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經典科幻電影《魔鬼終結者 2:審判日》將以全新面貌重返電玩世界!由 REEF ENTERTAINMENT LIMITED 發行的 《Terminator 2D: NO FATE》 已在 PlayStation 商店上架,預計於 2025 年 12 月 12 日正式推出。這款遊戲以精緻的 2D 像素美術風格和緊張刺激的街機式操控,帶領玩家重溫這部劃時代電影的驚心動魄之旅。

玩家將扮演莎拉·康納和 T-800 等經典角色,對抗來自未來的液態金屬終結者 T-1000,目標是阻止「天網」的崛起,拯救人類的未來。遊戲不僅重現了電影中的多個經典場景,更加入了原創關卡與多重結局,讓玩家的選擇左右人類的命運,為這場人機大戰寫下獨一無二的篇章。
《Terminator 2D: NO FATE》是一款向 90 年代街機黃金歲月致敬的橫向捲軸動作射擊遊戲。它忠實地將電影《魔鬼終結者 2》的宏大敘事與核心衝突,濃縮到快節奏的關卡之中。開發團隊 Bitmap Bureau Ltd. 以其擅長的復古風格,為玩家打造了一場既熟悉又新穎的視聽饗宴。

遊戲不僅僅是電影的簡單移植,更在劇情深度上進行了擴展。玩家除了能體驗到電影中追逐、駁火與對決的緊張時刻,還將深入探索「未來戰爭」的殘酷前線。扮演人類反抗軍領袖約翰·康納,在廢墟中與無情的機器軍團作戰,感受那份僅存的希望與絕望。
這款遊戲的發行商 REEF ENTERTAINMENT LIMITED 在處理經典 IP 方面有著豐富經驗,致力於將深受粉絲喜愛的品牌以全新方式呈現。此次與 Bitmap Bureau 的合作,旨在結合後者在像素遊戲開發上的專業,為全球的《魔鬼終結者》粉絲以及復古遊戲愛好者,獻上一款誠意滿滿的作品。
《Terminator 2D: NO FATE》最引人注目的特色之一,便是其細節豐富的 2D 像素美術風格。在當今追求極致逼真畫面的時代,這種復古美學反而帶來了一股清流,喚醒了無數玩家的童年回憶。每一個角色、場景和爆炸效果都由像素精心堆砌而成,既保留了原作的神韻,又增添了獨特的藝術質感。

遊戲的視覺效果不僅僅是懷舊,更是一種對細節的極致追求。開發團隊透過像素藝術,從一個前所未有的視角重新詮釋了《魔鬼終結者 2》的世界。從洛杉磯的街頭追逐,到賽博坦公司的激烈槍戰,再到未來戰場的斷壁殘垣,每一個畫面都充滿了動感與張力,讓玩家彷彿置身於一部可以親手操作的像素電影之中。
這種視覺風格與遊戲的街機核心玩法相得益彰。它讓人聯想到當年遊戲廳裡那些投幣式的經典射擊遊戲,操作直觀、節奏明快,目標只有一個:在槍林彈雨中生存下來,並取得最高分。這正是《Terminator 2D: NO FATE》想要帶給玩家的純粹遊戲樂趣。
遊戲的核心魅力在於其對電影劇情的忠實再現與大膽創新。玩家將有機會親身扮演三位傳奇角色,從不同的視角體驗這場決定人類存亡的戰爭。無論是作為守護者的 T-800、蛻變為堅強戰士的莎拉·康納,還是肩負未來的約翰·康納,每個角色都有其獨特的戰鬥方式與任務目標。

遊戲巧妙地融合了電影中的標誌性場景,例如在精神病院的突圍、高速公路上的重型卡車追逐,以及最後在鋼鐵廠的終極對決。這些場景在像素化後別具一番風味,讓老粉絲們倍感親切。同時,遊戲還加入了許多「不為人知的終結者故事」,為原作的世界觀進行了補完與擴充。
最令人興奮的是,遊戲引入了多重結局機制。這意味著玩家的每一次決策和戰鬥表現,都可能影響劇情的走向,最終導向不同的人類未來。是成功阻止審判日的到來,還是迎來一個更為黑暗的結局?這一切都掌握在玩家的手中,大大增加了遊戲的重玩價值與探索樂趣。

扮演約翰·康納在未來戰爭中領導反抗軍的關卡,是本作的一大亮點。玩家將在滿目瘡痍的未來都市中,與天網的獵殺者、T-800 型機器人軍團等敵人展開正面交鋒。這些關卡的設計充滿了末日科幻的悲壯感,讓玩家深刻體會到人類反抗的艱辛與偉大。
《Terminator 2D: NO FATE》的玩法核心是向經典街機射擊遊戲致敬。操作直觀,反應迅速,玩家需要做的就是在不斷移動的畫面中,精準地射擊敵人、閃避攻擊。遊戲的關卡設計五花八門,融合了射擊、潛行和平台跳躍等多種元素,考驗玩家的反應速度與策略運用。

