揭開命運之門!塔羅牌主題 Roguelike 策略新作《Encounter: The Lost Cards》挑戰極限資源管理與牌組構築

由獨立開發者 Salvatore Grosso 傾力打造的單人回合制 Roguelike 遊戲 《Encounter: The Lost Cards》(遇見:失落卡牌),憑藉其獨特的塔羅牌策略玩法與精緻的像素美術風格,在 Steam 平台正式登場。這款作品強調深度的資源管理與巧妙的牌組構建,帶領玩家進入一場充滿未知與命運糾葛的神秘冒險。

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《Encounter: The Lost Cards》遊戲介紹:解開塔羅命運之門

《Encounter: The Lost Cards》的世界中,玩家將體驗到一種前所未有的遊戲節奏。這裡沒有傳統的開放地圖,取而代之的是由一張張塔羅牌所編織而成的奇幻路徑。每一張卡牌都象徵著一次關鍵的隨機事件,可能是與強大敵人的殊死一戰,也可能是陌生人的神秘指引,甚至是改變角色命運的加護或詛咒。

Encounter: The Lost Cards 遊戲標題圖
圖/Encounter: The Lost Cards 遊戲標題圖

這款作品將 Roguelike 的核心機制與回合制戰鬥完美結合。玩家必須學習如何在不斷變化的卡牌堆中尋找生存契機。每一次抽牌都考驗著玩家對風險的判斷與對未來走向的佈局。隨著冒險的深入,玩家將逐漸掌握解讀命運的能力,在混亂的變數中尋找最有利於自己的出路。

除了基礎的戰鬥,遊戲中的劇情發展也與卡牌序列息息相關。這種創新的敘事方式讓每一次的遊戲體驗都具備獨特性,玩家不再是單純地通關,而是在書寫屬於自己的命運篇章。開發者表示,這款遊戲的靈感來自對塔羅歷史的熱愛,旨在捕捉每一場邂逅中那種既不安又令人興奮的感覺。


核心機制深度解析:塔羅驅動的冒險旅程

《Encounter: The Lost Cards》中,卡牌構築並非單純的技能組合,而是整場冒險的動力核心。遊戲中擁有超過 100 種適應性強的隨機遭遇,這些事件會根據玩家當前的狀態與牌組強度進行調整。這意味著即使是相同的卡牌,在冒險的早期與後期所帶來的威脅或獎勵將截然不同。

Encounter: The Lost Cards 遊戲宣傳封面圖
圖/Encounter: The Lost Cards 遊戲宣傳封面圖

回合制戰鬥系統導入了行動經濟學的概念。玩家的每一個動作都需要消耗能量或其他關鍵資源,這讓遊戲脫離了盲目攻擊的框架。真正的策略高手會精準計算每一回合的支出,透過精妙的行動排序與裝備連動,在敵人行動前將其徹底擊潰,體驗如同作弊般的強大組合技。

遊戲中特別強調動態環境的影響,當玩家抽到特定的大阿爾克那(Major Arcana)時,整個遊戲的規則可能會發生翻天覆地的變化。這種機制確保了玩家必須時刻保持警惕,不斷調整自己的建構策略(Build),以應對命運女神可能給出的任何難題。這正是此類遊戲最迷人的地方。

  • 多元戰鬥選項: 戰鬥中玩家可以選擇攻擊、交易、賭博甚至是撤退,多樣化的決策空間。
  • 裝備連動力: 收集超過 250 種獨特道具,透過道具間的連鎖反應,打造出極具破壞力的戰鬥流派。
  • 進化的敵對系統: 敵人會隨著時間成長,玩家需要不斷優化自己的卡牌循環與裝備配置。

極限資源管理:背包空間的生存挑戰

如果說卡牌是冒險的動力,那麼資源管理就是遊戲中的真正最終魔王。在《Encounter: The Lost Cards》裡,背包空間是極度有限的資源。玩家在旅途中會不斷獲得珍貴的戰利品,但每個拾取動作都是一種承諾——選擇了一件強力武器,可能意味著必須放棄維持生命的生存物資

Encounter: The Lost Cards 戰鬥介面截圖
圖/Encounter: The Lost Cards 戰鬥介面截圖

道具的耐久度系統也為遊戲增添了厚重的緊張感。強大的裝備並非永恆,它們會在戰鬥中逐漸損耗甚至崩毀。這種機制迫使玩家必須具備高度的應變能力,在資源耗盡之前找到補充手段。或是利用遊戲中的物品合成系統,將殘存的破片重新鍛造成新的生機,展現極致的求生意志。

食物短缺與飢餓感是冒險中常見的威脅。玩家需要在進行高強度戰鬥的同時,兼顧物資的尋找。這種雙重壓迫下的決策過程,讓每一次的選擇都充滿了權衡與思考。這不只是一場武力的展現,更是一場關於智慧與意志的馬拉松。唯有冷靜的管理者,才能帶領角色走出失落的荒野。


