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由 Neotro Inc. 開發的動作射擊新作,以獨特手繪風格與強烈視覺衝擊著稱的系列最新作《噩夢初醒 FLASHBACK》(NeverAwake FLASHBACK)於今日正式發售。這款結合了 Roguelite 隨機要素的雙搖桿射擊遊戲,將引領玩家再次潛入少女「雷姆」深邃且迷幻的夢境深淵。

在獨立遊戲的浩瀚星海中,總有那麼幾顆星辰以其詭譎的光芒吸引著玩家的目光。曾在 2022 年以獨樹一幟的世界觀、令人屏息的美術風格以及流暢的雙搖桿射擊手感,橫掃 BitSummit 朱紅門大獎(Vermillion Gate Award)與法米通金殿堂肯定的名作《NeverAwake》,今日正式推出了備受期待的全新外傳作品——**《噩夢初醒 FLASHBACK》(NeverAwake FLASHBACK)**。
本作並非單純的續作,而是一次玩法的徹底重構與進化。如果說前作是一場精心編排的噩夢巡禮,那麼《NeverAwake FLASHBACK》就是一場永無止境、變幻莫測的深淵挑戰。開發團隊 Neotro Inc. 與發行商 Phoenixx Inc. 攜手合作,將廣受好評的街機射擊機制與當下熱門的 **Roguelite** 隨機要素完美融合,為玩家帶來了既熟悉又充滿新鮮感的挑戰體驗。
此次的故事背景設定在前作結局之後。原本已經從漫長噩夢中甦醒,重獲內心平靜的少女「雷姆」,在某個夜晚竟再次被捲入了那熟悉的恐怖夢境之中。為什麼噩夢會捲土重來?那些曾經被擊敗的「討厭之物」為何變得更加狂暴?玩家將再次化身為手持異形武器的少女,在忠實夥伴——玩偶「Gabe-chan」的守護下,揭開這場新噩夢背後的真相。

### 玩法革新:街機射擊遇上 Roguelite
**《噩夢初醒 FLASHBACK》**最大的亮點在於其核心玩法的轉變。遊戲保留了系列標誌性的 360 度雙搖桿射擊操作,玩家依然需要靈活地在彈幕中穿梭,利用強大的火力粉碎敵人。然而,關卡結構不再是固定的線性流程,而是採用了隨機生成的 Roguelite 模式。
這意味著,每一次的「入夢」都是全新的體驗。地圖的配置、敵人的種類、掉落的強化道具,甚至是 BOSS 的出現順序都將發生變化。這種設計大幅提升了遊戲的**重複遊玩價值**,讓玩家在每一次失敗後都能獲得新的啟發與動力,不斷嘗試構建出最強的夢境戰士。
在戰鬥系統方面,本作新增了大量的武器與飾品(Accessories)。玩家可以在冒險過程中收集各種奇異的裝備,例如能發射追蹤牙齒的槍械、或是能將蔬菜變成炸彈的特殊道具。不同的武器與飾品之間存在著豐富的**連鎖效應(Synergy)**,玩家需要根據當前的局勢,靈活搭配手中的資源,創造出獨一無二的戰鬥流派。
以下是本作與前作在核心機制上的主要差異對比:
| 比較項目 | 前作《NeverAwake》 | 新作《NeverAwake FLASHBACK》 |
|---|---|---|
| 關卡結構 | 固定設計的線性關卡,強調背板與精準操作 | 隨機生成的 Roguelite 關卡,強調臨場反應與運氣 |
| 成長機制 | 隨著劇情推進解鎖能力,偏向 RPG 式養成 | 單局內的隨機強化構建(Build),死亡後部分繼承 |
| 遊戲節奏 | 短關卡快節奏,強調單關突破 | 無盡迴圈的挑戰,考驗持久戰與資源管理 |
| 夥伴系統 | 輔助角色 | 玩偶「Gabe-chan」實體化參戰,提供防禦與特殊攻擊 |
### 視覺饗宴:美麗與怪誕並存的「可愛噩夢」
提到《NeverAwake》系列,就絕對不能忽略其極具辨識度的美術風格。本作依然由才華洋溢的插畫家親手繪製,將**「手繪」(Hand-drawn)**與**「迷幻」(Psychedelic)**風格發揮到了極致。
遊戲中的敵人設計充滿了孩童般的想像力,卻又透著一股令人不安的怪誕感。少女討厭的「蔬菜」變成了長滿尖牙的怪物,恐懼的「牙醫」化作了揮舞鑽頭的巨型機械,甚至連學校的朋友都以扭曲的形態登場。這種將**「可愛」(Cute)**與**「恐怖」(Horror)**完美融合的「Kawaii-Nightmare」美學,在本作中得到了進一步的昇華。
高畫質的 2D 動畫讓每一個物件都栩栩如生。當玩家擊敗敵人時,畫面會爆發出色彩斑斕的液體與光效,配合上強烈的打擊感,營造出一種既暴力又唯美的視覺衝擊。即使是在戰況最激烈的彈幕地獄中,遊戲依然保持著極高的流暢度,讓玩家能夠盡情享受這場視覺盛宴。

