放置點擊 × 克蘇魯宇宙恐怖新作!《黃衣之王教派》顛覆想像的策略休閒遊戲搶先體驗

這款由 Metaphor Games 開發的全新作品將帶領玩家進入一個充滿克蘇魯神話色彩的瘋狂世界。結合了放置點擊與宇宙恐怖元素,《黃衣之王教派》(Cult of the Yellow King)讓玩家在每一次點擊中不僅累積資源,更一步步獻祭自己的理智,見證毀滅的美學。

《黃衣之王教派》遊戲主視覺圖,展現了充滿克蘇魯風格的黃色詭譎氛圍
圖/《黃衣之王教派》Steam 商店頁面

在獨立遊戲的浩瀚海洋中,放置類遊戲(Idle Games)通常給人一種輕鬆、休閒,甚至是色彩繽紛的印象。然而,剛於 2025 年 12 月 12 日在 Steam 平台展開搶先體驗(Early Access)的《黃衣之王教派》(Cult of the Yellow King)卻徹底顛覆了這個刻板印象。這款遊戲由 Metaphor Games 與 Newmind Interactive 聯手打造,大膽地將「宇宙恐怖」(Cosmic Horror)「放置點擊」機制結合,創造出一種令人不安卻又無法自拔的獨特體驗。

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不同於傳統放置遊戲追求無止盡的數字增長帶來的成就感,《黃衣之王教派》將「增長」重新定義為「腐敗」與「瘋狂」。玩家不再是經營一家餅乾工廠或建設一座城市,而是成為一名被古老邪神召喚的信徒,目標只有一個:建立教派,傳播活體黴菌,並召喚傳說中的「黃衣之王」

擁抱瘋狂:當放置遊戲遇上克蘇魯神話

遊戲的核心機制雖然是大家熟悉的點擊與資源管理,但其包裝與敘事方式卻充滿了濃厚的洛夫克拉夫特(Lovecraftian)風格。遊戲標題中的「黃衣之王」直接致敬了羅伯特·W·錢伯斯(Robert W. Chambers)的經典恐怖小說集,那是一個關於禁忌劇本、卡爾克薩(Carcosa)古城與令人發瘋的黃色印記的世界。

在遊戲中,玩家的每一次點擊都被賦予了令人毛骨悚然的意義。你不是在生產商品,而是在「剝離」自己的人性。根據開發者的描述,這是一個「通過點擊讓自己變得空洞」的過程。記憶、語言、血肉,這一切都成為了獻祭給虛空的籌碼。這種設定讓單調的機械式操作轉化為一種儀式感的體驗,玩家在螢幕前的每一次互動,都彷彿是在親手推動世界走向美麗的毀滅。

遊戲介面展示,充滿手繪風格的詭異符號與儀式祭壇
圖/《黃衣之王教派》遊戲截圖

核心玩法特色一覽

為了讓玩家更清楚這款遊戲的獨特之處,我們整理了以下核心特色列表:

  • 獨特的獻祭機制:遊戲中的升級(Upgrades)不再僅僅消耗金幣,而是需要付出「牙齒、皮膚、理智」等代價,強化了恐怖氛圍。
  • 敘事驅動的進程:隨著遊戲推進,玩家將解鎖碎片化的恐怖故事。牆壁上長出眼睛、天空流淌著黃色的液體,敘事與視覺效果緊密結合。
  • 轉生系統(Prestige):被稱為「詛咒」的轉生系統。玩家可以通過「粉碎」當前的進度來選擇古老的詛咒,從而在下一次輪迴中更深入地沈淪於信仰之中。
  • 手繪視覺風格:採用獨特的 2D 手繪美術,線條扭曲、色調昏黃,完美呈現出理智崩壞的視覺效果。

聽覺的夢魘:黑金屬配樂的沈浸感

除了視覺上的衝擊,《黃衣之王教派》在聲音設計上也下足了功夫。開發團隊特地選用了土耳其黑金屬樂團 Merhum 的作品作為遊戲配樂。黑金屬音樂那種壓抑、絕望且充滿爆發力的特質,與遊戲「世界末日」與「虛無主義」的主題不謀而合。

這種大膽的配樂選擇在放置類遊戲中極為罕見。通常這類遊戲傾向於使用輕快或重複性高的電子音樂,但本作卻選擇了沈重、低沈的輓歌(Dirges),旨在為玩家營造一種「理智終結」的聽覺體驗。當玩家注視著螢幕上不斷跳動的資源數字,耳邊迴盪著來自深淵的嘶吼,這種視聽結合帶來的沈浸感是其他同類遊戲難以比擬的。

隨著遊戲進展,畫面中的環境會發生變化,展現出被古神力量侵蝕的跡象
圖/《黃衣之王教派》遊戲截圖

策略與管理的深淵

雖然這是一款放置遊戲,但並不代表玩家可以完全「無腦」操作。遊戲中包含了豐富的資源管理要素。玩家需要收集祈禱(Prayers)、洞察力(Insight)以及傳播活體黴菌(Living Mold)。

