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喜愛音樂產業模擬經營的玩家們注意了!由 Miranda Studios 開發與發行的全新力作《Streaming Race》(暫譯:串流競賽)即將登場。這是一款專為單人遊玩設計的音樂經營遊戲,玩家將扮演經紀人或幕後推手,一手打造並經營旗下藝人的演藝生涯。從規劃單曲發行、制定行銷策略,到談判合約與安排全球巡演,每一個決策都將影響藝人在全球排行榜上的名次與歷史地位。

《Streaming Race》不僅僅是一款點擊遊戲,它更是一款深度模擬的策略管理遊戲。遊戲的核心在於真實還原音樂產業的運作邏輯。玩家需要利用數據分析、直覺判斷以及長期的職涯規劃,來創造出傳奇的音樂時代(Era)。
遊戲中,你可以親眼見證你的藝人從默默無聞到成為全球巨星的過程。你需要密切關注串流媒體數據、實體銷量、話題熱度(Hype)以及聲譽的起伏。每一次的專輯發布、每一次的公開露面,都是塑造藝人故事的關鍵時刻。

本作的一大亮點是其先進的排行榜系統。遊戲追蹤並模擬了全球排行榜、每日串流榜單以及各國(如英國、美國)的詳細榜單。玩家可以查看每週的歷史數據,分析哪些策略奏效,哪些則需要調整。
除了錄音室工作,現場表演也是遊戲的重要組成部分。玩家可以規劃世界巡迴演唱會,選擇巡演路線、城市與場館。你需要平衡市場需求、藝人的疲勞度與利潤,將每一次巡演轉化為難忘的現場體驗,進一步推高唱片銷量。

在《Streaming Race》中,每一個決定都至關重要。何時發布專輯?哪首歌作為首單?要在播放清單、電視廣告、音樂節還是全球巡演上投入多少預算?這些都需要玩家精心策劃。甚至可以安排藝人參加脫口秀、音樂節目,或是像超級盃那樣的全球盛事。
遊戲還模擬了頒獎典禮的環節。透過成功的商業操作與高品質的作品,你的藝人有機會獲得主要獎項的提名。選擇正確的現場表演曲目,能顯著提升串流數據與聲譽,為未來的機會鋪路。

為了增加遊戲的耐玩度與真實感,開發團隊加入了內建編輯器。玩家可以添加現實生活中的音樂家、電視節目、獎項等內容。這意味著你可以從零開始創建自己的原創模組,或者使用社群製作的粉絲模組,模擬真實世界的音樂大戰。
遊戲內的Birdly 社群媒體系統也是一大特色。這是一個即時的社交平台,讓玩家能隨時掌握產業內的最新新聞與粉絲反應,彷彿置身於真實的網路輿論環境中。
《Streaming Race》為喜愛深度模擬的玩家提供了豐富的內容。數字很重要,但敘事同樣關鍵:從出道時期、巔峰時刻、低谷期到冒險轉型與強勢回歸,這些都將構成你藝人的傳奇故事。

根據 Steam 頁面顯示,遊戲預計於 2026 年 1 月 9 日發行。請密切關注 Steam 商店頁面以獲取最新的發售資訊。
是的,遊戲內建編輯器(Built-in editor)。玩家可以自行添加真實生活的音樂家、電視節目、獎項等內容,甚至可以從零開始創建自己的原創模組,或下載社群製作的模組。
目前根據 Steam 商店頁面的語言支援列表,尚未標示支援繁體中文。建議玩家可以關注後續更新,或透過社群模組尋求語言支援的可能性。
遊戲採用先進的排行榜系統,模擬了真實的市場機制。它會根據每日串流數據、銷量、行銷投入、話題熱度等變數,生成詳細的全球榜單與各國分榜,並提供每週的歷史趨勢圖供玩家分析。