懷舊爽玩!Xbox Series X|S《Malachite: Temple of the Sun》經典彈珠射擊休閒新作登場

喜愛休閒益智遊戲的玩家們注意了!由知名休閒遊戲開發商 BoomZAP 製作、Ocean Media 發行的全新力作《Malachite: Temple of the Sun》(暫譯:孔雀石:太陽神廟)已正式登陸 Xbox One 與 Xbox Series X|S 平台。這款遊戲不僅繼承了經典「祖瑪(Zuma)」類型彈珠射擊遊戲的核心玩法,更融合了現代化的視覺效果與神廟建設要素,帶領玩家深入失落的叢林,展開一場色彩斑斕的冒險旅程。無論是想要挑戰手速的硬核玩家,還是尋求放鬆的禪意體驗者,都能在這款新作中找到屬於自己的樂趣。

Malachite: Temple of the Sun 遊戲主視覺圖,展示了充滿神秘色彩的叢林神廟與彩色彈珠元素。
圖/Malachite: Temple of the Sun

重溫經典:彈珠射擊遊戲的華麗回歸

在休閒遊戲的歷史長河中,「彈珠射擊(Marble Popper)」或稱為「祖瑪式」消除遊戲一直佔有舉足輕重的地位。這類遊戲以其簡單直觀的規則——「匹配三個或更多相同顏色的球以消除」——以及令人上癮的連鎖反應快感,風靡了全球無數玩家。《Malachite: Temple of the Sun》正是這類經典玩法的現代繼承者。遊戲將背景設定在一座被世人遺忘的古老叢林深處,玩家將扮演一名探險家,在尋找傳說中的「太陽神廟」過程中,必須透過精準的射擊與策略性的消除,來解開一道道由彩色滾球組成的謎題。

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與早期的同類遊戲相比,本作在畫面表現上有了顯著的提升。開發團隊 BoomZAP 充分利用了現代主機的性能,呈現出細膩的 2D 手繪風格背景與流暢的動畫特效。當彩色球體在軌道上滾動、碰撞並炸裂成璀璨的光點時,帶給玩家的視覺回饋既華麗又舒壓。遊戲標題中的「Malachite(孔雀石)」不僅暗示了遊戲中那充滿生機的翠綠色叢林主色調,也象徵著玩家將在遊戲中收集到的珍貴資源與魔法力量。

遊戲實際遊玩畫面,玩家需操控發射器消除軌道上的彩色球鏈。
圖/Malachite: Temple of the Sun

深度玩法解析:策略、魔法與神廟建設

《Malachite: Temple of the Sun》雖然核心機制簡單,但在關卡設計與系統豐富度上卻一點也不馬虎。遊戲共收錄了 45 個精心設計的主線關卡,以及額外的 5 個獎勵章節,總計包含了多達 25 個額外挑戰關卡。這意味著玩家將有充足的內容可以遊玩,不會在短時間內就感到枯燥乏味。

多樣化的魔法能量(Power-ups)

在遊戲過程中,單純的射擊往往不足以應對後期複雜多變的軌道設計與快速逼近的球鏈。此時,「魔法能量」就成為了扭轉戰局的關鍵。玩家可以通過特定的消除連擊或擊中帶有標記的特殊球體來觸發這些能力。這些能力可能包括:

  • 閃電風暴: 瞬間消除畫面大範圍內的球體。
  • 時間凍結: 暫時停止球鏈的移動,讓玩家有喘息和精準瞄準的機會。
  • 反向滾動: 強制球鏈倒退,遠離危險的終點洞口。
  • 精準瞄準器: 提供更長的瞄準線,幫助玩家進行遠距離的精確打擊。

