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喜愛挑戰極限策略的玩家們注意了!一款融合了 Roguelite 隨機要素與深層戰術的回合制策略新作已經正式登場。這款名為《Blightstone》(災厄之石)的遊戲,將帶領玩家進入一個充滿腐化與危機的奇幻世界。你需要組建一支冒險者隊伍,運用智慧與地形,護送「地晶」前往地獄裂隙,徹底粉碎邪惡的災厄之石。

由 Unfinished Pixel 開發並與 Kepler Ghost 共同發行的《Blightstone》(災厄之石),現已於 Steam 平台展開搶先體驗(Early Access)。這款遊戲不僅僅是單純的回合制戰鬥,它大膽地移除了傳統戰棋遊戲常見的「網格限制」。玩家將不再受限於方格的移動,而是能享受自由移動的戰術靈活性,這意味著掩護的角度、攻擊的距離都將變得更加真實且充滿變數。
在遊戲的故事背景中,世界正面臨被腐化吞噬的危機。玩家身負重任,必須保護珍貴的「地晶」(Earthglass Crystal),並將其護送至地獄裂隙(Infernal Rift)。唯有如此,才能消滅惡魔領主 Korghul,並粉碎那顆帶來災難的災厄之石。這是一趟有去無回的旅程,失敗是家常便飯,但每一次的死亡都將轉化為經驗,讓你在下一次的輪迴中走得更遠。

在《Blightstone》中,環境不再只是背景裝飾,而是你可以操控的武器。遊戲強調「環境互動」的重要性。面對成群結隊的敵人,你可以選擇躲在茂密的草叢中進行伏擊,或者反其道而行——點燃草叢,讓火焰吞噬試圖利用掩體的敵人。這種高度的互動性為戰鬥增添了豐富的層次感。
除了火焰,水也是戰場上的重要元素。當敵人聚集在淺水區時,精明的指揮官會立刻聯想到雷電攻擊。利用導電特性,原本單體的雷擊法術可能會變成毀滅性的範圍傷害。觀察戰場、利用地形,將是玩家在以寡擊眾的劣勢中,逆轉戰局的關鍵所在。

冒險不僅發生在陽光之下,動態天氣系統是本作的另一大亮點。戰場上的天氣瞬息萬變,濃霧可能會遮蔽視線,影響遠程單位的命中率;暴雨則會加強電系法術的威力,但也可能淋濕你的火藥。強風、迷霧、雷雨,這些自然現象既是挑戰也是機遇,端看玩家如何隨機應變。
當夜幕低垂,戰鬥並未結束。玩家需要在夜晚建立營地,這引入了類似生存管理的機制。在白天的戰鬥中,你需要同時搜刮資源,以確保晚上有足夠的物資進行治療並抵禦腐化(Blight)的侵蝕。這種日夜交替的循環,迫使玩家在戰鬥中不能僅考慮殲滅敵人,還必須貪婪地尋找資源,平衡風險與報酬。

在《Blightstone》的搶先體驗版本中,玩家已經可以接觸到豐富的職業體系。目前的版本提供了五種截然不同的英雄職業,包括擅長近身肉搏的鬥士(Brawler)、精準致命的獵人(Hunter)、掌握奧術的秘法師(Arcanist)、操控自然的德魯伊(Druid)以及守護隊伍的牧師(Priest)。
每個職業都有其獨特的定位與專屬技能樹。不僅如此,部分職業還擁有專屬的夥伴(Companions),進一步擴充了戰術選擇。玩家可以解鎖各種主動與被動技能,並學習如何將近戰、遠程、範圍攻擊(AoE)以及抓取技能(Grappling skills)結合起來,創造出毀滅性的連擊。狀態異常也是戰鬥的核心,流血、中毒、束縛、暈眩或燃燒,數十種戰鬥狀態能瞬間改變戰場走向。

作為一款Roguelite遊戲,隨機性是保持遊戲新鮮感的靈魂。在《Blightstone》中,程式生成的關卡確保了玩家的每一次旅程都截然不同。你將面對不同的地圖配置、隨機生成的敵人組合以及各種突發的事件節點。
遊戲目前包含 5 個生物群落與超過 150 個節點,這意味著玩家需要不斷適應新的環境挑戰。你也許會在某次冒險中獲得強大的神器,或是遭遇致命的埋伏。隨著冒險的深入,關於地獄裂隙、地晶與災厄之石背後的秘密故事也將逐漸揭開。這種不可預測性,正是讓策略玩家一玩再玩的最大動力。

目前《Blightstone》處於搶先體驗階段,開發團隊 Unfinished Pixel 表示,這個階段預計持續 6 到 12 個月。他們非常重視社群的反饋,並計劃在未來加入更多內容。根據官方路線圖,未來將會追加 2 位新英雄、30 種新道具、來自不同派系的 10 種新敵人,以及推進故事劇情的全新章節。
近期更新的 0.0.6 版本更加入了玩家期待已久的難度選項,無論是想要輕鬆體驗劇情的玩家,還是追求極限自虐的高手,都能找到適合自己的遊戲節奏。如果你是熱愛《XCOM》這類戰術掩體遊戲,或是喜歡《Slay the Spire》這類路徑規劃與隨機成長的玩家,這款結合了兩者精髓的獨立遊戲絕對值得一試。
最大的不同在於它移除了網格限制(Grid-less)。大多數戰棋遊戲角色只能在方格內移動,但《Blightstone》允許自由移動,這讓掩體判定、攻擊角度和走位變得更加靈活且真實。
是的,根據 Steam 頁面顯示,《Blightstone》支援簡體中文介面與字幕。雖然目前沒有繁體中文,但對於理解卡牌技能與劇情故事已有很大幫助。
目前的搶先體驗版已經包含 5 個職業、3 張地圖、數百個節點與完整的 Roguelite 循環。開發團隊更新頻繁(如近期加入難度選項),如果你喜歡參與遊戲開發過程並給予反饋,現在是不錯的入手時機。
這是一款回合制策略遊戲,節奏取決於玩家的思考速度。由於結合了環境互動(如燒草、導電)與資源管理,每一局戰鬥都需要深思熟慮,適合喜歡深度策略思考的玩家。