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摘要:一款名為 《老鼠放屁》(Mouse Fart) 的獨立遊戲新作,以其獨樹一格的幽默風格與創新的角色扮演玩法,在遊戲界掀起了一陣意想不到的旋風。這款由獨立開發團隊 Passa Games 傾力打造的免費 RPG 遊戲,預計將於 2025 年 11 月 14 日在 Steam 平台上正式推出。遊戲的核心概念圍繞著一隻可愛的老鼠,玩家將操控牠在隨機生成的迷宮中探險,與各種「食物怪物」展開回合制戰鬥,並利用吃下的食物產生「瓦斯雲」作為獨特的攻擊或互動方式。這種前所未見的遊戲機制,結合了卡通風格的視覺效果與多元的配樂選擇,不僅充滿了黑色幽默與趣味性,更在傳統的 RPG 框架下注入了滿滿的創意與活力,預示著它將為尋求輕鬆、搞笑且不落俗套遊戲體驗的玩家,帶來一場充滿「氣味」的奇妙冒險。
前言:一場顛覆傳統的「有味」冒險即將展開
在當今遊戲市場百家爭鳴,各式大作與精緻小品層出不窮的時代,要讓一款遊戲脫穎而出,往往需要極具創意的核心玩法與令人印象深刻的主題。獨立開發團隊 Passa Games 顯然深諳此道,他們即將推出的新作《老鼠放屁》(Mouse Fart)便以其極度惡搞卻又充滿巧思的設計,成功吸引了全球玩家的目光。這款遊戲打破了傳統 RPG 的嚴肅框架,將「放屁」這個在日常生活中略帶尷尬的生理現象,轉化為遊戲中最核心、最有趣的策略元素。玩家不再是扮演手持神兵利器的英雄,而是一隻為了尋找美食而在迷宮中穿梭的可愛老鼠,牠的終極武器,正是源自於消化系統的自然產物。這種大膽而詼諧的設定,不僅充滿了挑戰傳統的勇氣,也展現了獨立遊戲天馬行空的無限可能性。

Passa Games 透過《老鼠放屁》向玩家傳遞了一個簡單而純粹的訊息:遊戲的本質是帶來快樂。他們巧妙地將幽默感融入到角色扮演、迷宮探索與回合制戰鬥的每一個環節中。從與「食物怪物」的奇葩戰鬥,到收集食物後精心「調配」不同效果的瓦斯雲,再到解鎖更多可愛的狗狗夥伴與老鼠角色,遊戲的每一個角落都充滿了令人會心一笑的設計。這不僅僅是一款遊戲,更像是一部可以互動的卡通喜劇,讓玩家在輕鬆愉快的氛圍中,體驗一場充滿意外與歡笑的冒險旅程。隨著遊戲發售日的臨近,這股獨特的「氣味」正逐漸在玩家社群中擴散開來,讓人們對這款顛覆想像的 RPG 新作充滿了無限的期待。
核心玩法解析:迷宮探索與食物怪物的奇妙對決
《老鼠放屁》的遊戲核心建立在經典的地城探索(Dungeon Crawler)機制之上,但進行了極具創意的改造。玩家的主要任務是操控主角老鼠,在一個隨機生成的迷宮中尋找散落各處的食物。這個「隨機生成」的設計是遊戲耐玩性的關鍵所在,它確保了玩家每一次進入迷宮都會面臨全新的佈局、敵人配置與資源分佈,從而杜絕了重複遊玩帶來的枯燥感。每一次的探險都是一場獨一無二的挑戰,玩家需要不斷適應新的環境,規劃最佳的探索路線,才能在危機四伏的迷宮中滿載而歸。

