HN 玩新聞
鎖定 HN 玩新聞,提供您最即時的國內外遊戲新聞、3A 大作評測、Steam 特賣資訊以及手遊攻略。
無論您是 PC、PS5、Switch 或 Xbox 玩家,都能在這裡找到最詳盡的電玩情報與深度專題報導。

喜歡挑戰極限、考驗耐心的玩家請注意,由 Omega Gaming 開發與發行的全新作品 Loreen’s Purgatory 即將於 2026 年 1 月 9 日正式登場。這款遊戲不僅結合了恐怖氛圍與動作冒險元素,更標榜擁有極致的困難度,官方甚至大膽宣稱這可能是「史上最難的遊戲」。在這場煉獄般的試煉中,玩家將面對無情的怪物追殺與令人崩潰的障礙挑戰,唯有保持冷靜不「Rage Quit」(憤怒離席),才能看見終點。

在獨立遊戲的領域中,標榜高難度挑戰的作品屢見不鮮,但《Loreen’s Purgatory》試圖將這種折磨提升到一個新的層次。根據開發者 Omega Gaming 的描述,這款遊戲的設計初衷就是要「要求玩家全神貫注」。遊戲融合了跑酷(Runner)、解謎平台(Puzzle Platformer)與潛行(Stealth)要素,並將其包裹在一個黑暗奇幻的世界觀中。
不同於一般動作遊戲可以隨時存檔的友善機制,本作採取了極為硬派的設定。遊戲主打一氣呵成(One Take)的通關體驗,這意味著玩家無法中途存檔並退出遊戲後再從同一地點繼續。雖然遊戲在每個「飛升」(Ascend)與「試煉」(Trial)階段設有檢查點(Checkpoints),但這種無法隨時中斷的壓力,無疑大幅增加了遊玩的緊張感與心理負擔。

除了操作上的高難度,恐怖驚悚也是《Loreen’s Purgatory》的核心體驗之一。開發團隊直言不諱地警告玩家:「準備好被怪物獵殺,被突發驚嚇(Jump Scares)嚇得措手不及。」遊戲中的怪物設計旨在引發玩家深層的恐懼,配合陰暗的場景光影與壓迫感十足的音效,讓每一次的失敗都充滿了絕望感。
這款遊戲顯然不適合膽小或容易焦慮的玩家。開發者特別在內容描述中提到,遊戲將展示可能引發噩夢的怪物,且突發驚嚇元素將頻繁出現。這不僅是對反應速度的考驗,更是對玩家心理素質的極限測試。你必須在恐懼中保持冷靜,精準地跨越每一個致命的障礙。

儘管是一款獨立遊戲,《Loreen’s Purgatory》在視覺表現上卻展現了不俗的野心。從釋出的遊戲截圖中可以看出,本作採用了相當精細的電影級運鏡(Cinematic)與光影渲染技術,營造出濃厚的黑暗奇幻氛圍。無論是充滿未知的森林、詭譎的建築內部,還是神秘的光源指引,都強化了遊戲的沉浸感。

為了呈現上述的精緻畫面與流暢動作體驗,本作的系統需求並不低,特別是在推薦配置部分,顯示出開發團隊對於圖形運算的重視。若玩家想要獲得最佳的視覺體驗與流暢的幀數(這對於高難度動作遊戲至關重要),可能需要準備一張中高階的顯示卡。
以下為官方公布的詳細硬體規格:

《Loreen’s Purgatory》並非一款適合所有人的休閒遊戲,它明確地將目標鎖定在喜愛極限挑戰與恐怖氛圍的核心玩家群體。它承諾帶來令人血脈賁張的追逐戰、令人屏息的跳躍操作,以及面對未知恐懼時的戰慄感。雖然距離 2026 年的發售還有一段時間,但對於那些渴望證明自己操作技巧與膽量的玩家來說,這絕對是一款值得加入願望清單(Wishlist)的潛力之作。

根據 Steam 商店頁面的資訊,遊戲預計於 2026 年 1 月 9 日正式發行。
遊戲採用「一次通關」的機制,不支援傳統的「存檔並退出」。不過,遊戲在每個「飛升」與「試煉」階段設有檢查點(Checkpoints),讓失敗的玩家不用完全從頭開始。
遊戲包含恐怖的怪物追逐、令人不安的黑暗氛圍以及頻繁的突發驚嚇(Jump Scares),開發者提醒不擅長應對驚嚇的玩家需謹慎考慮。
最低配備需求為 Nvidia GTX 1080,但為了獲得最佳體驗,官方建議使用 Nvidia GTX 4070 等級的顯示卡,對於獨立遊戲來說硬體門檻相對較高。