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隨著數位時代的來臨,電子遊戲不再僅是娛樂的載體,更成為探討社會議題的重要媒介。近期在 Steam 平台上架的一款話題新作《Before Dawn 破碎的十七歲》,以其獨特的文字冒險(ADV)玩法與深沉的敘事風格,迅速引起了獨立遊戲愛好者的關注。

這款由獨立遊戲團隊「桃之夭夭」開發、Before Dawn 發行的作品,於 2025 年 12 月 19 日正式推出。遊戲將鏡頭對準了校園中隱秘而殘酷的角落,透過主角千穗的視角,帶領玩家深入一場關於記憶、霸凌與網路暴力的心靈風暴。
《Before Dawn 破碎的十七歲》的故事核心圍繞著一位名為「千穗」的高中生展開。遊戲開場便將玩家置於一種懸疑的氛圍之中——主角失去了記憶。這種「失憶」的設定雖然在冒險遊戲中常見,但在本作中卻被賦予了更深層的象徵意義:那是對痛苦過往的自我防衛機制。

玩家的任務是在這片記憶的迷霧中前行,透過與周遭人物的互動、收集散落的線索,逐步拼湊出千穗遺失的過去。然而,隨著真相一層層被剝開,玩家將發現這不僅僅是一個尋找自我的故事,更是一次直面校園霸凌殘酷現實的震撼教育。
遊戲劇本細膩地描繪了受害者在面對群體惡意時的無助與掙扎。這不是一個充滿英雄主義的救贖故事,而是一部寫實的心理劇。每一個劇情轉折都經過精心設計,旨在引發玩家對於旁觀者效應、同儕壓力以及網路匿名惡意的深刻反思。
為了讓玩家更身歷其境地感受主角的處境,《Before Dawn 破碎的十七歲》在傳統的對話框敘事之外,創新地引入了社群媒體模擬系統。這是本作最具沈浸感的玩法之一,它打破了虛擬與現實的界線。

在遊戲中,玩家需要操作主角的手機,瀏覽虛擬的社交平台貼文、回覆訊息,甚至面對來自四面八方的網路輿論。這些看似簡單的互動,實則模擬了當代青少年在數位時代所面臨的巨大心理壓力。一句惡毒的留言、一個隨手的轉發,都可能成為壓垮駱駝的最後一根稻草。
透過這個系統,開發團隊成功地將無形的網路暴力具象化。玩家不再只是閱讀一段文字描述「主角被罵了」,而是親眼看到那些尖銳的字眼在螢幕上跳動,親手在鍵盤上猶豫著該如何回應。這種互動體驗帶來的壓迫感,是傳統小說或電影難以企及的。
作為一款強調劇情的角色扮演遊戲(RPG),《Before Dawn 破碎的十七歲》提供了豐富的多重結局(Multi-endings)設計。隨著記憶的逐漸恢復,千穗將面臨一系列關鍵的抉擇點。

這些選擇並非單純的「向左走」或「向右走」,而是涉及人性與道德的考驗。玩家的每一個決定,無論是選擇沉默、反擊還是尋求幫助,都會如蝴蝶效應般影響後續的劇情發展,最終導向截然不同的命運終局。
這種設計賦予了遊戲極高的重玩價值。玩家需要多次嘗試,才能解鎖所有結局,拼湊出事件的全貌。有的結局可能充滿希望,迎來黎明的曙光;而有的結局則可能墜入深淵,讓人不勝唏噓。這正是開發者想傳達的訊息:現實往往是複雜且多面的。
在視覺呈現上,本作採用了獨特的手繪風格,結合了像素藝術(Pixel Art)的復古韻味與精緻的現代插畫。畫面色調多以冷色系為主,營造出一種陰鬱、壓抑但又帶有一絲唯美的氛圍,完美契合了遊戲沉重的主題。

除了劇情體驗,遊戲中還穿插了多樣化的解謎小遊戲。這些謎題並非為了刁難玩家而存在,而是與劇情緊密結合。例如,玩家可能需要破解手機密碼、尋找藏在教室角落的日記殘頁,或是整理凌亂的思緒線索。
透過點擊與探索,玩家能更深入地了解千穗的內心世界。每一個解開的謎題,都是通往真相的一把鑰匙。這種互動式小說(Interactive Fiction)的體驗,讓玩家在閱讀故事的同時,也能享受到解謎帶來的成就感。
《Before Dawn 破碎的十七歲》不僅僅是一款娛樂產品,它更像是一部具有教育意義的互動教材。開發團隊「桃之夭夭」在描述中提到,希望透過這款遊戲讓玩家正視校園霸凌與網路暴力的嚴重性。

在現今社會,網路霸凌往往發生在看不見的角落,許多人可能無意間成為了加害者或冷漠的旁觀者。遊戲透過第一人稱的體驗,喚醒玩家的同理心。當玩家切身感受到主角的痛苦時,或許在現實生活中,能更溫柔地對待身邊的每一個人。
對於喜歡劇情向、重視故事深度以及關注獨立遊戲發展的玩家來說,這絕對是一款不容錯過的佳作。它證明了遊戲可以探討嚴肅議題,並在娛樂與反思之間找到完美的平衡點。
對於想要體驗這款作品的玩家,以下是官方公布的系統需求建議。本作對硬體的要求相對親民,大多數文書筆電或中階桌機皆可流暢運行。
值得注意的是,遊戲目前僅支援繁體中文介面與字幕,這對於華語圈的玩家來說是一大福音,能夠毫無隔閡地體驗劇本中細膩的情感流動。

目前根據 Steam 商店頁面顯示,遊戲僅支援繁體中文(Traditional Chinese)的介面與字幕,暫不支援英文或其他語言。這意味著遊戲劇本是專為中文使用者設計,能提供最原汁原味的閱讀體驗。
這是一款結合了文字冒險(ADV)、解謎(Puzzle)與模擬(Simulation)元素的角色扮演遊戲。玩家主要透過滑鼠點擊進行探索、與角色對話、操作模擬的手機介面進行社群互動,並在關鍵時刻做出選擇來推動劇情。
遊戲標榜擁有多重結局(Multiple Endings)。隨著主角千穗記憶的恢復,玩家在遊戲過程中所做的每一個選擇,都將引導劇情走向不同的發展,決定主角最終是迎來黎明還是沉入黑夜。
是的,遊戲探討了校園霸凌與網路暴力等嚴肅且沉重的社會議題,劇情包含較為壓抑的心理描寫。建議玩家在遊玩前做好心理準備,但也正因如此,本作具有極高的劇情深度與反思價值。