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由獨立遊戲開發團隊 Shellscrape Games 製作與發行的休閒模擬新作《Recyclic》,於 2025 年 12 月 15 日正式在 Steam 平台發售。這是一款風格獨特的資源管理遊戲,玩家將扮演一名謙卑的回收廠工人,在看似單調的垃圾分類工作中,體驗既療癒又充滿挑戰的職業生活。遊戲結合了手繪美術風格與反烏托邦的敘事氛圍,讓玩家在碎紙、壓碎與分類的過程中,還需應對日益繁雜的公司政策與生活開銷。

《Recyclic》的核心玩法圍繞著一家繁忙的回收工廠展開。與一般強調自動化的工廠模擬遊戲不同,本作更著重於手動操作的細膩體驗。玩家需要親自處理傳送帶上源源不絕的廢棄物,利用粉碎機、壓碎機等設備將其轉化為可回收資源。開發團隊將這種體驗描述為「看似簡單卻極具要求」,因為玩家不僅要追求效率,還必須隨時注意公司政策的變化,這些規則往往令人捉摸不定,為單調的工作增添了策略性挑戰。

遊戲的美術風格採用了溫暖的手繪風格(Hand-drawn),在視覺上呈現出一種獨特的質感。儘管背景設定在一個可能略顯 bleak(蒼涼)的世界觀中,但透過玩家的雙手將垃圾分類、清洗並賦予新價值,能為這個世界帶來色彩與生機。這種視覺與玩法的反差,正是《Recyclic》吸引人的休閒模擬特質所在,讓人在重複勞動中獲得意外的平靜感。
在遊戲進程中,玩家不僅僅是重複勞動,更包含了角色成長與工具升級的要素。隨著賺取薪資,玩家可以購買更好的設備來改善工作流程,讓原本枯燥的「切碎、壓碎、分類」變得更加順手。同時,遊戲中也暗示了某些道德選擇的空間,例如在分類過程中可能會發現混入其中的貴重物品,玩家可以選擇將其「中飽私囊」以補貼家用,或是嚴格遵守職業道德。

除了基礎工作外,玩家還會接到來自各方的特殊請求。這些請求可能來自公司的額外訂單,也可能來自同事或朋友的私下拜託。如何平衡工作效率與這些人際互動,將影響遊戲的走向。根據 Steam 頁面的標籤顯示,本作包含多重結局(Multiple Endings)與「選擇至關重要」的要素,意味著玩家在生產線上的每一個決定,都可能導向不同的未來。
《Recyclic》展現了獨立遊戲親民的一面,其硬體需求極低,僅需 Windows XP 以上作業系統、雙核心 CPU 與 4GB 記憶體即可流暢運行,這意味著絕大多數的文書筆電都能輕鬆駕馭。對於喜愛《Papers, Please》這類帶有職人模擬與社會寓意遊戲的玩家來說,本作無疑是一個值得嘗試的新選擇。

目前遊戲已在 Steam 上架,為了慶祝發行,官方推出了首發優惠。原價 2.99 美元,目前享有 15% 折扣,售價僅為 2.54 美元(優惠截止至 12 月 22 日)。對於一款擁有完整手繪美術與多重結局的單人遊戲來說,這是一個相當具吸引力的入門價格。
根據 Steam 商店頁面資訊顯示,《Recyclic》目前支援英文介面,尚未標示支援繁體中文或簡體中文。建議玩家關注後續更新或透過社群模組獲取語言支援。
《Recyclic》結合了物品分類、時間管理與模擬要素。玩法上類似於《Papers, Please》的文件審查機制,但主題轉為垃圾回收,並加入了類似《A Little to the Left》的整理療癒感與輕度的資源管理。
非常低。最低需求僅需 Windows XP、雙核心處理器、4 GB 記憶體以及 500 MB 的儲存空間,幾乎所有的現代電腦甚至舊款筆電都能流暢運行。