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在一天的喧囂落幕之際,你是否曾想像過,騎上一台可靠的速克達,穿梭在既熟悉又陌生的街道上,執行的不是普通的日常任務,而是一趟深入心靈的奇幻旅程?獨立遊戲開發者 Eric Osuna 與發行商 Dolores Entertainment 即將為玩家帶來這樣一款獨特的體驗。備受期待的敘事探索遊戲《披薩派送員》(A Pizza Delivery),預計將於 2025 年 11 月 7 日在 Steam 平台上正式推出,帶領玩家進入一個充滿秘密、情感與沉思的超現實世界。這不僅僅是一趟外送任務,更是一場關於連結、理解與自我發現的冒險。
這款遊戲的核心,圍繞著名為「B」的披薩外送員,在她一天最後一趟訂單的旅程中展開。《披薩派送員》被定義為一款帶有解謎元素的敘事探索遊戲,其重點在於「與人連結」。 玩家將駕車探索一個奇異且引人深思的世界,透過與充滿魅力的角色分享披薩,來揭開他們以及主角自己的故事。遊戲的世界並非現實場景,而是一個介於夢境與現實之間的「閾限空間(liminal realm)」——一個由所有受困於此地、內心充滿不安與渴望的個體所共同構成的精神領域。在這個不斷變化的「非場所(non-place)」中,每一次的轉角都可能揭示一段關於迷惘、不穩定與渴望的故事。

《披薩派送員》最引人入勝的特色之一,便是其「沉思式探索(Meditative Exploration)」的遊戲機制。玩家將騎乘著主角B信賴的偉士牌速克達,穿越一個又一個奇異而迷人的世界。從絢麗的自然景觀到令人感到既熟悉又陌生的閾限空間,B必須不斷前行,完成她的使命。這趟旅程不僅是地理上的移動,更是一場心靈的漫遊。遊戲的節奏並非驚心動魄的競速,而是鼓勵玩家放慢腳步,沉浸在周遭的環境中,感受氛圍的變化,並從中發現故事的線索。
遊戲世界的設計充滿了超現實主義的色彩。玩家可能會駛過懸浮在空中的道路,進入顛倒的城市,或是在一片寂靜的沙漠中發現一座孤獨的加油站。這些場景的突然轉變,不僅帶來視覺上的震撼,更暗示了主角以及她所遇到的角色們內心的波動與變化。開發者 Eric Osuna 巧妙地將環境本身變成了敘事的一部分,讓玩家在探索的過程中,自然而然地拼湊出整個故事的全貌。這種「環境敘事」的手法,使得遊戲世界不再只是單純的背景,而是一個充滿生命力、等待被解讀的角色。

在《披薩派送員》中,故事是驅動一切的核心。這是一場「敘事體驗(A Narrative Experience)」,玩家將透過發現散落在世界各地的各種物件,來揭示關於主角和沿途遇到的角色們的背景細節。也許是一張被遺忘的舊照片,一段神秘的錄音帶,或是一封未寄出的信件,每一個物件都承載著一段記憶或情感,引導玩家更深入地了解這個世界的真相。
遊戲中最具創意的設計,莫過於將「分享披薩」作為與角色互動、推進劇情的關鍵機制。當B遇到這個世界中其他獨特的居民時,玩家可以選擇與他們分享一片披薩。這個簡單的動作,卻是打破隔閡、建立連結的橋樑。每一位角色都有著自己的夢想、遺憾與渴望,他們被困在這個精神領域中,等待著一個傾聽者。透過分享食物和對話,玩家將能逐漸走進他們的內心世界,理解他們為何會出現在這裡。這種互動方式不僅溫暖而充滿人情味,也讓遊戲的敘事更具深度和感染力。你的選擇——是否分享披薩——或許也會影響故事的走向與結局。
遊戲的敘事主題深刻,涉及到了孤獨、同理心與人際連結等普世情感。 透過主角B的視角,玩家將體驗一場關於自我反思的旅程,探索在現代社會中人與人之間疏離又渴望連結的矛盾狀態。遊戲的標籤中包含了「感性(Emotional)」、「劇情(Drama)」、「哲理(Philosophical)」以及「LGBTQ+」,預示著這將會是一個觸動人心的多層次故事。
| 核心主題 | 敘事手法 | 互動機制 |
| 連結與孤獨 | 環境敘事、物件探索 | 分享披薩、對話選擇 |
| 夢想與遺憾 | 角色故事、內心獨白 | 解開角色心結 |
| 自我發現 | 主角B的旅程與轉變 | 玩家的選擇與反思 |
雖然《披薩派送員》以敘事和探索為主,但它並非單純的「步行模擬器」。遊戲中巧妙地融入了各種解謎元素,為玩家的旅程增添了挑戰與趣味性。這些謎題並非傳統的燒腦難題,而是與環境和劇情緊密結合的互動挑戰。玩家可能需要操作控制桿、利用黏土星星,或是啟動輸送帶,才能開闢新的道路,順利將披薩送達目的地。
這些謎題的設計理念,是為了讓玩家更深入地與遊戲世界互動,而不是打斷沉浸式的體驗。解決謎題的過程,本身就是探索的一部分,它鼓勵玩家仔細觀察環境,發揮想像力與直覺。 成功解開謎題不僅能帶來成就感,更能讓玩家以前所未有的方式體驗這個奇幻世界的運作法則。最終,是否要費心解謎去分享那塊披薩,選擇權完全掌握在玩家手中,這也賦予了遊戲更高的自由度。

