懷舊像素RPG新作!《羅伯克萊頓的新冒險:渦輪重生完整重製版》2025登場 探索12條支線劇情的獨立遊戲潛力作

摘要:一款來自巴西的獨立遊戲新星即將在 Steam 平台上大放異彩,它就是由獨立開發者 Rafael Mori Neiva 傾心打造的 羅伯克萊頓的新冒險:渦輪重生完整重製版(New adventures of Robercleiton The Turbo Rebirth Complete and Remande Edition)。這款使用經典 RPG Maker 引擎製作的角色扮演遊戲,不僅充滿了向 90 年代 JRPG 黃金時代致敬的懷舊氣息,更融入了獨特的巴西式幽默感,承諾為玩家帶來一場長達 20 小時、充滿笑聲與奇遇的冒險。遊戲講述了一個厭倦了擔任路人甲的 NPC(非玩家角色)「羅伯克萊頓」,決心要成為故事主角,升級打怪,拯救世界(或者不救)的奇妙旅程。憑藉其手繪的戰鬥動畫、天馬行空的劇情設定以及極低的硬體要求,這款遊戲預計將在 2025 年 11 月 20 日正式發售時,吸引大量喜愛復古風格與輕鬆喜劇的玩家。

小人物的大夢想:NPC 的英雄之路

在電子遊戲的廣闊世界中,我們習慣了扮演那些天賦異稟、身負重任的英雄。但你曾否想過,那些在村莊裡日復一日重複著相同對白、為我們的冒險提供背景板的 NPC 們,他們心中是否也曾燃起過成為主角的渴望?《羅伯克萊頓的新冒險》正是這樣一個打破常規、將視角聚焦於小人物的溫馨喜劇。

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遊戲的主視覺圖,展示了主角與夥伴們。
圖/羅伯克萊頓的新冒險 遊戲主視覺

遊戲的故事背景設定在一個極具創意的「元宇宙」之中。根據開發者的描述,這個世界是 RPG Maker 2000 時代所有角色的大熔爐。那些在無數遊戲中擔任過主角的英雄「亞歷克斯」之外的角色,厭倦了永遠作為配角或背景的存在,他們渴望擁有更重要的戲份。於是,這些角色被送往了「羅伯的世界」(World of Rober),一個專為他們打造的舞台。然而,即使在這個新世界,並非所有角色都能安享和平。一些角色選擇與朋友組成村莊,過著平靜的生活,每天打打招呼就心滿意足;而另一些角色,則不惜一切代價想要成為英雄。

我們的主角,羅伯克萊頓,正是來自一個名為「羅伯族」(Rober people)的群體。 這個族群由一群與世隔絕、天性較為軟弱的角色組成。他們崇拜鼴鼠,甚至修習一種名為「鼴鼠夫」(mole-fu)的奇特武術。他們最大的願望,或許就是在自己的小村莊裡安穩度日。然而,遊戲的作者(也就是開發者本人)卻獨具慧眼,選擇了這位看似最不可能的羅伯克萊頓,賦予他英雄的使命。於是,一場充滿意外與笑料的冒險就此展開。羅伯克萊頓將獲得所有英雄應有的「特權」:親吻可愛的小貓、參與各種小遊戲、獲得神力痛扁壞蛋、從怪物身上「借」走錢包,甚至可以隨意闖入任何民宅,和屋主聊得像自家一樣熟絡。這種對傳統 RPG 英雄行為的戲謔式解構,正是遊戲幽默感的核心來源。

懷舊與創新交織的遊戲系統

《羅伯克萊頓的新冒險》採用了 RPG Maker 2003 的標準戰鬥系統,這意味著玩家將體驗到經典的「動態回合制戰鬥」(Active Time Battle)。這種系統不僅考驗玩家的策略佈局,也帶來了一定的即時反應挑戰,讓戰鬥過程充滿了緊張感與節奏感。然而,遊戲並未完全拘泥於傳統,開發者在視覺表現上下足了功夫。遊戲中的怪物設計和戰鬥動畫風格,更接近於 RPG Maker 2000 的樣式,營造出濃厚的復古氛圍。最令人稱道的是,開發者 Rafael Mori Neiva 親手繪製了所有的戰鬥技能動畫,這些動畫充滿了想像力和幽默感,讓每一次攻擊都成為一場視覺上的小驚喜,徹底擺脫了傳統 RPG Maker 遊戲素材重複的刻板印象。

