HN 玩新聞
鎖定 HN 玩新聞,提供您最即時的國內外遊戲新聞、3A 大作評測、Steam 特賣資訊以及手遊攻略。
無論您是 PC、PS5、Switch 或 Xbox 玩家,都能在這裡找到最詳盡的電玩情報與深度專題報導。

在這個講求快速與效率的數位時代,許多玩家都在尋找能夠讓心靈平靜的角落。由獨立遊戲開發者 Slumber Studio 推出的《Painting Pixels》正是這樣一款作品,它不追求高強度的操作,而是透過最純粹的數字填色玩法,帶領玩家進入像素藝術的療癒世界,讓人在點擊之間找回久違的專注與放鬆。

《Painting Pixels》的核心玩法相當直觀,這是一款經典的數字油畫(Paint-by-number)風格遊戲。玩家面對的是一張張尚未著色的像素網格,每一個格子都標記著對應的顏色編號。
與市面上許多充滿廣告或付費機制的填色手遊不同,這款 PC 遊戲專注於提供無干擾的沉浸式體驗。遊戲的設計理念源自於開發者本身作為該類型遊戲粉絲的熱愛,因此在操作手感與介面設計上,都特別針對長時間遊玩的舒適度進行了優化。

對於喜愛像素藝術的玩家來說,內容的豐富度絕對是考量的重點之一。本作收錄了超過 170 個精心設計的關卡,這些關卡並非千篇一律,而是涵蓋了多種不同的主題風格與尺寸大小。
遊戲的難度曲線設計得相當平滑,從輕鬆好上手的 50×50 像素小型畫布開始,一路延伸到極具挑戰性的 500×500 像素巨型畫作。開發者甚至在遊戲中埋藏了一個被稱為「最終 Boss」的超大型關卡,等待著最有耐心的玩家來挑戰完成。

《Painting Pixels》最受好評的特色之一,在於其極高的客製化自由度。開發者深知每位玩家對於「放鬆」的定義不同,因此提供了多樣化的選項,讓玩家能夠打造最適合自己的繪圖環境。
玩家可以自由調整背景顏色、使用者介面(UI)的色調,甚至是像素格的顯示方式。如果你覺得畫面資訊太多干擾了作畫,甚至可以選擇隱藏部分 UI,享受最純淨的全螢幕繪畫體驗。

為了避免在大尺寸畫布上迷失方向,遊戲內建了多種實用的輔助功能。例如「顏色高亮顯示」功能,能幫助玩家快速找到當前顏色對應的所有格子;而「鎖定已完成像素」則能避免誤觸已填好的區域,大大降低了操作失誤的挫折感。
在工具選擇上,除了標準的畫筆之外,遊戲也提供了高效率的油漆桶工具,讓大面積的同色區域能夠瞬間完成填色。這種靈活的工具切換機制,讓遊戲在保持休閒感的同時,也不失流暢爽快的操作體驗。

在當前的遊戲開發環境中,AI 的使用是一個熱門話題。Slumber Studio 在這一點上展現了極高的透明度。開發者明確表示,遊戲中的多數關卡圖像最初是使用 AI 生成作為參考底圖。
然而,這些圖像並非直接套用,而是經過了人工的像素化處理、色彩限制調整以及手動編輯,最終轉化為高品質的靜態像素藝術。值得注意的是,遊戲過程中並不包含任何即時 AI 生成或程序化生成的要素,確保每一幅畫作都經過開發者的精心把關。

《Painting Pixels》是一款對硬體需求相當友善的遊戲。無論是 Windows、macOS 還是 Linux 系統的玩家都能夠體驗。對於 Windows 用戶,僅需 Intel Core i3 處理器與 4GB 記憶體即可流暢運行。
特別值得一提的是,雖然遊戲主要針對滑鼠操作進行設計,但也支援在 Steam Deck 上遊玩。不過開發者建議在 Steam Deck 上遊玩時,最好模擬滑鼠輸入,因為觸控螢幕的輸入方式可能會導致一些操作上的不精準或錯誤,使用實體滑鼠或觸控板模擬會是最佳選擇。

《Painting Pixels》目前收錄了超過 170 個關卡,涵蓋了各種不同的主題與尺寸,從簡單的小型圖案到複雜的巨型畫作應有盡有。
可以遊玩,但開發者並未進行廣泛測試。建議在 Steam Deck 上使用模擬滑鼠的輸入方式(如觸控板),若直接使用觸控螢幕點擊可能會產生操作錯誤。
部分圖片使用了 AI 生成的圖像作為參考底稿,但最終呈現的像素藝術皆經過人工進行像素化、調色與修飾編輯,並非遊戲過程中即時生成的 AI 內容。
這是一款主打放鬆的遊戲,沒有嚴厲的懲罰機制。遊戲提供了鎖定已完成像素的功能,也能高亮顯示當前顏色區域,幫助玩家輕鬆修正或避免錯誤。