《披薩派送員》的視覺風格是其最顯著的優點之一。遊戲採用了風格化(Stylized)的3D美術設計,畫面色彩鮮艷(Colorful),角色造型可愛(Cute),同時又帶有一種強烈的超現實(Surreal)感。這種獨特的藝術風格,完美地契合了遊戲夢境般的世界觀設定。
開發者 Eric Osuna 作為一名視覺藝術家,其深厚的美術功底在遊戲中展露無遺。 據透露,他的創作深受宮崎駿的吉卜力工作室電影的影響,特別是《神隱少女》,其影響反映在遊戲的環境、建築和整體氛圍上。 同時,上田文人的《ICO》中所體現的「減法設計」哲學和極簡主義,也對他的創作方式產生了關鍵影響,強調透過簡潔和沉默來傳達情感。 遊戲的場景設計充滿想像力,從寧靜的鄉村小路到光怪陸離的都市叢林,每一幀畫面都如同一幅精心繪製的插畫。

光影效果的運用也極為出色,為遊戲營造出強烈的氛圍感(Atmospheric)。無論是黃昏時分的柔和光線,還是霓虹燈下的迷離光影,都為這趟旅程增添了豐富的情感層次。搭配上精心製作的音樂與音效(遊戲還將發行獨立的原聲帶DLC),共同為玩家打造了一個完全沉浸、既溫馨又帶點憂鬱的獨特世界。
| 特色 | 描述 | 相關標籤 |
|---|---|---|
| 視覺呈現 | 採用色彩豐富且獨特的3D風格化美術 | Stylized, 3D, Colorful, Cute |
| 世界觀 | 融合現實與幻想的超現實夢境世界 | Surreal, Atmospheric |
| 情感表達 | 透過簡潔的場景和光影傳達深刻情感 | Emotional, Philosophical |
| 藝術啟發 | 受吉卜力工作室與上田文人作品影響 | Cinematic, Narrative |
《披薩派送員》是來自巴塞隆納的獨立開發者兼視覺藝術家 Eric Osuna 的首款遊戲作品。 作為一名單人開發者,他將自己獨特的藝術視野和對敘事遊戲的熱情全部傾注於此。從遊戲的 концепт、美術到程式設計,都體現了他全面的才華和對細節的打磨。這部作品不僅僅是一款遊戲,更像是一次個人化的藝術表達,探索著他所關心的情感與主題。
而本作的發行商 Dolores Entertainment 是一家成立於2010年的西班牙遊戲公司,專注於遊戲的移植與發行。 他們的發行作品類型多樣,展現了對具有獨特創意和藝術價值的獨立遊戲的支持。此次與 Eric Osuna 的合作,無疑將為《披薩派送員》提供更廣闊的平台,讓更多玩家能夠接觸到這款充滿潛力的作品。

對於期待本作的PC玩家,官方也公布了詳細的系統需求。為了獲得流暢的遊戲體驗,建議玩家參考以下配置。遊戲支援單人模式,並包含18項 Steam 成就等待玩家解鎖。
| 最低配備 | 建議配備 | |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 64-bit | Windows 10 64-bit |
| 處理器 | AMD Phenom II X4 965, 3.40 GHz / Intel Core i5-2300, 2.80 GHz | AMD FX-8350, 4.00 GHz / Intel Core i5-3470, 3.20 GHz |
| 記憶體 | 6 GB RAM | 8 GB RAM |
| 顯示卡 | AMD Radeon™ HD 7730, NVIDIA GeForce® GT 640 | Radeon RX 590, 8 GB / GeForce GTX 1060, 6 GB |
| DirectX | Version 11 | Version 11 |
| 儲存空間 | 4 GB 可用空間 | 4 GB 可用空間 |
此外,遊戲將支援包括英文、法文、義大利文、德文、西班牙文等多種語言的介面與字幕,讓全球的玩家都能更好地沉浸在故事之中。
總結而言,《披薩派送員》(A Pizza Delivery)不僅僅是一款關於送披薩的遊戲。它是一封寫給所有在現代生活中感到些許迷失與孤獨的人的情書。它透過一趟超現實的旅程,探討了人與人之間最本質的情感連結。獨特的藝術風格、溫暖人心的敘事、沉浸式的探索體驗以及巧妙的解謎設計,都讓這款遊戲在眾多獨立遊戲中脫穎而出,展現出巨大的潛力。
當2025 年 11 月 7 日到來時,不妨讓我們跟隨主角B的腳步,騎上那台速克達,帶上那份溫熱的披薩,駛入那個充滿未知與奇遇的世界。或許在這趟旅程的終點,我們不僅能完成最後的派送,更能找到一片屬於自己的心靈歸宿。對於喜愛《風之旅人》、《看火人》或《艾迪芬奇的記憶》這類敘事驅動遊戲的玩家來說,《披薩派送員》絕對是一款值得放入願望清單、翹首以盼的年度佳作。