遊戲中的戶外探索場景,像素風格十分精緻。
圖/遊戲探索場景

在遊戲結構方面,前期流程相對線性,引導玩家熟悉世界觀與核心角色。但遊戲的真正魅力在於其中期展開的開放式設計。當劇情推進到一定階段,玩家將面臨一個重大的選擇:從 12 條不同的故事線中擇一進行。 每一條故事線都將聚焦於一位特定的夥伴角色,深入探討他們的背景故事,並面對與之對應的獨特反派。這種設計極大地豐富了遊戲的內容和可玩性,鼓勵玩家多次通關,以體驗所有角色的完整故事,也讓整個遊戲世界的塑造更加立體和豐滿。

以下是遊戲核心系統的特色總結:

  • 經典戰鬥系統: 採用 RPG Maker 2003 的動態回合制戰鬥,兼具策略性與懷舊感。
  • 手繪動畫: 所有戰鬥技能動畫均由開發者親手繪製,風格獨特且充滿趣味。
  • 豐富的怪物設計: 怪物美術風格致敬 RPG Maker 2000,種類繁多,各具特色。
  • 非線性結構: 遊戲中期提供 12 條獨立的角色故事線,帶來極高的重玩價值。
  • 幽默的任務設計: 充滿大量簡單而有趣的支線任務,讓玩家在歡笑中探索世界。

巴西式的幽默感與闔家歡的冒險

開發者在遊戲描述中特別強調,這是一款「巴西喜劇遊戲」。這不僅僅是一個地理標籤,更代表了遊戲獨特的文化內核和幽默風格。遊戲的幽默感並非建立在低俗或褻瀆的笑話之上,也刻意避開了任何性暗示的內容。它所追求的,是一種天馬行空、輕鬆詼諧、適合所有年齡層玩家的「古怪幽默」(bizarre humor)。

主角羅伯克萊頓與夥伴在城鎮中對話。
圖/城鎮對話場景

這種幽默感體現在遊戲的方方面面:從崇拜鼴鼠的羅伯族,到主角可以隨意闖入民宅的設定,再到那些充滿想像力的戰鬥動畫。對於熟悉巴西文化的玩家來說,或許能從中發現更多會心一笑的文化梗。而對於全球玩家而言,這種跨越語言和文化隔閡的純粹喜劇,同樣具有極強的感染力。開發者希望透過這款遊戲,讓玩家在繁忙的生活中得到放鬆,提供一段純粹的、能帶來歡笑的娛樂體驗。這份「用愛發電」的創作初衷,讓《羅伯克萊頓的新冒險》在眾多追求深度與複雜性的 RPG 中,顯得格外真誠與可貴。

為了讓更多玩家能體驗到這份樂趣,遊戲提供了多語言支持,這點可以從下方的表格中看出其國際化的努力:

語言 介面 完整音訊 字幕
English (英文)
Spanish – Latin America (西班牙文 – 拉丁美洲)
Portuguese – Brazil (葡萄牙文 – 巴西)
Spanish – Spain (西班牙文 – 西班牙)

視覺與聽覺的復古盛宴

在視覺表現上,遊戲的美術風格是一大亮點。雖然基於 RPG Maker 引擎,但開發者並未滿足於使用內建素材。遊戲的基礎圖形素材來自開發者「mac blue telekon」,其精美的像素風格為遊戲世界奠定了高品質的基調。 在此基礎上,Rafael Mori Neiva 融入了大量原創設計,特別是角色和怪物的 sprites(精靈圖),以及前面提到的手繪戰鬥動畫。這種結合使得遊戲畫面既有統一的復古美感,又不乏獨特的個性。從釋出的遊戲截圖中,我們可以看到色彩鮮豔的城鎮、茂密的森林、神秘的洞穴以及充滿奇特生物的戰鬥場景,每一幅畫面都透露出開發者對像素藝術的熱愛與執著。