開發背後的故事:獨行俠 Salvatore Grosso 的堅持

《Encounter: The Lost Cards》 的誕生背景相當感人。這是一款由 Salvatore Grosso 獨自完成的作品。在離開上一份工作後,他決定將自己對塔羅與卡牌遊戲的熱情轉化為實體。他親手處理了遊戲中所有的代碼、像素美術與機制設計。這種個人色彩濃厚的作品,往往能帶給玩家最純粹的創意體驗。

Encounter: The Lost Cards 冒險事件截圖
圖/Encounter: The Lost Cards 冒險事件截圖
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關於遊戲中的美術資源,開發者也表現出極大的誠實。他公開承認,部分宣傳圖與音樂素材是利用 AI 技術生成的輔助工具。這是在獨立開發資源極其有限的情況下所做的妥協。但他同時強調,遊戲的核心玩法、關卡平衡與核心像素藝術皆為手工打造,希望能透過誠實的溝通獲得社群的支持。

隨著遊戲進入 1.0 版本並釋出多次平衡性更新(如 v1.0.6),我們可以看到開發者對作品的重視。他持續聽取玩家社群的建議,針對 XP 獲得、道具耐久度與 UI 顯示進行優化。這種開發誠意使得這款起初只有不到 10 條評論的小眾作品,逐漸在硬核 Roguelike 圈子中建立起穩定的口碑與社群支持。


硬派內容概覽:深度豐富的遊戲數值與特徵

這款遊戲為熱愛研究數值平衡的玩家提供了豐富的數據基礎。從 1.0 版本開始,遊戲加入了 25 種全新道具,包括能確保攻擊必中的「精密」(Precision)以及能大幅減少敵方魔法傷害的「偏轉」(Deflection)。這些新元素的加入,讓整體的建構戰略深度提升到了全新的層次。

Encounter: The Lost Cards 背包管理系統
圖/Encounter: The Lost Cards 背包管理系統

此外,全新的「林博」(Limbo)機制也為冒險失敗後的重啟帶來了驚喜。當玩家耗盡所有卡牌時,不再是單純的死亡宣告,而是會與遊戲劇情產生更深層次的互動。這種將挫敗轉化為敘事動力的設計,在當前的獨立遊戲市場中顯得格外精緻且具有巧思。玩家將不斷在失敗中學習,並揭開失落卡牌的最終真相。

遊戲目前支持包含繁體中文在內的 10 種語言,並提供多達 30 項的 Steam 成就供玩家挑戰。這不僅僅是一場短暫的冒險,對於追求全成就與完美通關的硬派玩家來說,這裡有足夠的內容讓人沈溺數十甚至上百小時。開發者也承諾,未來將持續擴展大阿爾克那的內容,讓命運的旅程永不終結。

類別內容描述
道具總量超過 250 種獨特強力道具
隨機事件超過 100 種動態調整的遭遇
美術風格懷舊像素風格(Nostalgic Pixel Graphics)
遊戲系統塔羅驅動、行動經濟、耐久度管理
支持平台Windows, SteamOS + Linux

常見問題

這款遊戲是否需要了解塔羅牌知識才能玩?

不需要。《Encounter: The Lost Cards》 雖然以塔羅牌為主題,但卡牌的效果與機制在遊戲中都有清楚的文字描述。遊戲將塔羅作為一種象徵與媒介,即使對塔羅一竅不通的玩家也能充分享受其卡牌構築與回合制戰鬥的策略樂趣。

遊戲中有 AI 生成內容,這會影響遊戲品質嗎?

開發者 Salvatore Grosso 對此非常坦誠。遊戲中只有音樂錄影帶、Steam 膠囊圖與部分頁面背景是使用 AI 工具輔助生成。核心的像素美術、關卡邏輯與遊戲機制均為開發者本人手工打磨。從玩家社群的正面評價來看,這些 AI 輔助內容並未降低遊戲的整體品質,反而讓開發者能更專注於提升核心玩法

《Encounter: The Lost Cards》是否支持多種操作方式?

遊戲目前完美支持滑鼠與觸控操作,並且對 Steam Deck 有良好的適應性。雖然在 Steam 商店頁面標註為「鍵盤不支持」,但對於這類滑鼠主導的策略遊戲來說,單純使用滑鼠或觸控板即可獲得極佳的操作體驗。玩家可以隨時隨地在各種設備上開啟這場命運冒險。


參考資料 & 圖片來源

https://store.steampowered.com/app/3412270/Encounter_The_Lost_Cards/?snr=1_7_7_230_150_1

新遊速報員墨墨
新遊速報員墨墨

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