### 深入夢魘:超過 90 個關卡與全新 BOSS
為了配合 Roguelite 的隨機特性,開發團隊為**《噩夢初醒 FLASHBACK》**製作了大量的全新內容。遊戲包含了超過 90 個風格迥異的關卡,從陰暗潮濕的下水道、充滿幾何圖形的異次元空間,到彷彿融化般的糖果世界,每一個場景都隱藏著致命的陷阱與強敵。
除了前作中熟悉的經典 BOSS 外,本作還加入了數十位全新的**「噩夢領主」**。這些 BOSS 的攻擊模式更加多變且極具壓迫感,玩家需要仔細觀察它們的動作,尋找轉瞬即逝的破綻進行反擊。值得一提的是,本作還新增了多種難度選擇,無論是剛接觸射擊遊戲的新手,還是追求極限操作的老手,都能找到適合自己的挑戰節奏。
為了對抗這些強大的敵人,少女的夥伴——玩偶「Gabe-chan」在本作中扮演了更重要的角色。它不再只是單純的裝飾或劇情道具,而是能實實在在地參與戰鬥。Gabe-chan 可以幫助雷姆抵擋敵人的子彈,甚至可以發動強力的合體技,在關鍵時刻扭轉戰局。

### 系統需求與發售資訊
**《噩夢初醒 FLASHBACK》**目前已在 Steam 平台正式上架,支援繁體中文等多種語言。為了慶祝遊戲發售,目前正進行 20% 的首發折扣優惠,售價相當親民,是入手這款精品獨立遊戲的最佳時機。
對於想要體驗流暢彈幕射擊的玩家,本作的硬體需求也相當友善。以下是官方公布的詳細系統需求:
| 需求項目 | 最低配備 | 建議配備 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 (64-bit) | Windows 10 (64-bit) |
| 處理器 | Intel Core i7-8565U | Intel Core i7-10700k |
| 記憶體 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| 顯示卡 | GeForce GTX 750 | NVIDIA RTX 2060 |
| 儲存空間 | 2 GB 可用空間 | 2 GB 可用空間 |

### 結語:無法醒來的夢,才是最迷人的
總結來說,**《噩夢初醒 FLASHBACK》**不僅延續了前作優秀的操作手感與美術風格,更透過引入 Roguelite 機制,成功地為遊戲注入了新的生命力。隨機生成的關卡解決了線性流程耐玩度不足的問題,豐富的裝備構築系統則讓每一次挑戰都充滿了策略性與驚喜。
這不僅僅是一款爽快的射擊遊戲,更是一段關於面對恐懼、克服創傷的心理旅程。當你看著雷姆在槍林彈雨中與那些代表著現實壓力的怪物戰鬥時,或許也能從中獲得一份面對生活的勇氣。
無論你是前作的老玩家,還是第一次接觸這個系列的初學者,這款誠意滿滿的外傳作品都絕對值得一試。準備好你的控制器,調整好你的心態,因為這場華麗而殘酷的噩夢,才正要開始。



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