一場激烈的回合制戰鬥畫面。
圖/遊戲戰鬥畫面

在音樂和音效方面,遊戲選擇了使用 RPG Maker 2003 的標準音樂庫。對於一些追求完全原創的玩家來說,這或許是個小小的遺憾。但從另一個角度看,這恰恰是開發者精心營造懷舊氛圍的一環。 那些熟悉 RPG Maker 的玩家,一聽到這些經典的 BGM,瞬間就能被拉回到那個對著電腦螢幕沉迷於像素世界的童年。這些音樂不僅品質優良,而且與 90 年代 JRPG 的風格完美契合,為探索、戰鬥和劇情等不同場景提供了恰如其分的氛圍烘托。可以說,這是一個聰明的選擇,它在控制開發成本的同時,也精準地擊中了目標玩家群體的情感共鳴點。

遊戲中的對話框與角色立繪,風格詼諧。
圖/角色對話

極低的門檻,極大的樂趣

在當今動輒需要頂級顯卡和巨大存儲空間的 3A 大作時代,《羅伯克萊頓的新冒險》如同一股清流。由於採用了經典的 RPG Maker 引擎,遊戲的系統需求極其親民。這意味著幾乎任何一台在過去二十年內生產的電腦,無論是桌上型電腦還是筆記型電腦,都能夠流暢運行這款遊戲。 這不僅大大降低了玩家的入門門檻,也讓那些不追求頂級畫質、只希望能隨時隨地享受遊戲樂趣的玩家找到了絕佳的選擇。遊戲僅需 100 MB 的可用存儲空間,這在現今的遊戲市場中幾乎是難以想像的。

以下是詳細的系統需求配置,可以看出其驚人的兼容性:

最低配備 建議配備
作業系統 Windows 98 及後續版本 Windows 98 及後續版本
處理器 1.0 GHz 1.0 GHz
記憶體 512 MB RAM 512 MB RAM
顯示卡 內建顯示晶片 內建顯示晶片
儲存空間 100 MB 可用空間 100 MB 可用空間
音效卡 內建音效卡 內建音效卡

除了硬體上的低門檻,遊戲還支持 Steam Cloud 雲端存檔Family Sharing 家庭共享 功能,為玩家提供了現代化的便利。無論你是在家中還是在旅途中,都可以無縫接續你的冒險進度。家庭共享功能則允許你將這份歡樂分享給家人,讓更多人體驗到羅伯克萊頓的奇妙旅程。

主角與夥伴們圍繞著營火休息的場景。
圖/營火休息

結論:值得期待的獨立遊戲瑰寶

總結來說,《羅伯克萊頓的新冒險:渦輪重生完整重製版》是一款充滿潛力與誠意的獨立 RPG 遊戲。它巧妙地將懷舊的像素風格、經典的回合制戰鬥與獨特的巴西式喜劇融為一體,創造出一個既熟悉又新奇的遊戲世界。其核心魅力在於那顛覆傳統的「NPC 當主角」的故事設定,以及那份貫穿始終的、純粹而溫馨的幽默感。

對於資深的 RPG 玩家而言,這是一次重溫舊夢、回味 JRPG 黃金時代魅力的絕佳機會。對於新玩家來說,這款遊戲極低的硬體門檻和輕鬆詼諧的風格,使其成為踏入 RPG 世界的完美敲門磚。開發者 Rafael Mori Neiva 用他的熱情與奉獻精神,證明了即使在小成本的製作中,也能誕生出充滿創意和樂趣的偉大作品。遊戲預計將提供約 20 小時的豐富內容,加上 12 條可選的角色故事線,其性價比和可玩性都非常值得期待。

如果你厭倦了千篇一律的英雄史詩,渴望一場能讓你從頭笑到尾的輕鬆冒險,那麼請務必將《羅伯克萊頓的新冒險》加入你的 Steam 願望單。讓我們共同期待 2025 年 11 月 20 日的到來,跟隨這位史上最不可能的英雄,踏上一段顛覆想像的奇妙旅程。

遊戲中的一個小村莊,充滿生活氣息。
圖/遊戲村莊

參考資料 & 圖片來源

Steam – New adventures of Robercleiton The Turbo Rebirth Complete and Remande Edition

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新遊速報員墨墨
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在茫茫新遊海中,為你找出最值得玩的那一款。本人電腦玩家,介紹的新遊多為 Steam 的遊戲。

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