HN 玩新聞
鎖定 HN 玩新聞,提供您最即時的國內外遊戲新聞、3A 大作評測、Steam 特賣資訊以及手遊攻略。
無論您是 PC、PS5、Switch 或 Xbox 玩家,都能在這裡找到最詳盡的電玩情報與深度專題報導。

由 SQUARE ENIX 精心打造,備受全球 JRPG 愛好者期待的《歧路旅人》系列迎來了全新的篇章。 作為系列前傳的《歧-路旅人0》(OCTOPATH TRAVELER 0)已於 2025 年 12 月 4 日在各大平台正式發售。 這款作品不僅承襲了系列引以為傲的「HD-2D」視覺美學,更在劇情深度、戰鬥系統和世界觀建構上進行了大幅度的革新與擴展,帶領玩家回到奧魯斯特拉大陸的初始年代,探索一段由神之戒指引發的史詩級復仇與復興之旅。

《歧路旅人0》的故事背景設定在初代之前,一片更加神秘與原始的奧魯斯特拉大陸上。 玩家將扮演一位自創角色,在故鄉「維休貝爾 (Wishvale)」慘遭祝融並被毀滅後,踏上旅途,誓言向支配這片大陸的三位霸者展開復仇。 遊戲劇情以「復興」為核心,玩家的旅程不僅是為了復仇,更是為了重建家園。 本作創新地引入了城鎮建造系統,玩家可以親手規劃並建造民房、牧場、訓練所等設施,並招募超過 30 位各具特色的夥伴加入,共同為家園的重生貢獻心力。

《歧路旅人》系列最令人津津樂道的便是其獨創的「HD-2D」視覺風格。 該技術巧妙地將懷舊的 2D 像素角色與精緻的 3D 背景融為一體,並透過 Unreal Engine 4 引擎加入豐富的光影、景深和粒子效果,創造出既復古又現代的絕美畫面。 在《歧路旅人0》中,開發團隊將此技術推向了新的高峰,無論是皚皚白雪的深山、繁華的沙漠城市,還是波光粼粼的海岸,每一幀都宛如一幅會動的立體透視畫,為玩家帶來了極致的沉浸感。
本作的戰鬥系統在保留了系列核心的「Break & Boost」機制的基礎上,進行了重大升級。 「Break」系統要求玩家利用敵人的武器或屬性弱點進行攻擊,在擊破其護盾值後使其陷入昏迷,此時敵人不僅無法行動,受到的傷害也會大幅增加。 而「Boost」系統則允許角色積攢 BP 點數,在一回合內釋放更強力的技能或進行多次攻擊,是快速破盾或在敵人暈眩時造成巨量傷害的關鍵。
《歧路旅人0》最大的革新在於將戰鬥隊伍擴展至 8 人。 隊伍分為前排四人與後排四人,玩家在自己的回合可以隨時替換前後排成員。 怪物通常只會攻擊前排角色,而後排角色則能在每回合恢復少量 HP 與 MP,這大大增加了戰鬥的策略深度與容錯率。 如何配置 8 位成員的職業與技能,以最有效率的方式應對敵人的弱點,並在攻防之間取得完美平衡,將是玩家需要不斷鑽研的課題。
| 機制 | 說明 |
|---|---|
| Break (擊破) | 使用敵人的弱點武器或屬性攻擊,削減其護盾值。護盾歸零後,敵人會陷入一回合的暈眩狀態,並受到雙倍傷害。 |
| Boost (增幅) | 每回合角色會獲得 1 點 BP (最高 5 點)。消耗 BP 可以強化普通攻擊次數或技能威力,是戰鬥中的核心策略。 |
| 8 人戰鬥團隊 | 分為前、後排各四人,可隨時交換。後排角色可緩慢回復,並隨時準備上場應對戰局變化,策略性大幅提升。 |
| 地圖指令 | 與 NPC 互動的方式,可透過「購買」、「打聽」、「比試」、「誘導」等不同指令獲得道具、情報或讓 NPC 加入戰鬥。 |
除了深度的戰鬥與引人入勝的主線劇情,遊戲還提供了極高的自由度。玩家可以自由探索廣闊的奧魯斯特拉大陸,與形形色色的 NPC 互動。系列經典的「地圖指令」也完整保留,玩家可以透過戰鬥、金錢或聲望等不同方式與居民們「溝通」,解鎖隱藏的任務與寶藏。 此外,隨著劇情的推進,隊友之間還會觸發有趣的「隊伍對話」,讓玩家更深入地了解每位角色的性格與背景故事。

總體而言,《歧路旅人0》(OCTOPATH TRAVELER 0)不僅是一款獻給系列粉絲的情書,更是一款適合所有 JRPG 愛好者的優秀作品。它在經典的基礎上加入了更豐富的玩法與更宏大的敘事,無論是醉心於像素美學的畫面黨,還是熱衷於策略戰鬥的核心玩家,都能在這段回到過去的旅程中,找到屬於自己的感動與樂趣。