在遊戲的進程中,玩家需要做出選擇:是要追求快速的資源獲取,還是穩步建立更強大的被動收益?遊戲中的「生成器」(Generators)被描述為會「低語著傷人的秘密」,這意味著每一個生產單位的解鎖都伴隨著敘事上的推進。目前搶先體驗版中包含了 18 種被動技能6 種可裝備物品,每一種物品都帶有獨特的被動加成,讓玩家可以根據自己的遊玩風格調整策略。

搶先體驗內容與未來展望

目前《黃衣之王教派》處於搶先體驗階段(Early Access),開發團隊表示這一階段預計持續 2 至 3 個月。儘管是早期版本,但遊戲已經具備了完整的核心循環。以下是當前版本與未來完整版的內容對比:

目前搶先體驗版內容 預計完整版新增內容
3 條轉生(Prestige)路徑:每條路徑都有獨立的故事線與結局。 擴充至 5 條轉生路徑:增加更多獨特的敘事篇章。
18 種被動技能:影響洞察力的生成與遊戲策略。 總計 25 種被動技能:提供更多樣化的流派搭配。
6 種可裝備物品:提供基礎的被動加成。 物品升級系統:允許玩家強化已購買的物品。
基礎音效與音樂:包含核心的氛圍音效。 全新的音樂曲目:以及更細膩的環境音效設計。
核心祈禱類型:低語(Whispers)、信徒(Cultists)、舊日支配者(Eldritch Horrors)。 更多後期遊戲內容:基於玩家反饋進行的平衡性調整與打磨。
遊戲中的技能樹或升級介面,呈現出如同古老卷軸般的質感
圖/《黃衣之王教派》遊戲截圖

硬體需求親民,隨時隨地陷入瘋狂

作為一款 2D 放置遊戲,《黃衣之王教派》對硬體的要求非常親民,這意味著絕大多數的電腦都能流暢運行這款遊戲。無論你是使用老舊的筆記型電腦,還是高端的電競主機,都能毫無障礙地體驗這場宇宙恐怖之旅。這種低門檻的特性,讓它非常適合作為一款在工作間隙或閒暇時刻隨時打開「掛機」的副螢幕遊戲。

值得一提的是,遊戲支援 Steam 雲端存檔(Steam Cloud),這對於放置類遊戲來說至關重要,玩家可以在不同設備間無縫切換進度,不用擔心辛辛苦苦建立的教派因為更換電腦而消失。

系統需求一覽(Windows)
最低配置 建議配置
作業系統:Windows 7 (64-bit) 作業系統:Windows 10 / 11 (64-bit)
處理器:Intel Core i3-4150 @ 2.7 GHz 或同級 AMD 處理器:Intel Core i5-7400 @ 3.0 GHz 或 AMD Ryzen 5 1600
記憶體:4 GB RAM 記憶體:8 GB RAM
顯示卡:Intel HD 4000 (集成顯卡) 或 DirectX 10 相容顯卡 顯示卡:NVIDIA GeForce GTX 650 或 AMD Radeon R7 260X
儲存空間:僅需 200 MB 可用空間 儲存空間:500 MB 可用空間
複雜的資源管理與數值面板,展示了後期遊戲的深度
圖/《黃衣之王教派》遊戲截圖

結語:一場美麗的毀滅儀式

《黃衣之王教派》(Cult of the Yellow King)成功地在競爭激烈的 Steam 市場中找到了一個獨特的切入點。它證明了「恐怖」不僅僅來自於突如其來的驚嚇(Jump scare)或血腥的畫面,也可以來自於緩慢、不可逆轉的數值積累與氛圍營造。對於喜愛克蘇魯神話、享受資源管理樂趣,或者是單純想要體驗一款「氣質獨特」遊戲的玩家來說,這款作品無疑是一個不容錯過的選擇。

遊戲目前在 Steam 上獲得了初步的好評,玩家們對於其獨特的美術風格與將敘事融入放置玩法的嘗試給予了高度肯定。隨著搶先體驗階段的推進,開發團隊也承諾將持續聽取社群反饋,帶來更多的內容與優化。如果你準備好獻出你的理智,看著那黃色的印記在你的螢幕上蔓延,那麼「黃衣之王」正在等待著你的點擊。

當天空長滿眼睛注視著你時,你是否還有勇氣繼續按下滑鼠?

《黃衣之王教派》宣傳圖
圖/《黃衣之王教派》Steam 商店頁面

參考資料 & 圖片來源

本文章內容與圖片參考自 Steam 官方商店頁面:
Cult of the Yellow King Steam 商店頁面

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新遊速報員墨墨
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在茫茫新遊海中,為你找出最值得玩的那一款。本人電腦玩家,介紹的新遊多為 Steam 的遊戲。

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