
鎖定 HN 玩新聞,提供您最即時的國內外遊戲新聞、3A 大作評測、Steam 特賣資訊以及手遊攻略。
無論您是 PC、PS5、Switch 或 Xbox 玩家,都能在這裡找到最詳盡的電玩情報與深度專題報導。

由獨立遊戲開發商 Jolt 製作的全新模擬經營作品 ZeroOne Terminal(暫譯:零到一終端,又名 Startup Terminal)近日正式在 Steam 平台公開。這款遊戲帶領玩家重返科技史上最動盪的二十年,挑戰玩家判別未來獨角獸企業的眼光,體驗專業創投者的決策過程。

在 ZeroOne Terminal 中,玩家將扮演一名風險投資家,跨越從 2000 年互聯網泡沫破裂到 2020 年智能手機普及的黃金二十年。這款遊戲強調商業邏輯與深度策略,目標是從數百家新創公司中,識別出下一個 Google 或 Airbnb。
遊戲採用獨特的「終端機」介面風格,呈現出簡約且專業的氛圍。玩家需要透過文字互動與創辦人進行深度質詢,探討公司的技術壁壘與市場競爭力。這種設計讓玩家能專注於第一性原理的思考,而不被華麗的特效干擾判斷。

這款作品深受 Peter Thiel 的商業經典著作《從 0 到 1》啟發。玩家在評估每一間初創公司時,必須運用核心的投資框架。每一年的市場環境都在變動,玩家必須觀察市場週期的起伏,學會什麼時候該激進出手,什麼時候該保守觀望。
遊戲中最具特色的系統莫過於「創辦人對話」。利用 AI 驅動的技術,玩家可以進行自由格式對話,挖掘那些財務報表上看不到的訊息。你將發現,許多時候團隊執行力往往比點子本身更重要,而這正是創投成功的關鍵祕訣。
大多數人無法區分未來的偉大公司與注定失敗的項目,而 ZeroOne Terminal 旨在教會玩家這種直覺。當你投資的項目失敗時,遊戲會提供詳細的失敗分析(Post-mortem),揭示你的決策盲點,幫助你在下一個週期做出更好的資產配置。

遊戲將複雜的商業評估簡化為「七大透鏡」,這是玩家在遊戲中生存的指南。開發團隊 Jolt 巧妙地將這些商業框架融入玩法之中,讓玩家在娛樂的同時,也能掌握實際的創業思維。以下是玩家在每筆交易中必須考慮的要素:
| 評估維度 | 核心問題與判斷標準 |
|---|---|
| 時機 (Timing) | 市場準備好了嗎?還是這間公司來得太早了? |
| 工程 (Engineering) | 產品是否有 10 倍以上的技術改進而非僅是漸進式的優化? |
| 秘密 (Secret) | 這間公司是否發現了其他人忽視的獨特市場真相? |
| 壟斷 (Monopoly) | 他們能統治細分市場,還是只能在紅海中拼價格戰? |
| 通路 (Distribution) | 他們有實際且有效的獲客途徑與發行計畫嗎? |
| 團隊 (Team) | 這些創辦人的背景與文化是否足以支撐高強度的執行? |
| 持久性 (Durability) | 這項業務在十年後是否依然具備市場競爭力與價值? |
透過這些維度,玩家將學會如何識破虛假的市場繁榮。有時候,一間看起來數據亮眼的公司可能因為缺乏護城河而在幾年內迅速倒閉。遊戲通過這種反覆的練習,培養玩家專業的投資直覺,讓決策不再只是賭博。

ZeroOne Terminal 特別適合對創業、金融或科技趨勢感興趣的玩家。它不僅僅是一款遊戲,更像是一個縮寫版的MBA課程。玩家能親歷 dot-com 崩盤、社交網絡興起與雲端計算革命等關鍵節點。
當你完成二十年的模擬後,你將獲得一份完整的投資績效報告。這份報告會對比你的選擇與現實中成功企業的軌跡。你會驚訝地發現,某些在當時看似荒謬的點子,竟是未來破壞式創新的開端。這種反思是遊戲帶給玩家最珍貴的收穫。

遊戲內置的經濟模型參考了大量的真實歷史數據。開發團隊表示,他們希望透過這款作品,幫助那些有志於進入創投圈的人建立正確的風險意識。理解為什麼「時機」殺死的公司比「競爭」更多,是成為高手的必經之路。
雖然 ZeroOne Terminal 的畫面相對簡潔,但由於其內建的 AI 內容生成系統,遊戲在運行時需要穩定的網際網路連接。這意味著遊戲的部分對話邏輯是透過雲端運算的,以確保創辦人的回答具有高度的多樣性與邏輯性。

對於硬體需求,大多數現代電腦皆可輕鬆應對。最小系統要求 僅需 Windows 10 作業系統、4GB 記憶體以及整合式顯卡即可運行。然而,為了獲得最佳的 AI 對話體驗,開發者建議使用具備 8GB 記憶體的配備,並確保網路頻寬足夠流暢。

不需要。遊戲雖然涉及專業的投資哲學,但其設計初衷是寓教於樂。遊戲中會逐步引導玩家使用「七大透鏡」框架,幫助新手建立起對新創企業評估的基礎邏輯。
因為遊戲中的核心對話機制採用了AI 生成內容。為了讓玩家能與虛擬創辦人進行自由且合理的文字對話,系統必須實時連接後端 AI 模型(如 OpenRouter),因此持久的網路連接是遊玩的必要條件。
遊戲受真實科技史啟發,涵蓋了 2000 年至 2020 年的重要事件。雖然其中的新創公司名稱與創辦人為虛構,但其背後的商業挑戰、市場動態與發展軌跡皆參考了 Google、Airbnb 等真實案例。
遊戲包含部分強烈語言與關於商業競爭、權力與現實世界事件的成熟專題討論。但遊戲中絕對不包含性內容、裸露或圖解暴力,整體維持專業的商戰風格。
版權聲明:本站報導引用之圖片與影片版權歸原創作者或公司所有,引用僅為新聞報導與推廣之用。若有內容侵犯您的權益,請 來信告知,本站將立即處理。