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在這款充滿懷舊氣息與心理驚悚氛圍的模擬遊戲中,玩家將回到 1996 年,扮演受僱於神祕科學實驗室 Nova Nexus 的警衛。在這看似平凡的夜晚,您必須嚴格審查每一輛試圖進入設施的車輛,但隨著夜幕低垂,詭異的事件接踵而來。如果您是模擬類型遊戲的愛好者,同時又對 90 年代的復古恐怖風格情有獨鍾,那麼現在已登陸 Xbox 平台的 Security Booth: Director’s Cut(暫譯:警衛亭:導演剪輯版)絕對是您不容錯過的佳作。本作以其獨特的視角、壓抑的氛圍以及令人不安的敘事方式,重新定義了「保全模擬」這一類型的極限。

由 **Cloud Colony Games** 發行、獨立開發者 **Kyle Horwood** 精心打造的 **《警衛亭:導演剪輯版》 (Security Booth: Director’s Cut)**,是一款結合了工作模擬與心理恐怖元素的獨特作品。遊戲背景設定在科技尚未過度氾濫的 1996 年,玩家身為一名普通的保全人員,在名為 **Nova Nexus** 的科學實驗室大門口值夜班。
這款遊戲並非單純的「跳嚇」(Jump scare)恐怖遊戲,而是透過重複性的工作流程、狹窄的空間感以及外界環境的微妙變化,逐步堆疊出令人窒息的恐懼感。**導演剪輯版**相比原版,不僅在畫面上進行了優化,更增加了許多未曾公開的內容與結局,讓這個神祕的故事更加完整且撲朔迷離。

遊戲的核心敘事圍繞著 **Nova Nexus** 這家神祕的公司展開。從表面上看,這是一間普通的科學實驗室,但在 1996 年的這個特定夜晚,實驗室內部似乎正在進行著某種極為重要且危險的活動。
玩家身處於大門口的警衛亭內,這個狹小的空間既是您的庇護所,也是您的囚籠。隨著時間的推移,您會發現前來上班的員工行為舉止越發怪異,或者車輛後方隱藏著不該存在的東西。透過與司機的短暫交談、檢查車牌以及閱讀名冊,玩家將一點一滴地拼湊出 **Nova Nexus** 背後隱藏的驚人真相。
這種「管中窺豹」的敘事手法非常高明,它不直接告訴玩家發生了什麼,而是讓玩家在履行職責的過程中,親身感受到那股無形的壓力與即將到來的災難。
**《警衛亭:導演剪輯版》** 的玩法機制雖然簡單,卻極具沉浸感。您的工作職責非常明確:確保只有獲得授權的人員才能進入設施。這看似枯燥的流程,在恐怖氛圍的烘托下,變成了一場對觀察力與心理素質的考驗。
以下是玩家在遊戲中必須執行的主要任務清單:
* **車輛查驗**:當車輛抵達大門時,您必須走出警衛亭與司機交談。
* **核對車牌**:仔細檢查車輛的車牌號碼。
* **查詢名冊**:在員工登記名冊上尋找對應的車牌號碼。
* **放行或驅離**:若車牌在名冊上,則打開大門放行;若不在,則必須要求其離開。
* **保持大門關閉**:確保在非進出時間,大門始終處於關閉狀態,這是安全守則的第一條。
這種重複性的操作在心理學上容易讓人產生一種「安全感」的錯覺,而遊戲正是利用這一點,在您最放鬆警惕的時候,打破常規,送上意想不到的驚嚇。例如,名冊上找不到的名字、車窗內模糊的人影,或是遠處傳來的奇怪聲響。
