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喜愛挑戰心理極限的玩家請注意,一款全新的第一人稱生存恐怖遊戲即將登陸 PlayStation 平台。由 WELDING BYTE S.R.L. 開發與發行的《Six Seven Nights》,預計於 2026 年 3 月 12 日正式發售。本作將帶領玩家深入一所被詛咒的廢棄學校,在為期六個夜晚的調查中,揭開隱藏在拆除工程背後的恐怖真相。面對未知的超自然現象與步步進逼的壓力,你能否撐過這一週?
在現今的遊戲市場中,生存恐怖遊戲一直擁有廣大的愛好者,而即將推出的《Six Seven Nights》則試圖在氛圍營造與敘事結構上帶來全新的體驗。這款遊戲不僅僅是單純的驚嚇,更強調調查過程中的心理壓力與環境互動。玩家將扮演一名受僱於拆除公司的調查員,原本只是一項單純的評估任務,卻因為地點的特殊性而演變成一場生死存亡的考驗。
根據官方釋出的資訊,本作的核心概念圍繞在「時間」與「空間」的壓迫感上。遊戲標語「你有六個夜晚。第七天將改變一切。」直接點出了遊戲的時間限制與緊迫性。這不是一場無限期的探索,每一分每一秒的流逝都可能將玩家推向不可逆轉的結局。

遊戲的故事背景設定在一所已經關閉數月的學校。這棟建築在當地人眼中是極度不祥的存在,被公開稱為「被詛咒的學校」。在關閉之前,這裡發生了一連串無法解釋的怪異事件,導致周邊地區陷入恐慌。目擊奇怪的黑影、夜間傳出的騷動聲,以及相關人員接二連三的心理崩潰,所有的矛頭都指向這棟建築本身。
面對日益蔓延的恐懼,當局決定採取最直接的手段:拆除學校。然而,玩家的僱主卻持不同意見。根據遊戲中虛構的「調查局」說法,單純摧毀建築物並不能終結這種超自然現象,反而極有可能使情況惡化,甚至釋放出某種更可怕的東西。玩家的任務,便是在災難發生前,深入這棟受損且部分坍塌的建築,阻止那不可預見的後果。

《Six Seven Nights》最引人注目的機制在於其六夜結構。遊戲將體驗分割為六個可遊玩的夜晚,隨著時間推進,難度與恐懼感將呈指數級上升。這並非單純的重複勞動,每一晚都會帶來實質性的變化:
值得一提的是,本作並非一款射擊遊戲,而是強調觀察與生存。遊戲中沒有戰鬥系統,面對威脅,玩家必須依賴對環境的理解、精準的時機掌握以及敏銳的觀察力。學校中遊蕩著一個持續存在的敵對實體,它會對玩家的行為做出動態反應。某些看似無害的行動可能會吸引它的注意,而另一些行動則可能幫助你規避危險。學會區分這兩者,是存活下來的唯一法則。

開發團隊 WELDING BYTE S.R.L. 在本作中高度專注於氛圍營造與聲音設計。從目前的遊戲截圖與描述來看,畫面風格偏向寫實與陰鬱,光影的運用極大程度地強化了壓抑感。受經典恐怖遊戲啟發的環境解謎設計,讓玩家在恐懼中仍需保持冷靜思考。每一個角落都可能隱藏著關鍵線索,或是致命的陷阱。
此外,敘事方式也相當獨特。在夜晚與夜晚之間,玩家會接到來自調查局專家的電話。這些通話並不會直接給出答案,而是提供指導與暗示,幫助玩家理解當前的處境。這種「真相永遠不會直接告訴你」的敘事手法,進一步增強了懸疑感與探索的動力。
對於喜歡挑戰的玩家來說,第七天的存在是一個巨大的懸念。遊戲名稱暗示了這一點,描述中也提到「第七天是不可逆轉的」。這意味著玩家必須在前六個夜晚中完成既定目標,否則將面臨無法挽回的後果。失敗不僅僅是遊戲結束,而是意味著這裡的東西將被「釋放出來」。

根據 PlayStation Store 的官方頁面資訊,本作預計於 2026 年 3 月 12 日正式發售。
目前確認將登陸 PlayStation 平台(包括 PS5 與 PS4),並且針對 PS5 提供了相應的優化版本。
沒有。這是一款強調調查與氛圍的生存恐怖遊戲,玩家需要透過觀察、隱匿與解謎來應對威脅,而非直接戰鬥。
不支援。根據商店頁面的資訊,本作僅限單人離線遊玩,專注於提供個人的沉浸式恐怖體驗。
PlayStation Store – Six Seven Nights
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