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好的,這是一篇關於《PButtons》的長篇新聞報導。
你是否曾經有過一股衝動,想要按下一個明明不該碰的按鈕?獨立遊戲開發者 Wallace Robert 推出的新作《按鈕謎題》(PButtons)正是以此為靈感,打造出一款圍繞著「按下按鈕」此一原始慾望的益智遊戲。這款遊戲挑戰玩家的邏輯思維,你不能直接點擊那些誘人的紅色按鈕,而是必須巧妙地運用關卡中的機關,引發連鎖反應來間接觸發它們。遊戲現已於 Steam 平台以搶先體驗形式推出,邀請玩家一同參與這場腦力激盪的盛宴。

在日常生活中,無論是在商店、博物館,甚至是家中,那些閃亮的紅色按鈕似乎總是在誘惑著我們。按下它會發生什麼事?是啟動一個精巧的機械裝置、觸發絢麗的燈光秀,還是引發刺耳的警報聲?《按鈕謎題》(PButtons)將這種源自人類天性的好奇心,轉化為一場充滿挑戰與樂趣的益智冒險。遊戲的核心玩法非常獨特:玩家的目標是啟動關卡中所有圓形的紅色按鈕(PButtons,即被動按鈕),但規則卻禁止你用滑鼠直接點擊它們。
取而代之的是,你必須利用關卡中提供的方形、彩色的「主動按鈕」(AButtons)來與環境互動。每一次點擊都可能啟動一個機械臂、讓一個物體掉落,或是觸發一連串精心設計的連鎖反應。每一個關卡都是一座微型的邏輯機器,玩家需要仔細觀察、思考,在正確的時機按下正確的 AButton,才能順利解開謎題,並享受到那顆「禁忌的」紅色按鈕最終亮起時所帶來的無比滿足感。

《按鈕謎題》目前以搶先體驗(Early Access)的方式在 Steam 上推出,開發者 Wallace Robert 表示,這是一個與玩家社群共同打磨遊戲的絕佳機會。目前版本 0.5.0 已經包含了 33 個精心手工打造的謎題關卡,以及功能完善的主選單、玩家個人資料系統和設定選單,為玩家提供了完整的核心體驗。
開發者表示,之所以選擇搶先體驗模式,是為了:
這款遊戲由單人開發,傾注了大量心血與對細節的關注,玩家的回饋將直接影響遊戲的最終樣貌。

開發團隊為《按鈕謎題》的正式版規劃了宏大的藍圖。預計搶先體驗階段將持續約 12 個月,目標是將遊戲的關卡數量擴展至 60 個左右,並引入更多樣化的機制與挑戰。
| 項目 | 搶先體驗版 | 正式版(規劃中) |
|---|---|---|
| 關卡數量 | 33 個 | 約 60 個 |
| 進度系統 | 無 | 象徵性的收藏代幣系統 |
| 遊戲模式 | 線性關卡 | 新增自由遊玩模式 |
| 其他 | 核心功能 | 優化 UI、音效、新增視覺選項及潛在的語言在地化 |
開發者還考慮加入一個象徵性的進度系統:玩家每完成 5 個關卡,就有可能獲得一枚獨特且具有藝術感的收藏代幣。此外,在完成所有主要關卡後,遊戲計劃加入「自由遊玩模式」(Free Play Mode),讓玩家可以隨時重新挑戰任何已解鎖的關卡,非常適合喜歡回味謎題或追求完美解法的玩家。

開發者強調,社群回饋是《按鈕謎題》開發過程中至關重要的一環。他們計劃透過 Steam 社群中心和玩家評論來傾聽意見,並根據玩家的行為與建議來調整謎題平衡。定價方面,為了回饋早期支持者,搶先體驗期間的價格將會較低。隨著遊戲內容的增加,價格可能會在重大更新時逐步調整,並在正式發布前明確公告。所有在搶先體驗期間購買遊戲的玩家,都將免費獲得所有後續更新以及完整的正式版遊戲。
| 最低配備 | 建議配備 | |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 (64-bit) | Windows 10 (64-bit) |
| 處理器 | i3 | i5 |
| 記憶體 | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
| 顯示卡 | 支援 OpenGL | 支援 OpenGL |
| 儲存空間 | 800 MB 可用空間 | 800 MB 可用空間 |
《按鈕謎題》(PButtons)以其簡潔的 3D 畫面、直觀卻深奧的邏輯謎題,為休閒和益智遊戲愛好者提供了一個絕佳的新選擇。如果你也對「按下按鈕」有著一股莫名的渴望,不妨現在就加入搶先體驗,用你的智慧點亮那些誘人的紅色按鈕吧!

本文所使用的所有遊戲截圖,其版權均歸開發者 Wallace Robert 及發行商 Softclive 所有。圖片主要來自於 Steam 商店頁面所公開的官方宣傳資料,旨在提供讀者對該遊戲內容的直觀了解。