然而,迷宮中並非只有美食在等待著玩家,各種各樣的「食物怪物」也將成為旅途中的主要障礙。這些怪物被設計成各種食物的樣貌,例如長著腿的漢堡、會攻擊的熱狗等等,這種可愛又荒誕的敵人設定,完美契合了遊戲整體的詼諧風格。當玩家與這些食物怪物相遇時,便會進入遊戲的戰鬥環節。
戰鬥系統採用了經典的回合制模式,讓玩家有充足的時間思考戰術。但 Passa Games 並不滿足於單純的你來我往,他們在戰鬥中巧妙地融入了「快速反應事件」(Quick-Time Events, QTE)機制。這意味著當玩家發動攻擊或進行防禦時,畫面上會出現特定的指令提示,玩家需要在短時間內正確操作,才能夠打出更高的傷害或成功格擋敵人的攻擊。這一設計不僅增加了戰鬥的互動性和緊張感,也讓玩家的操作技巧成為影響戰局的關鍵因素,避免了傳統回合制戰鬥後期可能出現的沉悶感。

忠誠的夥伴:不可或缺的狗狗戰友
在《老鼠放屁》的冒險中,玩家並非孤軍奮戰。從遊戲一開始,就有一隻忠誠的狗狗作為你最信賴的夥伴,時刻陪伴在身邊。這隻狗狗不僅僅是個可愛的吉祥物,牠在戰鬥中扮演著至關重要的角色,是玩家主要的攻擊輸出和防禦核心。狗狗擁有自己獨特的技能和攻擊方式,能夠與主角老鼠的「瓦斯雲」能力形成戰術配合,共同對抗強大的食物怪物。牠的存在,構成了遊戲中「基於隊伍的 RPG」(Party-Based RPG)玩法的基礎,玩家需要同時考慮老鼠和狗狗的行動,才能制定出最有效的戰鬥策略。
隨著遊戲進程的推進,玩家將有機會解鎖多達四位新的狗狗夥伴。每一隻狗狗都擁有不同的外觀、性格和戰鬥能力,這為玩家的隊伍組合提供了豐富的選擇。玩家可以根據自己的遊戲風格或即將面對的挑戰,選擇最適合的狗狗出戰。是選擇攻擊力強大的狗狗來快速解決戰鬥?還是選擇防禦能力出色的狗狗來穩紮穩打?這種策略性的選擇,大大增加了遊戲的可玩性和深度。玩家與狗狗之間的情感聯繫,也將隨著一次次的並肩作戰而加深,成為這場奇妙冒險中最溫馨的羈絆。
| 夥伴類型 | 可能特性 | 戰術定位 |
|---|---|---|
| 初始狗狗 | 能力均衡,攻守兼備 | 全能型夥伴,適合新手 |
| 解鎖狗狗 A | 高攻擊力,低防禦力 | 強力輸出,速戰速決 |
| 解鎖狗狗 B | 高生命值與防禦力 | 堅實肉盾,保護主角 |
| 解鎖狗狗 C | 擅長輔助或特殊效果 | 戰術多樣化,控制戰場 |
| 解鎖狗狗 D | 敏捷型,攻擊頻率高 | 持續騷擾,積少成多 |
獨創「瓦斯雲」系統:將幽默轉化為力量
《老鼠放屁》最引以為傲、也最具顛覆性的創新,無疑是其獨特的「瓦斯雲」系統。在遊戲中,玩家在迷宮中辛苦收集到的食物,並不僅僅是為了恢復生命值或滿足收集慾。當回到安全的家園後,玩家可以讓老鼠吃掉這些食物,而不同的食物組合將會產生出不同顏色、不同效果的「瓦斯雲」。這些看似惡搞的產物,實際上是遊戲中一種極具策略性的資源。

