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在當今蓬勃發展的獨立遊戲市場中,政治模擬題材一直以其獨特的深度和複雜性吸引著一群特定的玩家。然而,一款即將推出的新作正試圖打破類型的界限,將深度的策略、扣人心弦的道德抉擇與黑色幽默巧妙融合,它就是由獨立開發團隊 GortagonGame 傾力打造的《獨裁者模擬器:格拉德納》(Dictator Simulator: Gradnar)。這款遊戲預計於 2025 年 11 月 21 日在 Steam 平台上發布,它將邀請玩家扮演虛構的東歐國家「格拉德納」的最高領袖——維斯蘭·加茨科爾卡(Vyslan Gatskolka),親手塑造一個國家的命運。您是會成為受人民愛戴的民主先驅,還是冷酷無情的鐵腕暴君?是選擇和平發展,還是發動戰爭擴張帝國的版圖?權力的天秤將完全掌握在您的手中。
《獨裁者模擬器:格拉德納》不僅僅是一款冰冷的策略遊戲,它更是一部充滿諷刺意味的政治反烏托邦劇。遊戲的核心在於玩家所做的每一個決定,無論大小,都將對國家的五項核心指標——經濟、忠誠度、控制力、黨派支持度和軍隊實力——產生深遠的影響。這五大支柱構成了您統治的基石,任何一項指標的崩潰都可能引發一場致命的政變,讓您的獨裁生涯戛然而止。這種設計迫使玩家必須在各種相互矛盾的利益之間尋求微妙的平衡,體驗權力之巔的孤獨與艱險。遊戲透過獨特的卡牌戰鬥機制來詮釋戰爭,將傳統的地緣政治策略轉化為緊張刺激的桌面交鋒,為玩家帶來了前所未有的戰爭體驗。

在《獨裁者模擬器:格拉德納》中,玩家的統治並非空穴來風,而是建立在五個相互關聯、動態變化的核心指標之上。精確地理解和管理這些指標,是維持政權穩定、實現政治抱負的關鍵所在。 開發團隊 GortagonGame 精心設計了這套系統,旨在模擬一個國家運作的複雜性,讓玩家的每一個決策都充滿了真實的重量感。
經濟(Economy):這是國家的命脈,代表了格拉德納的財政健康狀況和生產力。強勁的經濟意味著您有更多的資金用於基礎設施建設、軍隊現代化、改善民生福利,甚至是用於滿足您個人的奢華生活。玩家可以透過調整稅率、簽訂貿易協定、投資工業或農業等多種方式來影響經濟。然而,激進的經濟政策往往伴隨著風險。例如,過高的稅收可能會激起民怨,降低忠誠度;而過度依賴外國貿易則可能在外交關係惡化時讓國家陷入困境。經濟指標的崩潰將直接導致物資短缺、社會動盪,為政變埋下禍根。
忠誠度(Loyalty):該指標衡量的是人民對您政權的擁護程度。高忠誠度意味著社會穩定,人民安居樂業,您的統治地位堅如磐石。提升忠誠度的方式多種多樣,從減稅、提供社會福利、舉辦全國性的慶典活動,到透過宣傳機器進行個人崇拜的塑造。反之,任何不受歡迎的政策,如強制徵兵、削減福利、鎮壓異議,都會迅速侵蝕人民的忠-誠度。當忠誠度降至冰點時,大規模的抗議、罷工甚至武裝起義將席捲全國,您的敵人將輕而易舉地找到推翻您的理由。
控制力(Control):控制力反映了您對國家內部事務的掌控能力,特別是對異議和潛在威脅的壓制能力。這是一個與自由和秩序相關的敏感指標。您可以透過建立龐大的秘密警察網絡、實施嚴格的審查制度、頒布戒嚴法來提高控制力,確保沒有任何反對的聲音可以挑戰您的權威。然而,一個高壓的警察國家雖然看似穩定,卻會嚴重扼殺社會的活力,並可能大幅降低忠誠度。如何在維持秩序與給予人民自由之間找到平衡點,是每一位統治者都必須面對的難題。一個失控的國家將會是陰謀家和叛亂者的溫床。
黨派支持度(Party):在格拉德納的政治體系中,執政黨是您權力的重要延伸。黨派支持度代表了黨內精英、官僚體系對您的忠誠和支持。您需要不斷地鞏固在黨內的地位,透過任命親信、清除政敵、分配利益來維持黨內團結。黨內的派系鬥爭、腐敗問題以及政策分歧都可能動搖您的支持度。一旦失去了黨的支持,您的政令將難以推行,甚至可能面臨來自內部的背叛和挑戰。一個分裂的執政黨是政變最理想的策源地。
軍隊(Army):軍隊是您政權的最終保障,既是抵禦外敵的盾牌,也是鎮壓內亂的利劍。這個指標代表了軍隊的規模、裝備水平、士氣和對您的忠誠。您需要投入大量經濟資源來擴充軍備、提升士兵待遇,並確保軍隊高層的絕對忠誠。一支強大的軍隊能讓您在外交談判中更有底氣,在戰爭中取得勝利。但同時,軍隊也是一把雙刃劍。一支權力過大且不受控制的軍隊,其將領們隨時可能將槍口調轉,對準他們本應保衛的領袖。因此,如何平衡軍隊的實力與忠誠,防止軍事政變的發生,是獨裁者必須時刻警惕的課題。
為了讓玩家更直觀地理解這五大指標的相互作用,我們可以透過一個表格來進行說明:
| 核心指標 | 主要影響因素 | 指標過低的後果 | 提升策略範例 |
|---|---|---|---|
| 經濟 (Economy) | 稅收政策、工業/農業投資、貿易協定、戰爭開銷、腐敗程度 | 財政赤字、物資短缺、基礎設施崩潰、軍隊無法維持 | 降低商業稅、吸引外資、開發新資源、簽訂有利的貿易協定 |
| 忠誠度 (Loyalty) | 民生福利、稅負、宣傳、政治自由度、戰爭傷亡 | 大規模抗議、罷工、社會動盪、武裝起義 | 投資公共醫療、降低個人所得稅、舉辦愛國主義慶典、進行正面宣傳 |
| 控制力 (Control) | 警察/秘密警察規模、法律嚴苛程度、媒體審查、異議者處理方式 | 陰謀滋生、情報失靈、叛亂組織興起、無法有效鎮壓反對派 | 擴大秘密警察編制、頒布緊急狀態法、建立全國監控網絡 |
| 黨派支持度 (Party) | 黨內人事任命、利益分配、反腐力度、意識形態一致性 | 政策無法推行、黨內分裂、高層官員背叛、內部政變 | 提拔忠誠的黨員、清洗政敵、滿足黨內精英的利益訴求 |
| 軍隊 (Army) | 軍費開支、武器裝備、將領忠誠度、戰爭勝負、士兵待遇 | 無法抵禦外敵、鎮壓內亂失敗、軍事政變 | 增加軍事預算、採購先進武器、任命絕對忠誠的將軍、提高士兵薪資 |
這五個指標共同構成了一個複雜而動態的治國模型。玩家的決策往往會牽一髮而動全身,一個看似有利於經濟的決定可能會損害忠誠度,而一個加強控制的措施又可能引起黨內的反彈。正是這種充滿挑戰性的平衡藝術,構成了《獨裁者模擬器:格拉德納》策略深度的核心魅力。