掌握並在正確的時機使用這些魔法能量,是通關高難度關卡的必修課,也為遊戲增添了濃厚的策略色彩。

神廟建設系統

除了消除玩法外,本作還引入了輕度的「模擬經營」要素。隨著玩家在關卡中取得進展,將會收集到「宏偉神廟的碎片」或相關資源。這些資源可以用來逐步修復並建造屬於玩家自己的太陽神廟。看著原本荒廢的遺跡,在自己的努力下逐漸恢復昔日的輝煌,變成一座宏偉壯麗的建築,這種視覺上的成長回饋感,給予了玩家持續挑戰下一關的強大動力。這不僅僅是分數的累積,更是對遊戲世界觀的一種具體互動。

遊戲中出現的魔法特效,華麗的光影效果增強了消除的爽快感。
圖/Malachite: Temple of the Sun

三大遊戲模式:從禪意放鬆到極限挑戰

開發商 BoomZAP 深知休閒遊戲玩家群體的構成非常多元,因此在《Malachite: Temple of the Sun》中貼心地提供了多種遊戲模式與難度選擇,確保所有人都能找到適合自己的節奏。

1. 冒險模式(Adventure Mode)

這是遊戲的標準模式,玩家將跟隨劇情的指引,逐一解鎖地圖上的各個區域。在冒險模式中,玩家可以自由選擇難度。如果你是想要體驗劇情、欣賞風景、享受消除樂趣的玩家,可以選擇「禪宗難度(Zen Difficulty)」。在這個模式下,遊戲節奏較慢,失敗懲罰較低,讓你可以毫無壓力地沉浸在平靜的體驗中,非常適合下班後放鬆心情。

相反地,如果你是追求刺激的老手,可以選擇「挑戰難度(Challenging Difficulty)」。在此難度下,球鏈的移動速度將大幅提升,出現的顏色組合也更加複雜,考驗著玩家的反應速度與大局觀。

2. 無盡模式(Endless Mode)

對於那些已經通關主線,或者單純想要測試自己極限的玩家來說,無盡模式是最佳的舞台。在這個模式中,球鏈將永無止境地生成,速度也會隨著時間推移而越來越快。玩家的目標只有一個:「活下去」。看看你能在這無盡的彈珠洪流中堅持多久,並不斷刷新自己的最高分紀錄。

無盡模式下的遊戲畫面,考驗玩家的持久力與專注力。
圖/Malachite: Temple of the Sun

關於開發團隊與平台特色

本作由 BoomZAP 開發。BoomZAP 是一間在休閒遊戲領域享有盛譽的老牌開發商,他們過去曾製作過多款膾炙人口的「隱藏物品解謎(HOPA)」遊戲以及多款優秀的三消作品。他們對於美術風格的把控以及休閒玩法的節奏掌握,都有著深厚的功力。這次推出的《Malachite: Temple of the Sun》延續了他們一貫的高品質製作水準,雖然是小品遊戲,但在細節打磨上卻毫不馬虎。

而在 Xbox 平台上,本作支援 Xbox OneXbox Series X|S 主機。透過 Xbox Series X|S 的強大性能,玩家可以享受到更快的讀取速度與更穩定的幀數表現。值得一提的是,本作完全支援手把操作。開發團隊針對手把的類比搖桿進行了優化,讓習慣使用手把的玩家也能體驗到如同滑鼠般精準的射擊手感,這對於家用主機上的彈珠射擊遊戲來說至關重要。

遊戲規格一覽表

遊戲名稱 Malachite: Temple of the Sun(孔雀石:太陽神廟)
開發商 BoomZAP
發行商 Ocean Media
支援平台 Xbox One, Xbox Series X|S
遊戲類型 模擬 / 休閒 / 三消 / 彈珠射擊
遊戲售價 NT$339.00
安裝大小 約 1.16 GB

總結來說,《Malachite: Temple of the Sun》是一款誠意十足的休閒佳作。它沒有複雜難懂的系統,也沒有沉重的付費壓力,有的只是純粹的消除樂趣與視覺享受。在這個快節奏的時代,偶爾停下腳步,進入這座神秘的太陽神廟,聆聽叢林的鳥叫蟲鳴,享受一段簡單而美好的禪意時光,或許正是現代玩家最需要的精神慰藉。

參考資料 & 圖片來源

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小辰
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我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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