開發團隊為這個系統設計了極高的自由度。玩家可以點燃這些儲存起來的瓦斯雲,觸發超過70種不同的真實屁聲音效,帶來極致的聽覺享受(或折磨)。更重要的是,透過探索和嘗試不同的食物組合,玩家可以解鎖具有特殊視覺效果的瓦斯雲。這些特殊的瓦斯雲可能在戰鬥中具備不同的功能,例如造成範圍傷害、施加負面狀態、或是提供增益效果等等。這使得食物的收集不再是單純的任務,而變成了一場充滿實驗樂趣的「化學調配」過程。玩家需要像一位美食家兼鍊金術士一樣,不斷嘗試,找出最強大、最有趣的瓦斯雲配方。
所有被創造出來的特殊瓦斯雲,都會被儲存在玻璃罐中,陳列在家裡的架子上,成為玩家冒險歷程的獨特戰利品。這種充滿收集要素(Collectathon)的設計,極大地激發了玩家的探索慾望。官方甚至帶著一絲惡趣味地表示,這種收集行為「一點也不詭異」!這種將黑色幽默融入核心玩法的設計,正是《老鼠放屁》魅力的精髓所在。

| 食物組合 | 可能產生的瓦斯雲效果 | 音效特徵 |
|---|---|---|
| 起司 + 麵包 | 基礎的黃色瓦斯雲,威力普通 | 短促而響亮 |
| 辣椒 + 肉類 | 帶有火焰特效的紅色瓦斯雲,具燃燒傷害 | 綿長且帶有迴音 |
| 蘑菇 + 蔬菜 | 具備治癒效果的綠色瓦斯雲 | 輕柔如微風 |
| 神秘食物組合 | 解鎖特殊視覺效果,具備強力控場或傷害能力 | 超過70種真實音效等待發掘 |
豐富的角色成長與自訂內容
《老鼠放屁》雖然風格搞怪,但在核心的角色扮演(RPG)元素上卻毫不含糊。遊戲中設計了完整的角色成長體系,玩家在遊戲中的幾乎所有行為——無論是探索迷宮、戰勝怪物,還是成功製作出新的瓦斯雲——都能夠獲得經驗值。累積足夠的經驗值後,角色便會升級,並獲得寶貴的技能點數。

玩家可以自由地將這些技能點數分配給主角或狗狗夥伴,以強化他們的能力。技能樹的設計提供了多樣化的發展方向,玩家可以選擇將主角培養成一個強力的「瓦斯雲」法師,專精於各種氣體攻擊;也可以將資源投入到狗狗夥伴身上,讓牠成為一個無堅不摧的物理攻擊手或一個堅不可摧的坦克。這種高度自由的資源管理(Resource Management)與角色客製化,讓每一位玩家都能打造出獨一無二的戰鬥隊伍。
除了狗狗夥伴,遊戲還提供了另一位可供解鎖的主角——老鼠(Rats)。這意味著玩家在厭倦了初始老鼠的冒險後,可以切換到全新的角色,體驗不同的初始能力和成長路線,這無疑為遊戲的重玩價值增添了厚重的砝碼。

更令人驚喜的是,遊戲在氛圍營造上也給予了玩家極大的選擇空間。遊戲內建了三種截然不同的配樂風格:卡通(Cartoon)、史詩(Epic)和爵士(Jazz)。玩家可以隨時根據自己的心情或當前的遊戲場景切換配樂。想體驗輕鬆詼諧的冒險?卡通風格是你的不二之選。想讓與食物怪物的戰鬥變得緊張刺激?切換到史詩風格,感受燃爆的戰鬥氛圍。或是在探索家園、整理戰利品時,來一段慵懶的爵士樂放鬆身心。這種對細節的關注,體現了開發團隊希望為玩家提供全方位沉浸式體驗的用心。
視覺與聽覺的雙重饗宴
《老鼠放屁》的藝術風格採用了鮮明亮麗的3D卡通渲染,創造出一個充滿童趣與活力的遊戲世界。無論是主角老鼠的可愛造型、狗狗夥伴的憨態可掬,還是食物怪物們的奇特設計,都充滿了豐富的色彩和流暢的動畫。這種可愛(Cute)且色彩繽紛(Colorful)的畫面風格,與遊戲整體的搞笑主題相得益彰,有效中和了「放屁」主題可能帶來的低俗感,使其轉化為一種純粹的、全家咸宜的幽默。迷宮的場景設計也同樣出色,雖然是隨機生成,但每一個區塊都經過精心設計,充滿了細節和可探索的元素,讓視覺體驗始終保持新鮮感。

