《感知:心與意志》(Perception: Heart and Mind)於2025年8月28日正式於Steam平台推出,主打結合精準平台動作、心靈選擇系統與多重分歧結局,為獨立動作冒險類型遊戲帶來嶄新衝擊。索菲亞記者團隊專訪開發者Thodoris Serafeim Adamakos,深入解析Rootbranch社區背後的寓意及遊戲設計精華。
遊戲舞台:攀附在橡樹上的人性聚落
《感知:心與意志》的故事設定於一株樹齡悠久、高達3110公尺的巨橡之巔,在名為Rootbranch 12村莊中展開。原本平靜的社區逐漸被疑雲包圍——居民內心黑暗面蠶食人性,道德界線模糊,秩序岌岌可危。玩家扮演一名神秘主角,能否利用自身積極能量與智慧,引導Rootbranch 12走向救贖,是冒險的核心命題。
圖/Rootbranch 12 概念插畫
精巧設計:雙重戰鬥與抉擇系統
- 高精度2D平台跳躍:本作強調動作手感與操作回饋,關卡包含多重物理機關及陷阱,容錯率低,玩家需經過多次試煉才能過關。此設計受到經典動作遊戲如《Celeste》或《Hollow Knight》啟發。
- 「感知反應」心/意志機制:遊玩過程中,與每位NPC互動時均需快速抉擇「聽從內心」或「堅守意志」,遊戲並不即時透露選擇後果,與現實人生中的道德兩難異曲同工。
- 雙線戰鬥系統:主角既可揮舞升級鐵棍對抗機械敵人作物理攻擊,也能靠心智能量懾服「陰影怪物」,行成身心交戰的獨到戰鬥美學。
- RPG要素與蒐集:探索每個區域獲取資源,進行能力、裝備及技能強化,增加角色深度發展。
- 多重分歧劇情:每一次選擇都將推動Rootbranch 12走向不同命運,照映出玩家價值觀與世界觀——主線與支線均擁有多結局走向。
| 特色系統 | 玩法表現 |
| 平台操作 | 精準跳躍、物理謎題、機關挑戰 |
| 戰鬥模式 | 鐵棍攻擊(機械敵)、心理攻擊(陰影怪) |
| 能力養成 | 技能提升、道具收集、屬性成長 |
| 情節分歧 | 不可逆選擇、全程多結局 |
| 探索豐富度 | 37首原創曲目、日夜循環、内建小遊戲 |
藝術與音樂:哲理美學的像素詮釋
- 原創音樂注入情感:包含37首風格多變的配樂,部分採集實際環境聲響,從心靈寧靜到壓抑焦慮,烘托Rootbranch世界的氛圍。
- 手繪像素美術與角色設計,營造獨立美感。
- 哲學文本討論:「心」與「意志」糾結,映射道德選擇、內在掙扎,遊戲故事不僅娛樂,更鼓勵玩家思辨自我。
- 另有8關卡小遊戲內建,豐富遊戲體驗。
平台與語言支援
| 平台 | 最低需求 | 建議 |
| Windows | 64位元/Windows 10/11,2.0 GHz雙核心,4GB記憶體,650MB儲存空間 | 建議64位元 |
| macOS | 10.13 High Sierra以上、i5處理器、4GB記憶體、650MB空間 | —— |
| Linux | Ubuntu 18.04+等效發行版、2.0 GHz雙核心、4GB記憶體、650MB空間 | —— |
其他亮點:
- 限時首發折扣4.96美元(原價6.99美元),29%優惠。
- 已整合Steam成就、雲存檔、手把支援、家庭共用等特性。
- 遊戲部分劇情具成人議題,適合成人玩家。
- NPC具備不可預測行為,帶來支線任務和意外事件。
- 獨立開發者六年投入,重視玩家正向與反思價值。
圖/遊戲內關卡實景
社群回饋與獨立精神
遊戲尚在上市初期,預售及試玩期間即有玩家稱其「心意選擇讓人緊張」、「關卡挑戰成就感強」、「音樂與像素帶來溫度」。獨特系統搭配深層議題,已激發社群踴躍討論。開發者受訪時坦言:「希望讓每位玩家透過選擇體驗其獨特人生,進一步反思自身價值。」
圖/神秘關卡展示
發售與未來展望
| 上市日期 | 開發者 | 發行商 | 首發優惠 | Steam連結 |
| 2025年8月28日 | Thodoris Serafeim Adamakos | Daydream’s Power | 4.96美元,29%折扣 | 前往商店 |
《感知:心與意志》以其獨到的心理抉擇、精密的動作系統及細膩像素藝術,成為2025年動作冒險領域備受矚目的新星。對重視敘事分歧、有深度平台操作需求的玩家來說,這將是一次不可多得的心靈與技巧雙重考驗之旅。欲領略更多人生選擇的複雜與美好,即日起可於Steam親身體驗。