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由獨立遊戲開發者 GrandpaPit 製作與發行的全新策略作品,《Graph TD: Cosmic》(宇宙塔防:圖論)已於 2025 年 12 月 29 日正式在 Steam 平台展開搶先體驗。這款遊戲結合了深度的策略 Roguelike 玩法與獨特的圖論(Graph Theory)概念,玩家需要在宇宙的盡頭,利用卡牌構建防禦塔與節點的網絡,逆轉地球被毀滅的命運。

《Graph TD: Cosmic》並非傳統意義上的塔防遊戲,它引入了數學中的「圖論」概念作為核心機制。在遊戲中,玩家不再是隨意在地圖上放置防禦塔,而是必須透過卡牌來構建防禦塔與節點之間的連接圖。這種獨特的設計要求玩家仔細思考每一個節點的位置與連結方式,形成有效的防禦網絡來抵禦來自奇異物質生物的攻擊。

除了佈局上的幾何策略,遊戲還強調了極為細緻的微觀管理。玩家必須時刻監控並調整系統中的熱量與電力,這些物理機制直接影響防禦塔的運作效率。不同於一般塔防遊戲單純的升級數值,本作要求玩家在有限的手牌與資源中進行「Min-maxing」(極限最佳化),在隨機生成的關卡中尋找最優解。

作為一款Roguelike 遊戲,《Graph TD: Cosmic》設定了永久死亡的機制。如果玩家的防禦網絡被攻破,意識將會被傳送回時間的盡頭,重新開始挑戰。遊戲的舞台跨越了從時間終點到中子星軌道的各個時空場景,每次輪迴都將面對不同型態的敵人與隨機變化的局勢,確保了極高的重玩價值。

遊戲中包含超過 60 種防禦塔,每種塔都擁有多樣化的升級路線,可以徹底改變其功能。玩家可以將一座塔轉化為輔助設施,或者將其強化為主要的火力輸出點(DPS)。這種高度自由的客製化系統,讓玩家能夠根據當前的戰況與手牌,靈活調整戰術風格,體驗抽象科幻風格下的燒腦戰鬥。

是的,根據 Steam 商店頁面顯示,遊戲支援繁體中文與簡體中文介面,玩家可以無障礙地體驗遊戲劇情與複雜的系統說明。
遊戲目前處於搶先體驗(Early Access)階段,開發者預計持續開發 0.5 到 1 年左右,期間會根據玩家回饋調整內容,並計畫在正式版中加入更多關卡與機制。
這款遊戲非常適合喜歡深度思考、熱愛數學概念或邏輯解謎的玩家,特別是享受《FTL》或《氣球塔防》這類具有策略深度與 Roguelike 元素遊戲的愛好者。