遊戲中的敵人種類繁多,從賽博坦企業的武裝守衛,到天網旗下的各類終結者機器人,每種敵人都有其獨特的攻擊模式與弱點。玩家需要靈活切換武器,並利用地形優勢來克敵制勝。而遊戲的頭目戰更是令人腎上腺素飆升,面對如同 T-1000 這樣幾乎無法被摧毀的強敵,玩家必須找出其破綻,展開一場場鬥智鬥勇的生死對決。
為了強化街機體驗,遊戲內建了高分排行榜系統。玩家在每個關卡中的表現都會被評分,鼓勵玩家不斷挑戰自我,以更快的速度、更高的連擊數完成關卡,爭奪全球排行榜的冠軍寶座。這種設計不僅增加了遊戲的競技性,也讓玩家在通關後依然有持續遊玩的動力,力求成為不朽的街機傳奇。

此外,PS5 版本還特別支援 DualSense 無線控制器的震動功能,讓每一次射擊、爆炸和撞擊的觸感都更加真實,為玩家帶來身臨其境的沉浸式戰鬥體驗。細膩的觸覺回饋將使這場關乎人類未來的戰鬥變得更加震撼人心。
《Terminator 2D: NO FATE》提供了極其豐富的遊戲模式,確保了內容的耐玩性。無論是想完整體驗劇情的玩家,還是追求極限挑戰的高手,都能在其中找到適合自己的樂趣。這些多樣化的模式讓遊戲不僅僅是一次性的通關體驗,而是一個可以反覆遊玩的街機挑戰平台。

這些模式的設計,充分考慮了不同類型玩家的需求。故事模式滿足了劇情愛好者,而街機模式和高分榜則為核心玩家提供了挑戰。無限模式和頭目突襲則是為那些尋求極致刺激的玩家所準備。關卡訓練模式的存在,則讓新手玩家也能循序漸進地提升自己的實力,享受遊戲的樂趣。
一部成功的《魔鬼終結者》改編作品,絕對離不開其標誌性的音樂。《Terminator 2D: NO FATE》深諳此道,在聽覺體驗上下足了功夫。遊戲不僅收錄了經過重新製作的《魔鬼終結者 2》電影原聲配樂,更加入了為遊戲量身打造的全新歌曲,營造出既懷舊又充滿新鮮感的氛圍。

當那段由 Brad Fiedel 創作的經典主題曲以 16-bit 晶片音樂風格奏響時,相信能瞬間點燃所有老玩家和影迷的熱情。遊戲中的再製版音樂在保留原曲核心旋律的基礎上,融入了更具動感的街機節奏,與緊張的戰鬥畫面完美結合,讓玩家的每一次射擊都彷彿踩在鼓點上。
除了經典重現,遊戲的原創音樂也同樣出色。這些全新歌曲為遊戲的原創場景和未來戰爭關卡增添了獨特的色彩,時而悲壯激昂,時而懸疑詭秘,極大地豐富了遊戲的情感層次。音效方面同樣不馬虎,從 T-800 霰彈槍的沉重轟鳴,到 T-1000 金屬變形的尖銳聲響,都進行了細緻的還原,讓戰鬥更具衝擊力。
《Terminator 2D: NO FATE》即將登陸 PlayStation 平台,為廣大玩家帶來這場科幻經典的全新演繹。無論您是資深的《魔鬼終結者》粉絲,還是熱愛復古街機遊戲的玩家,這款作品都值得您的高度期待。以下是遊戲的詳細發行資訊,供玩家參考。
本作的國際化程度相當高,為滿足全球玩家的需求,提供了豐富的語言選項。遊戲語音為英文發音,而畫面語言則涵蓋了繁體中文、簡體中文、韓文、日文、英文、法文、德文、俄文等多達 14 種語言,確保不同地區的玩家都能無障礙地體驗遊戲劇情與操作。
對於追求極致體驗的 PS5 玩家,遊戲特別支援 DualSense 無線控制器的震動功能,提供更強的沉浸感。作為一款單人遊玩的作品,玩家可以完全投入到這場對抗天網、拯救人類的史詩級戰鬥中,親手決定命運的走向。現在即可前往 PlayStation Store 將遊戲加入願望清單,準備迎接審判日的到來。
《Terminator 2D: NO FATE》預計於 2025 年 12 月 12 日正式在 PlayStation 平台上推出。
本遊戲將在 PlayStation 5 (PS5) 和 PlayStation 4 (PS4) 兩個平台上發行。
遊戲是一款 2D 像素風格的街機式動作射擊遊戲,玩法包含射擊、潛行、平台跳躍以及緊張的頭目戰,重現並擴展了電影《魔鬼終結者 2》的經典劇情。
是的,遊戲的畫面語言支援繁體中文和簡體中文,讓華語地區的玩家可以無障礙地體驗遊戲內容。