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在現今充滿大作的遊戲市場中,由 Zellgert Games 開發並發行的回合制開放世界奇幻遊戲 Conquest (征服者),憑藉其獨特的隨機生成機制與卡牌冒險元素,正式在 Steam 平台上吸引了大量獨立遊戲愛好者的目光。

這款名為 Conquest 的作品,將玩家帶入一個被邪惡的怪物領主 Gongol 壟罩在黑暗之下的世界。作為英雄隊伍的一員,玩家必須在無盡的冒險中尋求升級,收集史詩級戰利品,並最終挑戰王座上的夢魘。
遊戲的核心特色在於其極致的 隨機性。開發者強調,遊戲中的每一張卡牌、每一次互動、地圖位置以及角色,都與多層次的實體及內部牌組相連結,這確保了玩家在每一次的遊玩過程中,都能獲得截然不同的 冒險體驗。

對於一款以 卡牌 為驅動的回合制遊戲而言,內容的豐富度直接決定了耐玩性。Conquest 內建了超過 1,700 張圖形化卡牌,涵蓋了戰利品、法術、地形細節、技能升級以及各種角色,讓世界觀顯得格外龐大。
這種設計讓 開放世界 的探索不再一成不變。當你踏入森林、搜索木桶或攀登高塔時,背後的機率運算會決定你遇到的是友好的營地角色,還是致命的 陷阱,這種未知感正是本作最迷人的地方。

Conquest 採用經典的回合制戰鬥模式,但加入了大量的變數。玩家在不同土地之間穿梭,每個區域都有其獨特的 怪物組合 與掉落物品。開發者精心調配了難度曲線,確保新手與老玩家都能找到樂趣。
除了硬性的戰鬥外,玩家與 NPC 的互動也充滿變數。同一名角色在不同的存檔中,可能會有完全不同的性格態度。這種 沉浸式 的角色扮演體驗,讓玩家感受到自己不僅是在玩遊戲,更是在編織一段屬於自己的冒險故事。

令人驚訝的是,如此龐大規模內容的 Conquest,竟然是由僅有 3 名成員組成的 微型團隊 打造而成。開發者 Andrew Zellgert 坦言,雖然人力有限,但他們對於遊戲品質的追求從未妥協。
目前遊戲定於 2026 年 1 月正式發布,但開發者承諾這並非終點。在發布後,團隊將持續推送 免費更新,包含女性配音、更多的輔助功能、Bug 修復以及卡牌系統的全面翻新,體現了對社群的承諾。

Conquest 的視覺風格偏向卡通、俏皮且色彩豐富,非常適合全家同樂。而在聽覺上,製作組不惜重金與 Fesliyan Studios 合作,獲取了 26 首高品質背景音樂的授權,讓玩家在冒險時能享受到頂級的聽覺饗宴。
值得注意的是,由於音樂授權合約的關係,遊戲的原聲帶不會單獨販售。對於想要在 YouTube 分享遊戲實況的玩家,開發者也貼心提醒需注意 版權政策,展現了專業且透明的營運態度。

儘管 Conquest 擁有龐大的隨機內容,但其硬體優化做得相當優異,大部分的中階電腦都能流暢運行。以下為官方提供的 系統需求 資訊清單:
低儲存空間需求主要歸功於 卡牌式 的視覺表達方式,這也讓這款遊戲成為許多筆電使用者在旅途中的絕佳休閒選擇,不佔空間卻能提供數百小時的冒險內容。

在同質化嚴重的 RPG 遊戲 中,Conquest 的亮點在於「拒絕套路」。因為所有的地圖與事件都是隨機生成的,玩家無法通過背板來輕鬆破關,這極大考驗了即時策略與資源管理的 判斷力。
此外,目前遊戲正處於上架初期的 優惠活動 中,僅需極低的價格即可入手這款包含數千條語音與音樂的誠意之作。對於喜歡探險、收集卡牌且偏好回合制戰鬥的人來說,這無疑是 2026 年初最不容錯過的驚喜。

不完全是。雖然 Conquest 大量使用了卡牌作為視覺與隨機生成的媒介,但它的玩法核心是回合制的開放世界 RPG。卡牌代表了你遇到的角色、戰利品或環境事件,而非傳統的對戰卡牌遊戲。
根據目前 Steam 商店頁面的顯示,遊戲首發支援英文介面與全語音,繁體中文的支援情況建議關注開發者後續的免費更新計畫或社群漢化消息。
開發者 Andrew Zellgert 坦言確實可能會有延遲,但團隊承諾會不斷修復 Bug 並釋出新內容。目前已計畫加入更多輔助功能與卡牌系統優化,玩家可以期待長期的售後服務。
https://store.steampowered.com/app/4214900/Conquest/?snr=1_7_7_230_150_1