在視覺表現上,**《警衛亭:導演剪輯版》** 採用了極具風格化的 **PS1 復古美學(Low-poly Aesthetic)**。粗糙的多邊形建模、抖動的紋理以及模擬老式 CRT 顯示器的濾鏡效果,完美地還原了 90 年代電子遊戲的獨特質感。這種模糊不清的畫面風格,反而增強了恐怖感,因為玩家的大腦會自動腦補那些看不清楚的黑暗角落中可能存在的恐懼。
音效設計也是本作的一大亮點。雨夜的淅瀝聲、老舊電器的嗡嗡聲、遠處不明生物的嘶吼,以及對講機中傳來的失真語音,共同編織出一張聽覺的恐懼之網。建議玩家佩戴耳機遊玩,以獲得最完整的沉浸式體驗。
| 特色項目 | 詳細說明 |
|---|---|
| 視覺風格 | PS1 時代的低多邊形(Low-poly)3D 圖像,帶有 CRT 濾鏡效果。 |
| 時代背景 | 1996 年,呈現出沒有智慧型手機與現代科技的孤立感。 |
| 音效設計 | 逼真的環境音效與壓抑的背景氛圍音。 |
對於主機玩家來說,好消息是 **《警衛亭:導演剪輯版》** 已經針對 **Xbox Series X|S** 進行了專屬強化。這意味著玩家可以享受到更流暢的畫面與更短的讀取時間。
雖然這是一款復古風格的遊戲,但高解析度的渲染與穩定的幀數對於保持沈浸感至關重要。根據官方資料,本作在次世代主機上支援 **4K Ultra HD** 解析度以及 **60fps+** 的流暢度。這讓那些低多邊形的畫面在現代 4K 電視上看起來更加清晰銳利,保留了復古風味的同時,去除了舊時代硬體機能不足帶來的卡頓感。
此外,遊戲也支援 **Xbox 成就系統** 與 **雲端儲存** 功能,讓喜愛挑戰全成就的玩家有了更多的動力去探索遊戲中的每一個角落與每一種結局。
**《警衛亭:導演剪輯版》** 的另一個迷人之處在於其非線性的敘事結構。玩家在遊戲中的每一個決定,無論是放行了一輛可疑的車輛,還是忽略了一個奇怪的電話,都可能將故事導向不同的結局。
這種設計大大增加了遊戲的耐玩度。玩家需要透過多次遊玩,嘗試不同的選擇,才能拼湊出 **Nova Nexus** 實驗室的全貌。究竟實驗室裡發生了什麼?那個試圖闖入的人是誰?這一切背後是否有更大的陰謀?所有的答案都隱藏在那些破碎的線索之中。
導演剪輯版相較於原始版本,增加了更多的劇情分支與互動要素,使得這個神祕的世界觀更加豐滿。對於喜愛考據與劇情分析的玩家來說,這絕對是一場燒腦的盛宴。
這款遊戲由 **Kyle Horwood** 獨立開發,展現了獨立遊戲開發者對於創意的極致追求。在資源有限的情況下,開發者選擇了風格化強烈的視覺表現與專注於氛圍營造的玩法設計,成功地在眾多恐怖遊戲中脫穎而出。
這種類型的遊戲常被稱為「步行模擬」或「工作模擬」的變體,它證明了不需要華麗的特效或龐大的開放世界,僅靠一個狹小的警衛亭和精巧的劇本,就能講述一個引人入勝的好故事。這正是獨立遊戲最珍貴的精神所在。
總結來說,**《警衛亭:導演剪輯版》** 是一款極具特色且製作精良的獨立恐怖遊戲。它以親民的價格(NT$239.00)提供了高品質的驚悚體驗。如果您玩膩了打打殺殺的動作遊戲,想要體驗一種發自內心的不安與焦慮;或者您懷念 90 年代的遊戲風格與敘事方式,那麼這款遊戲絕對值得您加入購物車。
目前遊戲已在 Xbox Store 上架,並支援 Xbox Series X|S 與 Xbox One。準備好您的手電筒,穿上制服,今晚的 **Nova Nexus** 大門,由您來守護。但請記住,無論發生什麼事,**永遠不要輕易打開那扇門**。