《獨裁者模擬器:格拉德納》最引人入勝的特點之一,便是其深刻的「選擇影響」機制。遊戲並未預設一條固定的成功路徑,而是將格拉дnar的未來塑造成一個充滿無限可能的開放畫布。玩家所扮演的維斯蘭·加茨科爾卡,其統治風格完全由一系列關鍵的意識形態和政策選擇來定義。您是想成為一位開明的改革者,逐步引導國家走向民主與繁榮?還是一位堅信秩序高於一切,用鐵腕手段維持絕對統治的獨裁者?這條光譜的兩端及其間的灰色地帶,都等待著玩家去探索。
走向民主的荊棘之路:如果玩家選擇了這條道路,將面臨一系列充滿挑戰的改革。這可能包括:放鬆媒體審查,允許反對派報紙和電視台的存在;釋放政治犯,展現寬容的姿態;舉辦有限度的選舉,讓人民感受到參與政治的權利;推行市場經濟,鼓勵私營企業的發展。這些舉措無疑會極大地提升人民的忠誠度和國際聲譽,甚至可能吸引來富裕國家的投資,從而促進經濟增長。然而,民主化改革的過程絕非一帆風順。 開放言論自由意味著您將聽到更多批評的聲音,反對黨的崛起會挑戰您在黨內的權威,而軍隊和舊官僚體系中的強硬派可能視您為叛徒,從而密謀發動政變。您需要在推進改革的同時,巧妙地安撫既得利益集團,防止國家在轉型期陷入混亂。
通往暴政的鋼鐵王座:與民主之路相反,玩家也可以選擇加強獨裁統治,將權力牢牢掌握在自己手中。這條道路上的決策可能包括:建立無孔不入的秘密警察組織「格安局」(Gradnar Security Bureau),監聽公民的每一次通話;在全國各地樹立您的巨型雕像,強制推行個人崇拜;取締所有反對黨派,將他們的領袖投入監獄或流放;實行嚴格的計劃經濟,將所有生產資料收歸國有。鐵腕統治能夠帶來極高的控制力,讓整個國家如同精密的機器一樣在您的意志下運轉。 任何反對的火花都會在萌芽階段被迅速撲滅。然而,高壓政策的代價是巨大的。人民的忠誠度會持續處於低谷,他們只是出於恐懼而服從;經濟會因為缺乏活力而陷入停滯;國際社會會將您視為「流氓國家」,實施嚴厲的經濟制裁。在這種人人自危的社會氛圍下,任何一個小小的失誤都可能點燃積壓已久的民怨,引發一場席捲全國的革命。
遊戲的非線性對話系統是實現這種深度選擇的關鍵。玩家會頻繁地與內閣部長、軍隊將領、外國使節甚至普通市民進行互動。在這些對話中,您的每一個選項不僅會影響五大核心指標,還可能解鎖新的故事線、觸發特殊的隨機事件,或改變某個重要角色的態度。例如,在面對一場工人罷工時,您可以選擇:

