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由獨立開發團隊 PURESO_STUDIO 所打造的全新 Roguelike 卡牌冒險遊戲 ShuffleHunt(暫譯:洗牌狩獵),近日正式揭開其獨特的戰鬥機制。這款作品徹底打破了傳統卡牌遊戲「抽牌防禦」的框架,將戰鬥的主動權交回玩家手中,讓狩獵者能自由決定何時召喚何種敵人,展現極致的策略規劃能力。
在現今卡牌 Roguelike 市場中,多數作品強調的是如何應對敵人的攻擊。然而,ShuffleHunt 卻提出了一個充滿反叛精神的設計理念:主動出擊。玩家不再是被動地等待怪獸出現,而是透過手中的「懸賞卡」在最有利的時機召喚目標。這種設計不僅增加了戰術的可預測性,更讓每一場對決都像是一場精心佈置的陷阱,等待獵物上鉤。

遊戲的故事背景設定在一個充滿瘋狂氣息的森林中,玩家扮演一名背負使命的獵人。隨著狩獵的深入,森林的野性會逐漸增強,面對的不僅是更強大的生物,還有隱藏在深處的黑暗真相。PURESO_STUDIO 巧妙地將敘事與玩法結合,讓玩家在卡牌構築的過程中,能感受到一股沈重且具壓迫感的氛圍。
這款遊戲最引人注目的特點之一,在於其完全捨棄了防禦牌的戰鬥系統。傳統的護甲或格擋機制在這裡不復存在,取而代之的是強調「潛行」與「先制攻擊」的隱蔽系統。這種「最好的防禦就是攻擊」的極端設計,要求玩家必須在自己的回合內發揮最大的傷害輸出,否則一旦失去主動,後果不堪設想。
ShuffleHunt 的基礎流程非常明確。玩家的牌組中包含攻擊牌與特殊的懸賞卡。懸賞卡允許玩家從手中「召喚」敵方單位到場上。當你擊敗這些被召喚的單位後,系統會給予相對應的金幣報酬或強化道具。這種自給自足的戰鬥模式,賦予了牌組構築更深層的邏輯思考:你應該召喚多少數量的敵人?你的現有牌組是否足以在短時間內解決他們?

戰鬥中的戰利品系統(Hunting Trophies)也是本作的一大亮點。每擊敗一種特定怪物,玩家就有機會獲得專屬的狩獵獎盃。這些獎盃並非裝飾品,而是能提供強大被動加成的特殊道具。例如,某些獎盃能與卡牌的丟棄動作產生聯動,或者在擊殺敵人後回復能量,讓整體的戰鬥流暢度獲得顯著的加乘效果。
為了優化遊戲的戰略深度,ShuffleHunt 近期推出了 Ver 1.2.0 版本的重大更新。其中最核心的新功能便是重洗(Reroll)系統。現在,玩家在取得卡牌或挑選懸賞任務時,若對目前的選項不滿意,可以支付定額金幣進行重新整理。這一改動大幅度降低了因運氣因素導致的發展受限,讓技術型玩家更能掌握命運。

此外,開發團隊也對怪物懸賞金進行了平衡性調整。針對曼德拉草(Mandrake)與鱷魚(Crocodile)等特定怪物,其擊殺後的獎金獲得了顯著提升。這種調整鼓勵玩家針對特定高回報的敵人進行重點狩獵,以便快速累積金幣,應對後期更高額的重洗支出或商店購物,強化了遊戲整體的經濟模型。
| 怪物名稱 | 原獎金 | 更新後獎金 | 成長幅度 |
|---|---|---|---|
| 曼德拉草 (Mandrake) | 30 | 90 | +60 |
| 鱷魚 (Crocodile) | 40 | 90 | +50 |
| 枯萎樹靈 (Withered Tree Spirit) | 40 | 70 | +30 |
| 嗜血犬 (Bloodhound) | 40 | 70 | +30 |
ShuffleHunt 的美術風格具有濃厚的氛圍感,幽暗的森林與怪異的生物構建了一個極具吸引力的視覺世界。值得注意的是,開發者公開坦承部分美術資產輔助使用了 AI 工具進行編輯與生成,但強調所有的最終插圖與動畫均由人類專業藝術家進行修正與定稿,確保了作品的獨特性與美學一致性。

這種坦誠的AI 使用聲明在當前的遊戲開發環境中相當罕見且令人讚賞。開發團隊利用 AI 製作預告片中的流體動畫與背景貼圖,但在影響玩家體驗最深的核心角色立繪上,仍堅持人類手繪的溫潤觸感。這使得遊戲不僅在技術上走在前端,更保留了獨立遊戲應有的工匠靈魂。
雖然具備華麗的視覺效果與豐富的粒子特效,但 ShuffleHunt 的系統門檻非常平易近人。最低僅需 Intel Core i3 級別處理器與 NVIDIA GeForce GTX 950 顯卡即可流暢運行。這種優化策略顯示出團隊希望讓更多不同硬體等級的玩家都能參與這場森林狩獵,而不被昂貴的顯卡需求拒之門外。

此外,遊戲還支援高達 12 種語言,包括繁體中文與簡體中文。對於追求成就感的玩家,本作內建了 12 項 Steam 成就,如「MISSION 5 Clear」或「Expert Hunting License」。透過這些成就的指引,玩家能更深入地探索森林的邊界,挖掘隱藏的BOSS 挑戰與特殊劇情分支。
ShuffleHunt 預計於 2026 年 2 月 15 日正式與玩家見面,目前在 Steam 上已累積了極佳的評價回饋。許多搶先體驗過 Demo 版的玩家紛紛指出,這款遊戲的快節奏戰鬥與高度自定義性令人欲罷不能。PURESO_STUDIO 表示,正式版將會加入更多具有機制複雜性的頭目,以及更完整的獵人升級樹。

總結來說,這款作品成功的關鍵在於它敢於挑戰品類的既定規則。透過「控制敵人召喚」與「捨棄防禦機制」,它創造出了一種極具沈浸感的獵人模擬體驗。如果你是一位喜愛《殺戮尖塔》等構築類遊戲,卻渴望更具主動權與爆發力的玩家,那麼 ShuffleHunt 絕對值得列入你的願望單中。
ShuffleHunt 最大的特色在於它是一款允許玩家透過「懸賞卡」自行召喚敵人的卡牌 Roguelike 遊戲,並且戰鬥系統中完全不包含防禦牌,強調極端的進攻與潛行策略。
遊戲目前支援 12 種語言,包括繁體中文、簡體中文、英文、日文、法文、德文、西班牙文、俄文、韓文、泰文、葡萄牙文(巴西與葡萄牙)。
是的,玩家可以在 Steam 商店頁面上直接下載 ShuffleHunt Demo 版,先行體驗其獨特的戰鬥與召喚機制。
硬體需求相當親民,最低僅需 Windows 10 系統、Intel Core i3 處理器以及 NVIDIA GeForce GTX 950 等級的顯卡即可運行。
https://store.steampowered.com/app/4108270/ShuffleHunt/?snr=1_7_7_230_150_1
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