在聽覺方面,除了前文提到的三種可選配樂風格外,遊戲最大的亮點便是那超過70種的真實屁聲音效。開發團隊顯然在這個看似無厘頭的細節上下足了功夫,力求為玩家帶來最「原汁原味」的體驗。這些音效與不同效果的瓦斯雲相結合,創造出極具衝擊力和喜劇效果的感官刺激。可以預見,這些音效將成為遊戲中最具標誌性的元素之一,也是玩家之間津津樂道的話題。
終極目標與免費模式
在無盡的迷宮探索和瓦斯雲製作之外,《老鼠放屁》還為玩家設定了一個長遠的目標。遊戲中存在著各種秘密等待玩家去發掘,最終目標是解救女神並挑戰最終Boss——火神瓦肯(Vulcan)。這條主線故事的存在,為遊戲的休閒玩法增添了一條清晰的敘事線,讓玩家的冒險有了更宏大的意義。這證明了《老鼠放屁》不僅僅是一個簡單的休閒點擊遊戲(Clicker),而是一款具備完整故事架構和深度玩法的單人 PvE 遊戲。

最讓玩家興奮的是,《老鼠放屁》將以免費遊玩(Free to Play)的形式推出。這意味著任何對這款遊戲感興趣的玩家,都可以在2025年11月14日之後,無需任何花費即可下載並體驗遊戲的全部核心內容。遊戲內包含了應用程式內購買(In-App Purchases)選項,這可能是開發團隊維持營運和後續內容更新的收入來源,但預計不會影響到核心的遊戲體驗。這種友善的收費模式,無疑將大大降低玩家的入門門檻,讓更多人有機會接觸到這款充滿創意的佳作。
系統需求
為了讓玩家能順暢地體驗這場「氣味」之旅,官方也公布了遊戲的系統需求。總體來看,本作對硬體的要求相當親民,大部分主流PC都能輕鬆運行。
| 最低需求 | 建議需求 | |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10/11 (64-bit) | Windows 10/11 (64-bit) |
| 處理器 | 64位元處理器 | Intel i5 |
| 記憶體 | 4 GB RAM | 4 GB RAM |
| 顯示卡 | Nvidia GTS 450 | Nvidia GTX 750 Ti |
| 網路 | 寬頻網路連線 | 寬頻網路連線 |
| 儲存空間 | 2 GB 可用空間 | 2 GB 可用空間 |
結論:值得期待的年度創意黑馬
總結而言,《老鼠放屁》(Mouse Fart)是一款充滿勇氣、創意和幽默感的作品。它成功地將一個看似上不了檯面的主題,轉化為一個富有深度和樂趣的遊戲系統。隨機生成的迷宮保證了其耐玩性,結合QTE的回合制戰鬥增加了操作樂趣,而獨創的「瓦斯雲」收集與製作系統,則為遊戲注入了無窮的探索動力。加上豐富的角色成長、可愛的卡通風格和高度自由的配樂選擇,《老鼠放屁》無疑具備了成為年度獨立遊戲黑馬的所有潛力。
Passa Games 用這款遊戲證明了,即使沒有龐大的預算和頂級的畫面,只要擁有足夠的創意和對「好玩」的純粹追求,同樣能打造出讓玩家眼前一亮的作品。對於那些厭倦了千篇一律的傳統RPG,渴望在遊戲中尋找純粹歡笑與放鬆的玩家來說,《老鼠放屁》絕對是一款不容錯過的佳作。讓我們一起期待 2025 年 11 月 14 日的到來,準備好讓自己的腦袋,也沉浸在這片歡樂的「雲彩」之中吧!