正是這些充滿道德模糊性和策略考量的選擇,讓《獨裁者模擬器:格拉德納》的每一次遊戲體驗都獨一無二。遊戲鼓勵玩家反覆嘗試不同的統治風格,去探索各種可能性。最終,您將帶領格拉德納走向哪個結局?是成為一代偉人,被譽為「國父」?是成為一個貪婪的暴君,在人民的怒火中被推上斷頭台?還是最終淪為大國博弈的棋子,讓國家分崩離析?數十種可能的結局,都取決於您在權力十字路口上的每一次抉擇。
在許多政治模擬遊戲中,戰爭往往被簡化為數值的比拼或是抽象的地圖推演。然而,《獨裁者模擬器:格拉德納》決心打破常規,引入了一套極具創新性的卡牌戰鬥機制,將國與國之間的武裝衝突轉化為一場充滿策略深度和戰術變數的桌面博弈。這一設計不僅讓戰爭過程更加具體和引人入勝,也完美地將宏觀的國家戰略與微觀的戰場決策結合起來。
當外交途徑失效,玩家決定發動或回應一場戰爭時,遊戲介面將切換到一個專門的戰鬥場景。在這個場景中,玩家不再是簡單地移動軍隊單位,而是要運用一套精心構建的卡牌牌組來與敵國進行對抗。這些卡牌可以大致分為以下幾種類型:
一場戰爭的勝負,不僅取決於您軍隊的總體實力(這會影響您初始牌組的強度和抽牌的數量),更取決於您在戰鬥中如何運用手中的卡牌。您需要根據戰場形勢,合理地安排出牌順序,是集中火力消滅敵方核心單位,還是穩紮穩打建立牢固的防線?是利用戰術卡打出一波漂亮的組合技,還是保留實力應對敵人的突襲?

此外,戰爭的宏觀層面也並未被忽略。在發動戰爭前,玩家需要在戰略地圖上進行一系列準備工作。這包括:
| 戰爭準備階段 | 詳細說明 | 對卡牌戰鬥的影響 |
|---|---|---|
| 軍隊集結 | 將部隊從全國各地調動至預定進攻的前線。這會消耗時間和經濟資源。 | 集結的部隊規模和類型,將決定您在戰鬥初始時牌組中單位卡的構成。 |
| 後勤準備 | 建立補給線,儲備戰略物資。這需要大量的經濟投入。 | 後勤準備的充分程度,會直接影響您在戰鬥中能獲得的補給卡數量。 |
| 外交斡旋 | 在開戰前,嘗試爭取盟友的支持,或分化敵人的聯盟。 | 成功的 puede 為您的牌組中增加特殊的「盟友支援」卡,或削弱敵方的牌組。 |
| 宣傳動員 | 透過媒體向國內人民宣傳戰爭的正義性,以提升士氣。 | 高昂的民心士氣,可能會為您的牌組增加一些提升戰鬥力的增益卡。 |
戰爭的結果將直接影響國家版圖。如果您取得了勝利,便可以選擇吞併敵國的領土,將其納入您的偉大帝國。這些新征服的土地會帶來新的人口和資源,但同時也帶來了管理和融合的難題。被征服地區的人民忠誠度會非常低,您需要投入大量的精力和資源去鎮壓反抗、推行文化整合,才能將其真正變為您國土的一部分。而一場慘敗的戰爭,則可能讓您割地賠款,國家元氣大傷,您個人的威望也將一落千丈,政變的風險會急劇升高。
這種獨特的卡牌戰爭系統,成功地將宏大敘事與個人決策結合起來,讓玩家在享受運籌帷幄的戰略快感的同時,也能體驗到每一場戰鬥的緊張與刺激。它不僅是對傳統策略遊戲戰爭模式的一次大膽突破,也為《獨裁者模擬器:格拉德納》增添了無可替代的遊戲樂趣。
在《獨裁者模擬器:格拉德納》中,權力不僅僅意味著對國家機器的掌控,也帶來了巨大的個人財富誘惑。遊戲巧妙地設計了一套公私分明的財產系統,玩家除了需要管理國庫的收支平衡外,還擁有一個屬於自己的私人帳戶。這個私人帳戶的存在,為遊戲增添了一個深刻而現實的維度——統治者的個人慾望與國家利益之間的衝突。
這個私人金庫的資金來源多種多樣,其中許多都遊走在法律與道德的灰色地帶。玩家可以:
當然,玩家也可以選擇成為一名廉潔的統治者,拒絕所有誘惑,將全部精力投入到為國為民的事業中。然而,面對唾手可得的巨額財富,保持清廉需要極大的意志力。這種設計直面了人性的貪婪,讓玩家在每一次腐敗的機會面前都進行一次內心的拷問。
積累了巨額的私人財富後,您將面臨如何使用的問題。遊戲提供了一個琳瑯滿目的奢侈品清單,讓玩家可以盡情享受獨裁者奢華的生活。您可以:

這些奢侈的消費並非沒有代價。一方面,它們會極大地消耗您的私人